只谈正事 发表于 2021-4-4 21:32:40

《普通破盾学》续篇——有关破冰岩削韧相关及伤害转化的深入解释

目录:
一、破冰岩
二、伤害转化——实则为护盾吸收
三、风魔龙盾浅谈
四、关于原篇的一些强调
五、一些补充
前排鸣谢:Shallow夢前作[《普通破盾学》先行版]
tesiacoil的深层数据支持及部分测量 ,Forever | 圣洁的测量,小明明明中观察部分测量,友崎文也测试账号提供。
这篇承接原版主文章,对其部分浅谈内容进行解释。 原主其实也参与
正文
一、破冰岩
可被破冰破岩盾之盾值检索
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1.削韧
人物的大部分攻击具有削韧属性,且这与破冰岩直接相关,另外还有另一个相关属性如下。
2.攻击类型和打击类型定义
人物攻击主要属性包含两种,其中攻击类型主要包括近战、远程 。打击类型主要包括钝击、切割、穿刺、枪击。
其中钝击包含:双手剑普通攻击重击 、挥舞双手剑的技能、双手剑长枪单手剑下落攻击、大部分爆炸、大部分岩击。
其中班尼特二蓄爆炸,凝光下落攻击岩击为此例外。二者均不是钝击。
不同的类型影响破冰岩效率。其中近战/钝击可破岩。
近战破岩相关系数0.05,钝击破岩相关系数0.35,同时具有两种属性的攻击取较大的系数 (如雷泽普攻,系数取0.35)。
钝击破冰相关系数0.15,仅有此类攻击可以破冰。
注意!水冰反应生成的冻结,受到钝击或岩击时,此时碎冰消耗冻冰被固定为8,与削韧无关。另外并给出物理伤害,碎冰和破冰并不是一个东西!破冰盾时只破冰,不发生碎冰反应
有了以上两种属性,便可直接推算出破冰岩值。如雷泽长E削韧值300,破岩:300*0.35÷25=4.2 破冰300*0.15÷25=1.8(25是单位元素量与实际元素量的单位转化)
然而有一个困难,就是削韧难以精确测量,除了剖析本来的数据,别无办法。因此破冰岩更多只能通过测量得出,这也为精确推定削韧值提供一条可行道路。(然而仍有局限,许多攻击类型并不能破岩) 隔壁削韧理论更新,可以通过脚本控制攻击间隔,通过回韧较精确测得,精确度不低于破岩法,此问题已经有较好解决 。
3.人物破岩值检索


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二、伤害转化——实则为护盾吸收
众所周知,角色的除岩元素盾对相同属性有250%伤害吸收,对其他属性100%吸收。具有伤害转化的 怪物盾也有类似属性,此类盾为无敌盾,必须打破盾或者绕过盾才能造成伤害。
比如深渊法师,大小丘丘,大史莱姆,术士盾具有明显的伤害转化。此类盾的伤害吸收方式较角色高级。对同属性免疫(岩盾也对岩伤害免疫 ) ,对非同属性有500%吸收。而这种盾的厚度和怪本身血量一致,并且继承怪防御抗性,就是说,此类盾一般相当五倍本体血量。
因此小丘丘人盾相当讨债人血量、深渊法师或者史莱姆的盾厚度相当于第三阶段公子、丘丘暴徒盾甚至超过两倍极冻树。因此想要用伤害打破并非不可以,但除了甘雨之外都不明显。破盾应仍以元素消耗为主 。
联机情况特殊:
1.多人联机时:
与他人在不同区块时,盾元素量不变,盾血量为怪血量5倍。
与他人同区块时,盾元素量1.5/1.7/2.0倍,盾血量为7.5/8.5/10倍。
三、风魔龙盾浅谈
风魔龙的盾是无属性盾,但目前机制尚未完全探明,但可以注意的是,造成同样的伤害破盾值不同 ,与不同部位甚至不同时间都有关系 ,分为分立的几个档 。
下面是测量数据]
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四、关于原篇的一些强调
1.雷萤术士、水胖盾值均为八。
感电反应每次消耗0.4 ,一秒一跳。
愚人众盾对对应属性效率翻倍,非对应属性则为0.1倍,其中冰胖雷锤盾对水为0。
2.木盾丘丘暴徒4、木盾丘丘人2
燃烧反应每秒消耗0.4
原文并未引入燃烧反应,我在本篇做以补充 。
五、一些补充
如果不明白冻元素与冰元素区别,请看[冻元素是什么?燃烧反应如何作用]
钟离长E严格来说是岩元素抽取 ,并且第一段2的冲击吸收能够直接摧毁4的矿——对矿特攻,但边缘冲击不对矿特攻。
无相之岩的柱子在他多次重生后开使用其他打击方式也可造成破岩——如弓箭穿刺 ,这也许是一种平衡性补充。
冰火炸桶可以直接秒破任何怪的冰冻盾、岩盾,但无法破矿,这也许也是一种调整 。(推测矿石类被设定为只能由玩家破坏。怪物和桶都能打出条,但不造成破岩)
双手剑 ,长枪单手剑下落攻击是钝击,弓下落攻击为近战。
结晶反应也可以消耗岩元素,而且与附着的元素量有关,如在水池里的岩史莱姆附着了元素量为二的水,结晶反应将会消耗四的盾值 。
对于怪自身盾,如岩史莱姆,愚人众岩使,丘丘王,四元素触发结晶均可消耗盾。
对于其他非怪自身盾,只有冰元素才能挂上,因此只有冰触发结晶才可消耗盾值。


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