简易属性收益计算器:帮你分析现在装备应该堆什么 [新增暴击转攻击%功能]
最近在世界5长草长出来的东西,把自己的人物属性填进去,能帮你算出来现在提升各个属性对你的伤害带来的贡献大小,也可以用来对比几套装备下的理论伤害值。新增了无暴击纯攻击整活期望伤害功能。计算表预览:
计算表网址:[https://docs.qq.com/sheet/DU25BV2FCZ3p5cEZI?newPad=1&newPadType=clone&tab=BB08J2
[使用须知]
1. 考虑到可能有较多人查看使用,没有开放编辑权限,需要使用请先在右上角点选创建副本
2. 只需要根据角色属性界面填写当前数值,不需要更改表内的各种系数,然后根据属性性价比考虑装备培养方向即可
3. [当前属性增伤]指的是你角色所造成的伤害的属性(包含物理,我们假设角色造成单一属性伤害),其他属性的增伤不计入。
[计算假设]
1. 元素精通假设角色始终能够触发元素反应(只考虑融化和蒸发这两个增幅反应,其余反应后期对输出贡献较小,没有纳入计算)
2. 属性加伤考虑角色始终造成同一种属性的伤害(包含物理)
3. 公式均已经在表内列出,现在对游戏机制还不是很确定,如有错漏还希望各位大佬指正一下。
各位如果有什么使用上的问题也可以在帖子里问我,谢谢大家。
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