贝露赛布布 发表于 2022-6-15 07:16:06

关于幻塔作为一个mmo手游为什么越来越偏离多人合作游玩的讨论

我始终不明白幻塔作为一款mmo手游,为什么越来越偏离多人合作游玩这个概念,你能不能搞清一下自己的定位。

当初有多少人是为了在游戏里能组队打副本打boss,互相协力解决难题获得成就感而来玩幻塔的,你不觉得从开服到现在你大多数组队游玩内容一点交流协作都没有吗,上线大部分内容都是自己机械式的操作点点点,中间不和队友说一句话,没有任何互动,千篇一律式枯燥乏味,我完全感觉不到一点多人游戏的感觉。

多人的氛围全靠玩家自己组织。公会要自己组织活动游玩。平时游戏里做完日常就下,水聊天群时间比游戏时间还长。你是不是太把自己往传统二游方向导向了,以为大多数人都不希望交流,都自己玩自己的,都是每天轻度游戏点点点一会儿就下线。

新开的各种暗域灰域全是单人,得到的奖励优化自己的装备去打你那数值崩坏毫无机制的团本吗,你是不是生怕搞出点机制来,大多数玩家不用氪你的限定武器意志,用脑子和操作就能过团本,导致流水下降?这么会做维拉和镜都的各种小游戏,不会缝合一下到团本里吗?

是时候做出改变了塔塔,淘汰掉一些轻度游玩的单人玩家,多留住一些喜欢多人合作游戏的玩家才是你的出路。不要抱着你那单人探索不放了,多做一些需要靠智力和操作通过的多人游戏内容,再加一些引导,让玩家体验协作的乐趣,很多人玩网游就是因为现实中不善于表达孤独没有太多朋友,mmo网游给了他们另一种与人交往合作的方式,希望你能理解一下这部分人群。{:5_225:}

https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=32322006我始终不明白幻塔作为一款mmo手游,为什么越来越偏离多人合作游玩这个概念,你能不能搞清一下自己的定位。

当初有多少人是为了在游戏里能组队打副本打boss,互相协力解决难题获得成就感而来玩幻塔的,你不觉得从开服到现在你大多数组队游玩内容一点交流协作都没有吗,上线大部分内容都是自己机械式的操作点点点,中间不和队友说一句话,没有任何互动,千篇一律式枯燥乏味,我完全感觉不到一点多人游戏的感觉。

多人的氛围全靠玩家自己组织。公会要自己组织活动游玩。平时游戏里做完日常就下,水聊天群时间比游戏时间还长。你是不是太把自己往传统二游方向导向了,以为大多数人都不希望交流,都自己玩自己的,都是每天轻度游戏点点点一会儿就下线。{:5_195:}

新开的各种暗域灰域全是单人,得到的奖励优化自己的装备去打你那数值崩坏毫无机制的团本吗,你是不是生怕搞出点机制来,大多数玩家不用氪你的限定武器意志,用脑子和操作就能过团本,导致流水下降?这么会做维拉和镜都的各种小游戏,不会缝合一下到团本里吗?

是时候做出改变了塔塔,淘汰掉一些轻度游玩的单人玩家,多留住一些喜欢多人合作游戏的玩家才是你的出路。不要抱着你那单人探索不放了,多做一些需要靠智力和操作通过的多人游戏内容,再加一些引导,让玩家体验协作的乐趣,很多人玩网游就是因为现实中不善于表达孤独没有太多朋友,mmo网游给了他们另一种与人交往合作的方式,希望你能理解一下这部分人群。{:5_212:}


只谈正事 发表于 2022-6-15 12:41:21

水到渠自成,装逼需用心。横批:帅!{:5_124:}

etow2x66 发表于 2022-6-16 16:33:52

网游呗。{:5_131:}@
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