贝露赛布布 发表于 2022-10-21 07:42:27

回顾往昔,各位是在什么时候被原神真正打动了呢?

我先来,登上庆云顶的时候!{:5_214:}


璃月在我看来是真正将原神美术特色打出来的一张地图。最开始在蒙德冒险还会注意到制作组经验不足的地方,有模仿和学习的痕迹。但是在风起地和温迪交谈的时候,大树下的相会让我隐隐感觉到这游戏做出了自己独特的氛围。

后来到了璃月,随着主线来到绝云间寻找仙人。绝云间的场景设计实在精妙,我顺着山道一路走到山顶,沿途细看每一块石碑,观赏每一处牌坊,真的有求仙访道的感觉。后来费了一些周折登上庆云顶的亭子,视角在这时自动拉远——

云海浩瀚,长风流转,群山巍巍,一望无极。

我震惊了。那一瞬间我看到了极致的美。我立刻给推荐我玩原神的朋友说:“这个游戏做到了,他有自己的风格更有自己的追求,这帮人是真的在很用心地做一款好游戏。”

从此之后,我若无事可做便会登上庆云顶,听着耳边自在的风声,看日出时天边喷薄而出的朝霞,看日落时夕阳下金色的群山,看夜半时分划过天顶的浩瀚星辰,看随风漫卷的云雾之下,我曾一步步探索的提瓦特世界。

“挟飞仙以遨游,抱明月而长终。”我真的在庆云顶体会到了这种感觉。{:5_214:}


只谈正事 发表于 2022-10-21 13:30:55

楼主这是被震慑住了,很正常。{:5_259:}

etow2x66 发表于 2022-10-21 21:51:10

哈哈哈哈你这逗比!
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