为什么幻塔的数值设置弄的那么大(指血量)
如果是攻击向的,数字弄大点还有个赏心悦目的理由。。。毕竟一堆大数字跳来跳去~但是防御向的,挨一下打掉几万血,然后血条基本没扣多少,幻塔的血量设置从初期开始就是一个巨大数字。。。这是有啥理由吗?
一般的MMORPG,数值都是很小的,逐步缓慢上涨,像魔兽初期只有2位数的血量,60级一身顶级装备也才4000-6000血量。
大数字还不好控制膨胀。。。{:5_199:}{:5_199:}{:5_199:}
这算是bug?细节决定成败! 我也觉得奇怪啊{:7_333:}
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