新旧2套闪避动作的穿模问题测试结果
偶然间发觉有2种前闪动作.经过测试后发现,不同的武器,不同的拟态.前闪和后闪的动作都有可能不同.
经过详细测试后.得出如上图的结果.
一共2套闪避动作.包括一套旧的前闪和后闪,一套新的前闪和后闪动作
个别拟态针对某个武器进行了调整.更新成了新的.但更多的拟态使用的是旧的动作模组
重点: 旧的闪避动作模组在长发拟态角色使用时.会发生严重的穿模.
前闪会左臂穿模.而后闪会整个头发穿过身体到前面去.
以上内容见上图
关于克劳迪亚
克劳迪亚因为风衣袖子位置比手臂更靠后的原因,在新闪避动作模组下,前闪也一样穿模.十分悲剧
以上都已反馈给开发团队.
希望能尽快修复.
如果在意拟态外观方面的问题,也希望大家能持续关注和监督这些bug的修复状况.
个人精力有限,如有疏漏希望大家指正.
做一款游戏程序太复杂,过程中牵扯到各方的利益,根本不能想按自己的步骤来。最后委曲求全,诞生了什么?什么都诞生不了!{:5_195:} 官方太懒?还是节约成本?{:5_193:}太赖了!
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