凛夜在各队的角色都不同
从现在来看凛夜肯定是适配所有队伍的,大家不要担心凛奈白,凛的角色是驻场,基本上无限闪a这个倍率肯定很高大家放心
凛火兔,凛是辅助位置,因为有凛连携的控制基本上能保证安全输出,
凛咲佛,凛就是拐,拐咲弗数值绝对够就是连下3池有点难
凛马x,凛是奶,马克炸盾后容易没血凛正好可以补充生命护盾,这个x就是下一位物理c,肯定是和护盾相关,而且凛充能很快,物理c重伤会非常强,会是轮子的上位{:5_214:}
现在来看凛夜是不适配所有队伍的{:5_212:}
雷队替换谁都会导致生存能力的直接消失,且没有提供能超越原搭配的增伤幅度,唯一优点为优化了雷队缺乏稳定充能的毛病。
火队不论替换谁都无法建立一个合理的操作循环。左轮兔子死绑,现在来看如果凛夜要进火队那显然凛夜左轮也是死绑,只能替换马克,使得本来就无比低下的生存能力直接变成零,且凛夜并没有提供高于马克的增伤能力,其增伤机制却要占用大量前台时间,无法提供高于蕾贝的驻场伤害和充能数值及破盾数值,却要跟蕾贝抢占驻场时间。而且50%火伤增加看起来确实很美好,但是时间覆盖率平均能有个20%?更何况还有无盾怪物呢?
冰队不论替换谁都会打乱以不破咲为主体的速切体系。看起来凛夜确实是冰弓和弗丽嘉的上位替代,但只是看起来而已,因为它需要海量时间前台驻场,替换冰弓会抢占弗丽嘉的前台时间且增伤幅度弱于冰弓,替换弗丽嘉会导致没有时间去同时兼顾不破咲的前台时间与冰弓的前台时间导致断buff的同时充能又打不满打连携的超长前后摇更是让人煎熬。因为凛夜的每一次攻击都需要2-4秒这个量级的小前置时间,作为核心机制的昙花除技能外均需要前台才能生效,这强行使她不得不占用海量前台时间。
物理队就更不用说了,重立体护盾期间免疫生命护盾添加,那个被动是废的,直接排斥与马克同队,而且就算不是废的,生命护盾也有150%最大生命值的上限,在没有减伤加持下别说150%,就算是1500%也就是怪物两刀的事,满配白马奈满血满盾被一刀秒的例子还嫌少吗。在这个被动毫无作用的情况下还要排斥掉马克,还缺乏破盾位,而且红莲的增伤对于非物理武器那都是要对半打折扣的,那物理队根本就没办法组队。就不要再提什么把凛夜放在物理队里这种事了好吧,把凛夜放在物理队里本身就意味着要舍弃凛夜以及物理武器的一半核心机制,本身就是残废跟残废组队,每件武器都比其他组合缺一半机制,就这还期望有什么好效果?{:5_195:}
新的氪金当然有突破。不然谁氪?{:5_170:} 再不同也是凛夜,玩扇子的女人。{:5_186:}
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