只谈正事 发表于 2021-4-4 22:31:36

凝光实用手法分享

基友正在嚎哭深渊等着,就不多扯废话了怕
太长不看直接找下面红字,折叠起来的都是GIF响指


凝光丝滑站场的关键,以及这个帖子的着眼点在于 如何打出流畅的重击(取消普攻后摇、规避右手普攻)、维持健康的体力(保持星璇)。


− 慢放普攻 ...




打开王之宝库 出现岩色光芒的瞬间,凝光的普攻就已经完成,从点下鼠标到出现两点光芒的一小段时间,是凝光的“普攻前摇”;
两颗石头自行凝聚、索敌,而凝光则是原地罚站一小会儿才能移动/进行下一次普攻,这段罚站时间是凝光的“普攻后摇”。
普攻后摇可以通过跳跃/闪避/重击/E/Q直接跳过,即“取消后摇”。
普攻抬手即成,紧接着用其他技能覆盖后摇时间,可以提高输出效率;连续紧凑地重复这个操作,就是通常说的“卡刀”你为猴这么
− 2个GIF ...






取消后摇的最佳时机如上面动图,早了A不出来,晚了会慢一点点...无论普攻之后接什么动作,在这个瞬间接上总是“最快的”。


*右手普攻后的重击前摇更长,会影响流畅度, 其实也没什么所谓
− 右手普攻+重击 ...




实战部分也不啰嗦啦,直接上图
1.打木桩
− 打木桩 ...




上边打急冻树正好10秒,操作是AA重 AE A重 AQ A重 AE
一共7次普攻、3次重击、2次E、1次Q,我10/6/10的技能等级,一共输出4799%伤害,6命还能再多6颗星璇540%单体伤害。


基础思路是A重击循环,
*出现右手普攻就多A一下(右手普攻不会重复出现),或者用EQ替代当次重击;
*用EQ取代重击后星璇未发射,下次A重击不消耗体力,即期间净回复小半管体力,续航力up:
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*如果一直不出现右手普攻,也可以5连A重耗尽体力,再通过上面的方式回复体力:
− 7秒5重击 ...




2.移动输出
核心操作A重A,每轮攻击后保留一颗星璇
多花一个普攻前摇的时间,使下次A重击免除体力消耗;相比AA重循环,节省一个普攻后摇的时间。
− 闪避时机对比 ...


基本维持体力不变;4轮回满体力
− 2个GIF ...


*A重A不需要按住W(“走A”),只有连续普攻AA时才有必要那样做
*需要及时闪避的话,重击后就不要贪A一下啦,上面跟丘丘王激情对撞的gif就没A出来


结合以上1.2.的实战示例▸,定位2分37秒


*连续普攻
(按住W)在普攻挥手“去势已尽”的时候点下一次普攻,早了A不出来,完了会往前走,把握住节奏之后基本不会失误了;或者直接连点宏700毫秒


*重击卡住不动的情况我从没遇到过,试图复现也无果。。有办法稳定卡手的同学麻烦教教我偷吃


凝光的讨论度经久不衰,希望这个帖子对觉得凝光手感不好的同学有所帮助,有问题都会回复




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