etow2x66 发表于 2015-10-12 23:46:22

我的世界十滴水原理讲解

这个作品里的命令方块看起来很多,但实际上用到的命令都是很简单的大概就是testforblock和setblock还有一点计分板,所不要怀疑出自一个新人之手好吧上面都是废话,下面开讲第一部分是实现放水滴的,这里都是用testforblock探测钻石块和现在水的状态,再把下一个状态clone过去testforblock格式   testforblock X坐标 Y坐标 Z坐标 方块ID 附加值 数据标签复制代码也是很简单没什么好讲的前面这四条是用来模拟每格水爆掉后跑出来的小水滴(蓝色玻璃),四条分别对应从左往右,从右往左,从下往上和从上往下像这样setblock红石块就可以了当有水时这里就会把上面的四条上对应地方的红石去掉,并换掉一个命令方块,这样就能实现小水滴过来时不会过去而使那格加一滴水原谅我的表达能力看不懂就跳过吧再啰嗦几句,就是放命令方块可以直接用setblock x y z command_block 0 replace{Command:指令}复制代码来放置一个有指令的命令方块我当时不知道,用的是clong这里是生成部分用的是投掷器投掷器里放的其他的就是计分板了
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