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发表于 2022-12-30 20:36:25
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发表于 2022-12-30 20:36:49
1像素风地牢RPG游戏《像素地下城》推出了最新续作《像素地下城2》,在这款完全继承前作特色的新作中玩家将扮演一个亡灵,你将为寻回心爱之人的墓地而战斗。《像素地下城2》是一款Roguelike游戏,玩家在游戏时会明显发现这类游戏的特点,生成的随机性、不可挽回性,玩家探索的地牢都是随机生成,每个地牢都各不相同,在这些地牢中战斗时玩家一旦死亡,将代表玩家所有的数据将被清空,无论你曾经拥有多么强大的装备,死亡之后都需要重新再打。Warrior 战士 战士的初始力量(Strength)值为11(其他职业为10); 战士的初始武器为一把独特的短剑(short sword),其可在升级后被“重铸(reforged)”来升级另一把近战武器(melee weapon),使用后此短剑消失。此升级不会破坏武器的附魔效果 战士不善于使用投掷式武器; 吃任何食物均可回复5点体力; 力量药水(Potion of Strength)在一开始就是已鉴定状态;Mage 法师 法师的初始装备里有一把特殊的魔弹魔杖(Wand of Magic Missile),其可在升级后被“褪魔(disenchanted)”来升级另一把魔杖,使用后此魔杖消失; 法师的初始武器为指虎(Knuckleduster); 魔法师可以更快的恢复魔杖的能量; 吃食物会为背包里所有魔杖充1点能; 法师可把魔杖当作近战武器使用,但不受力量值对伤害的加成; 鉴定卷轴(Scroll of Identify)在一开始就是已鉴定状态。Rogue 盗贼 盗贼初始装备一枚+1的阴影指环(Ring of Shadows)(降低敌人发现你的几率); 盗贼装备戒指后能立刻知道其种类,等级则仍需一定熟练度来鉴定; 盗贼的初始武器为匕首(Dagger); 盗贼更适合装备轻甲,能获得(力量值 - 护甲力量要求)的闪避加成值; 盗贼更擅于侦察隐藏门和陷阱; 盗贼的饥饿累积速度为其它职业的5/6,严重饥饿(Starving)后的扣减体力间隔多20% 地图卷轴(Scroll of Magic)在一开始就是已鉴定状态。Huntrees 女猎手 女猎手初始体力值为15(其他角色为20); 女猎手的初始装备里有一把可升级的特殊回力标,能在成功接触敌人(无论是否击中)后还回; 女猎手的初始武器为匕首(Dagger); 女猎手仅在使用投掷武器时能获得力量值的伤害加成(其它职业仅在使用近战武器时获得加成); 女猎手可以从露水中得到额外1点体力恢复; 女猎手可无视障碍察知2格距离内(即以英雄为中心的5×5正方形)的敌人。 这款游戏的质量还是非常高的,推荐大家来玩哦。
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