策划来看看把,幻塔团队不是号称4个月更新大版本吗,那又有什么理由用金装来卡人
现在金装掉率低、经验高、随机性离谱4个月下去有几个人能混一身堪用的金装
难道版本更新不更新装备的吗?
其实经验高、掉率低也就算了
经验毕竟吃掉继承80%,早晚是有头的
掉率低也能忍,毕竟可以换
随机性实在太恶心了
我敢说50级这波,升级过金装,攻击反而降低了,被恶心退游的绝对不是少数{:5_199:}
所以按4个月迭代一个版本来算,为什么要做随机性呢
简直没有任何道理嘛{:5_199:}
就出几套固定属性的套装,升星也是按顺序升对应属性,稍微卡一下获取和经验
套装效果就和意志一样,全身升到1星、2星什么的可以提升一个台阶
然后要做升星随机性的话,每个属性欧非差距最多拉个10%-20%就行了{:5_222:}
让氪佬1个月能毕业一套,3-5个月刷满全部套装,或者凹一下属性
普通人3-5个月毕业一套不香吗{:5_214:}
版本迭代直接在旧装备属性上上浮一点点就行{:5_214:}
这样所有人都有目标不至于太长草
还能每过一两天升级几个星,每过一两周套装效果增长一次
大家都能按部就班跟上版本进度
现在换了金装的,给个退货渠道就行了,等量折算金球和矿
这游戏毕竟又不靠金装赚钱,充其量不过是提升黏性的手段而已
起到反作用的时候难道不该当断就断吗?
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