真没有必要喷镜都的地图阴间,阴间才说明用心做了
镜都各种“阴间”的探索点反而展现了镜都复杂立体结构大地图的魅力,虽然有些点不好找,但玩起来还是很有意思的。策划要是把探索点都放在脸上才是摆烂,那样玩起来一点乐趣都没有,维拉整体的地图设计的水平比亚夏高太多了,每个区域都有自己的特色,很多地区都有复杂的立体结构,有的玩家觉得地图阴间正是因为策划用心做了。{:5_212:}
而且这些地图本来就不是让玩家一两个小时探完的,得需要玩家用心去跑图,并且这些资源也都是一次性的,拿完了就没有了,下次大更新至少得一两个月了,真没有必要急着跑完,要是一两个小时就跑完了,又得长草几个月,到时候论坛里全都是骂的。{:5_199:}
最后提一下镜都可以改进的两个点:
1、镜都现在没有传送点,从一个区域到另一个区域太麻烦了,策划可以在镜都多放几个传送点,这样玩家的跑图体验会好很多{:5_214:}
2、有的探索点高度差很大,所以可以在地图探索点上标一个小箭头,表示上下方向{:5_204:}
镜都是新出的地图,怎么可能没有点噱头?就结果来看,还是值得一玩的。{:5_123:} 嘿嘿。少玩游戏。多学习知识不要想多了!{:5_250:}
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