贝露赛布布 发表于 2022-12-18 08:43:21

从踏鞴砂事件作为切点看稻妻剧情设定的遗毒如何导致3.3间章的失败

前排编辑:原来的标题太具有争议性,把标题改了一下。我看楼里回复很多人重点抓错了,这个帖子的重点不在于散兵洗白,在于编剧处理踏鞴砂事件的手法问题,感觉再歪下去又变成洗白辩经帖了!!{:5_191:}

从3.3版本第一天开始泥潭里就一直对于散兵的剧情和个人塑造ttk,重点一直在编剧到底有没有整了个烂活。个人过完3.3主线之后对于整个主线并不是那么的满意,但又说不出来为什么。直到今天才有感而发写了这个帖子。我希望通过这个帖子给予各位一些个人对于剧情的看法以及抛砖引玉一下为什么剧情会如此设定的原因。事先叠甲,本人没有为编剧洗地的意思,只是想从一个从来没人提过的不同的角度提供一些不同的看法。

先说一下散兵自己的人物塑造。散兵作为游戏里最早亮相的稻妻角色以及至冬执行官之一,是这个游戏里角色实装前个人背景设定最充足的其中之一也不为过。单指剧情就用了未归的息星,稻妻主线剧情,容彩祭剧情,海岛剧情,万叶传说任务,须弥两章主线剧情来交代他的个人背景,矛盾和动机,除此之外还有圣遗物和踏鞴砂散落的文本来做额外的信息补足和支撑。
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这么丰富的铺垫,加上原神主线剧情从2.4开始的稳定且高水准的发挥,从各种意义上拉高了观众对于散兵剧情的期待,让很多人以为能够刻画出什么深度的剧情。结果到了3.3,弓拉满,箭搭弦上,结果整了一个甩锅的操作,让散兵的动机建立在无数个误解上,整个剧情乃至人物的深度就这么被毁了。想必很多人包括我在内都以为剧情会从踏鞴砂众人和倾奇者的角度诠释人性的矛盾和复杂性,比如为什么刚正不阿的长正会斩桂木,为什么倾奇者会把丹羽视为背叛,为什么五传会被追杀等等,结果就是在里面唐突塞了个愚人众博士来背锅。这下好了,干坏事的还是愚人众,所有人其实都是好人。整个踏鞴砂事件的立意和深度一下子从20+变成了正邪分明的12-。

其实从这里就可以看得出来编剧在刻意的削减剧情深度,是个人都能看出来在没有任何事先铺垫的情况下把博士搬出来当替罪羊是个多么生硬的转折,难道至冬真的就是个提瓦特火箭队?脸谱反派?愚人众how old R U?难道身为985出身的编剧看不出来这么做对于剧情乃至于愚人众逼格塑造的影响嘛?我想并不是的。我觉得编剧这么做是为了避免重蹈稻妻主线剧情的覆辙。

我们都知道稻妻主线砸了,为什么会这样呢?其实很多人都给了解释,最后的共识是主要问题在于稻妻主线的起点立意太高,想要借眼狩令作为支点通过不同立场的人的冲突来刻画人性的复杂性,还要兼顾解释“永恒”这一概念,结果就是编剧hold不住,逻辑动机自相矛盾,最后导致虎头蛇尾,整个剧情寥寥收场不说,还把很多角色变成了小丑。

而散兵作为稻妻版本重点刻画的对象也难免不受到波及。看得出来很明显当初散兵的个人剧情也是起步太高了,从500年前的踏鞴砂事件再到雷电五传这几百年的时间跨度之大,其中涉及到的角色数量众多,不说编剧能力问题,如果真的按照原先设定的剧情基调的复杂程度来说不花上数倍于稻妻主线的剧情和文本量实在是刻画不出来散兵的剧情。

那么编剧在撰写3.3间章的时候有两种选择,第一种就是硬着头皮强上,按照原先的基调用短短一个间章刻画散兵,结果很可能是以失败为终。还有一个选择,那就是改变散兵剧情叙事的着重点,把玩家的视角转移,围绕草神和世界树这一全新的概念巧妙地绕开了对于整个踏鞴砂事件矛盾的深层次刻画,反而去讲一些其他的事情。我们可以从间章里获取信息的途径看出问题的端倪,不同于须弥其他的主线,整个踏鞴砂事件都是从一个有着巨大的局限性的角度来展开的。开局给的丹羽的回忆也好,学者给的文本也罢,都是有限的视角,不是上帝视角。这样做可以限制玩家,让我们不能够挖掘太多有用的信息,进而减少对于踏鞴砂事件的更多刻画。在另一个层面,编剧也在想方设法的淡化整个踏鞴砂事件人物的冲突,从[设计巧妙]的博士背锅开始,整个暗藏于这个事件的一系列人物冲突开始解构。丹羽的背叛?错了是误会。长正斩桂木?错了是逼不得已。神子和雷神对于踏鞴砂的不管不顾?错了是散兵性子太急自己先跑了。雷电五传背后隐藏的真相?错了是散兵的一厢情愿,五传人家是完美受害者,人在家中坐,过从天上来。通过3.3版本的一系列操作,铺垫了数个版本的踏鞴砂事件的叙事架构彻底崩塌,深度全无,整个玩家所知道的踏鞴砂事件就是个彻底的谎言,结果就是所有人都是好人,受伤的就只有愚人众和突然发现自己做了一辈子小丑的散兵罢了。

总而言之,3.3间章乃至于散兵叙事失败的命运其实在 稻妻版本就早已注定,要怪的话就得怪负责稻妻的编剧眼高手低,把背景设定和暗线搞得这么细致结果到头来整个剧情的走向超出了他们能够处理的范畴,从而后来者不得不用转移矛盾和“吃书”来化解。{:5_191:}

总的来说整个间章在交代踏鞴砂事件时因为散兵视角的缺失导致代入感稀薄,没能让观众产生共鸣。要想要讲好散兵的故事,必须讲好踏鞴砂事件,因为那是关于散兵这个角色一切开始的地方,是围绕着散兵塑造的核心,而编剧恰好用几句话和文本绕过了这个事件的塑造左顾而言他,从而致使散兵整个人设并不立体,整个从散兵到流浪者的转变也没有让观众产生任何共鸣。至此不得不唏嘘,一个早期设定不输于稻妻主线的暗线剧情和一个充满着人性矛盾点的人偶的个人塑造被编剧这么糊弄过去了,有种说不出来的失落感。
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etow2x66 发表于 2022-12-18 14:06:56

文字看多了累!图片都没有{:5_219:}

只谈正事 发表于 2022-12-18 19:11:46

主判官二话不说,直接甩出判牌:“先给我打二十大板再说!”{:5_116:}
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