女仆这把武器不做大改动或者修复BUG其实火伞怎么出都有问题,目前实战起源雷队合理...
有人可能会质疑,雷怎么可能有5.7倍火系实战强度?冰怎么可能有2倍?实际上是有通关时间作为佐证的,雷我知道的最快通关时间是1分34秒,不知道有没有提升,冰目前我只知道一个4分30s冰,我尽力想去找更快的冰,发现看到雷打到1分34s了,那就很尴尬了,然后火和物理应该都是实际上没有纯3C通关的,我这边只是估算火打9分钟能通关,以此推定冰和雷是多少倍火实战强度,实际上火是根本不可能通关,不是时间不够,而是致命的点在3C1奶是做梦,火得带上T,而T和增伤奶的对全队输出的提升很不够用。首先不要说我云,我是顶配火,女仆意志和女仆本体我测试服摸过后感觉非常难受也拉满了,事实证明我当时预感没错,爱丽丝的机制从哪个爆料就能知道是薄纱女仆的,和其他人都醉心于女仆烟雾弹的打桩而认为很强截然相反,我实际上一直不推荐会里人摸这武器。
说我哭弱也可以省省,我到春节已经计算过,只要周年庆和春节的礼包+活动力度对标国庆,并且首冲重置,我攒的抽数不止2000抽,我现在包里就不止1000抽,春节的还有个新异能我随便转系的,也就装备会差一点,但说真的之前的PV就说要改装备机制,记得说是要赶上周年庆,赶不上春节也解决了,我是来实际说火队的痛脚的,我不太喜欢说假话。
甲叠完开始聊聊火系真正的问题,实际上最近的起源可以发现实战中的巨大差距,但是一直没什么人真的聊过,目前起源25层2000%难度,3雷1奶,3冰1奶,3物理1奶,3火1奶这样比较,物理和火的通关时间纯属模拟的,因为目前物理可能有通关,但是3火肯定没有,冰雷是有的,目前我认为实际比例应该是5.7雷2冰???物理1火。
我也是吃了一惊,因为之前还以为雷是2分钟左右,冰是3分35s左右,然后一看排行榜就发现不对劲了,再去核实冰队的通关时间,发现没有更快的时间有人提过或者有视频佐证。{:5_222:}
这么大差距实际上是女仆烟雾弹对群只有对单的一半伤害,玩灼烧无法吃烟雾弹的10%减抗和30%火抗,6星的20%十字狙射加成也不可能拐到切到蕾贝后的十字灼烧,烟雾弹闪AA一轮8发可能会炸3发左右,加上队友挡子弹,凛夜风场+蕾贝叠热能速度太慢。造成了丢伤害不谈,实际火队生存也无法支持非3C1T的情况下打起源25 2000%难度,所以说这个远程比较好笑,大致就是个人模式体验不行,多人模式体验也不行,而顶配T实际上比6+3氪满单系的都难找,而且生存空间也是越来越成问题,因为不管冰雷都可以不需要T打起源25 2000%难度5分钟不死,嗯,和火队目前差不多悲哀。
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以上是拐女仆作为主C,会面对的各种问题,有没有办法解决呢,有,但是怎么都是女仆要做改动才能玩下去的问题。
然后如果女仆作为一个灼烧拐,那么问题又来了,女仆的一身被动和星级加成几乎全废,因为暴击只能自己吃,除1星外的全部星级的提升只有5星比0星多了个10%灼烧增伤,意味着火伞除了是个能用连携技打出爆炸输出的角色外(3星有获得连携能量的提升,女仆充能速度很吓人),女仆6星和0星区别极小,复刻第一次就告诉别人之前抽6星的是xx吗???我感觉有问题,但是想不出多好的办法。{:5_212:}
先不说什么膨胀不膨胀,火伞能不能让火队实战获得持平雷队 1分34秒通关起源25 2000%难度都未可知,光是火伞的机制怎么和女仆搭档都是个巨大问题,因为女仆真的是个一身BUG和奇怪设定限制于一身的尴尬武器,亮点是0星的烟雾弹-10%抗性,和5星6星30%无视火抗和独立20%两个独立增伤乘区。
最后问一句NGA的内鬼,火狙带蕾贝意志,连携就会触发蕾贝意志的精通15s,导致实际BUFF时间缩短2s左右的问题从9月出来为止就没想过修复是吧?炸膛这个后面更新出来的BUG就不打算修是吧?挡子弹就是远程武器设定如此是吧???
顺便忠告一句,现在玩家不是你打个桩看起来好像薄纱,就当真的时候了,起源25到周年庆火伞出来早降低难度了,但是超域和降了难度的打打也是知道的,已经都回过神来,打桩不等于实战了,这是这几个月来火队玩家真正领悟到的,虽然实践是检验真理的唯一标准是至理名言,但之前确实被一帮人把思路全带偏了(当时的实战舞台不够多,超域堵嘴说不具备普适性,那起源是不是也要堵嘴不算实际强度标杆?){:5_214:}
有人喜欢刷BUG,火伞是他们的福音诶~{:5_249:} 为文字太多看着累{:5_125:} 码字不容易,不回不好!
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