etow2x66 发表于 2015-10-12 20:56:03

我的世界全自动农场制作原理

这里面大部分的自动农场 都还是得自己播种 好了以后 一般是自己开水或者自己把灯关了 然后让农作物掉落 高端一点的呢 则是让农作物自动掉落 但还是得自己去补种 所以我这种懒人就看不下去了 难道就不能挂机在那让农作物自动补种吗?于是乎 就想到了1.8农民的新特性 会给其他的村民投食(简单的说呢 就是会给其他的村民仍食物 好让村民进行繁殖)于是乎 难过我(大家可以叫我难过 或者南瓜)就想到了这个原理 既然农民会自动给其他村民投食 那他身上的农作物哪来的?然后 难过带着慢慢的好奇心 把农民扔进了我的农场 挂机了一会儿 看见农民把农作物给收了 并且还给补种了然后呢 就发现有希望 然后去wiki查了一下资料 然后发现 农民可以判断到15格以内的村民 然后中间最多只能有2格方块接着 我就发现了 可以利用这个特性啊 让村民把东西扔下来的时候在下面放一个漏斗 然后不就可以搜集进去了吗?然后难过果断开了一个超平坦去测试 接着发现真的可以于是乎 下面就是示例图   接下来呢 就是全图最后呢 给大家讲一下构造首先呢 是一个9×9×3.5的空间 为什么是3.5呢 因为上面0.5是半砖 防止刷怪用的然后呢 中间的地毯下面是一桶水 用来滋润土地的村民呢 不一定得是农民 只要是和农民一个皮肤的就可以然后做四个 链接在一起 中间的墙厚度是2格 然后最中间那个小洞是一个村民 靠近那个村民的地方 厚度只有1 然后下面是漏斗
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