《嗜憶(Swallow)》是一款第一人称心理恐怖游戏,非常注重故事和探索。基于一个真实的故事,描述了发生在20世纪英国一个孤岛上的未解决的案件。玩家控制一个灯塔看守人去揭开真相。
你在灯塔看守人的房子里醒来,熟悉的灯塔,一成不变的工作,这本该是另一个普通的转变。但我感觉到一种深深的不安,岛上不再安静。在世俗引导的 "正道 "上,饱受现实的压迫或心理的影响,逐渐怀疑自己,伴随着思考,逐渐改写着自己的人生。
游戏用心理恐怖的方法来呈现,所以在游戏中不会出现僵尸或怪物追杀玩家的情况,呈现的是现实中会出现的真实物体,用物体的摆放来叙述场景,还会用心理学、音效和空间转换来营造恐怖气氛。
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