贝露赛布布 发表于 2022-9-7 07:47:01

对于今天女仆的调整,我很满意

你们要的伤害和生存,女仆都带来了。
先说结论:要伤害用烈弹,要生存用魔弹。

今天测试服对女仆进行了大幅调整,不仅优化了手感,意志也变成了伪后台,技能变为8发子弹,加了10%灼烧倍率,还有1星效果的变化等等,也将3星的回血从一口吸7%提高到10%,并提高了魔弹100倍率,在今天调整后,女仆终于从不能玩,到今天的正常水平。{:5_222:}

伤害想必也不用多说,灼烧形态的兔狙凛的伤害大伙都能看到,500m,600m的都有,对于灼烧形态而言,这个伤害是没问题的,唯一的问题是如何将打桩伤害转化为实战伤害,因为实战中火队不是暴毙就是在暴毙的路上,到这里,你们大概还是认为女仆依然没有提高火队的实战生存能力,但是你们是否有想过,女仆是有两个形态的,可不要把魔弹女仆给忘记了。

我上一篇关于火队的灼烧中也提到了,女仆是来拯救火队,打破现有灼烧体系,带来新体系的,这个新体系,便是魔弹形态。

或许你会觉得魔弹形态是废物,但这也很正常,毕竟现在能与女仆魔弹体系搭配起来的也仅仅只有马克和兔子而已,将兔子塞进魔弹体系里,也只是因为现在没有更适合女仆魔弹的武器。

那么新体系魔弹解决火队实战的生存了吗,我觉得是解决了,至少我单刷了所有团本和除深渊外的其他副本包括多人爬塔等都没遇到生存问题。

首先是英雄鹿,在战斗中我只使用考1和手炮两个源器,因为英雄鹿放电期间是无敌的所以无法用魔弹闪aa吸血故带手炮,前半段基本没什么问题,因为女仆的手感优化了,闪aa异常顺滑,再加上现在能吸10%,我有100w血,所以一次闪aa吸血都是10w,因为魔弹形态下的闪aa是丢一个雷,一个满蓄狙外加引爆烟雾,所以很多时候是跳出几个10w来,再加上有马克的护盾和4兔的护盾,可以说整个过程除了躲放电就是站撸,有恩赐星寰那味了{:5_214:}
不过后半段出了点问题,这里不是生存出问题,吸血跟不上掉血之类的,而是马克的霸体失效了,不得不说,马克这把武器真是bug频出,多灾多难,前段时间也是打深渊的时候用了加星级的科技导致的bug马克变白板。霸体失效后就一直鹿顶来顶去,然后我就故意被鹿顶死再重来,不过在这期间,霸体又失效了,最后大概失效了3次,才恢复正常的,不知道是不是跟兔子的盾产生了啥bug之类的,已经在测试服反馈了。
霸体恢复正常后就是继续站撸,打着很轻松,比现火队要好很多,再加上1星的光学空间减速和兔子球的减速,可以说是真正的改善了火队的生存。

打狗就更不用说了,直接站撸,球我都不躲,在光学空间的减速下,狗被我控得动不了,一点也不像我用赤兔马抱头鼠窜的时候。

团二的弗丽嘉和瓦尔基里也没什么好说的,单打也是随便打,唯一不足的就是魔弹形态伤害还是有些许欠缺,无法在30s内解决,或许未来会有新火武来补齐魔弹这个体系。

团三的两个奈美也是两个拉一起打,要换做以前,我早打着打着血条就见底了,哪像现在直接连铁网和黑洞都不躲直接薄纱。

魔弹女仆给我的体验仿佛就像恩赐星寰一样,让我找回了站撸的感觉。

在新的魔弹体系下,兔狙马全带本体意志,操作简单无脑还不会暴毙,生存拉满,输出也不差,这不正是火队所需要的生存吗?
开局马克双跳,切兔子技能叠4兔再切女仆魔弹闪aa,4兔效果没了再切回兔子叠,整个魔弹体系循环就是这么简单。
虽然女仆有8发子弹,但考虑到4兔只有15s,等兔子叠完已经没剩多少输出时间了,故实战基本闪aa4-5发就需要切回兔子继续叠。

这也是为什么我说将兔子塞进魔弹体系,也只是因为现在没有更适合女仆魔弹的武器。

最后给出抽取建议:
没有左轮想抽个平替使用的,可以抽女仆1星,意志有能力就抽个0星4件套,没能力就不抽。
有满星左轮想提高伤害的,抽个意志就行。
想提高火队实战生存能力的可以抽女仆3+0,3星武器,意志0星4件套即可,因为魔弹形态下,闪aa两次回一次闪避配合意志三闪避回一次基本可以把8发子弹打完,你生命在80w以上基本实战生存不会有大问题的。
(氪佬无脑拉满)
当然你有马克最好,没马克也没办法,因为火队不像冰雷那么多无敌帧,也不像星寰有霸体,一旦成为主仇那还是避免不了被boss追得满场跑。

女仆的魔弹是未来火队新体系的起点,我相信在未来女仆的魔弹一定能在战斗中发光发热,带领火队走向新的里程。{:5_214:}



只谈正事 发表于 2022-9-7 12:53:26

策划说:“我就是要作怪~”{:5_173:}

etow2x66 发表于 2022-9-7 17:16:59

满意就好哈哈哈,女仆大家的爱!{:5_212:}
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