强烈建议提升旧日奖励
既然作为pvevp玩法,目前旧日这个奖励是不是完全不够看?序列能入眼的就6个时空….我基本6+3都拉满了,但是完全提不上劲去卷…{:5_204:}因为我氪了,拉满了,下面有点zz不zq,但是还是想提提:
崩崩崩的深渊/战场很卷很残酷对0氪很不友好…但是我觉得pvevp玩法给点抽卡资源完全没问题,有激励才有动力,隔壁崩崩崩就因为要保级(其实也就每周多个几抽,但是毕业角色补充队伍成本可是上白抽的)大佬们才愿意去抽卡去卷{:5_195:}
另外pvp两个玩法奖励也是有问题,赛季结算太久三个月(好像是吧?)才给那么点,平均一下每天每周…(我还不如直接氪){:5_195:}
塔塔玩法多,但是玩法奖励说老实话都不行,所以才给人觉得玩法多但是好像又不值得去玩,完全塔塔可以拉深每个玩法的奖励曲线。低保有东西,专精某个玩法(哪怕小游戏)都给出巨额奖励。{:5_214:}
有空多打打吧,能换点东西。积少成多。{:5_254:} 你去骂策划吧!不然你就氪金氪到死!{:5_252:}
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