今天这个热更新,真被我说中了,还就是这个结果,但也让我发现了一些之前没注意到的问题
昨天3.7W,3.6W,3.4W过40鹿,同样的几个主播,现在要4.4W左右才能打过了,因为4.2W没打过.原因是修改了悠悠球冰阵的判定,导致对鹿的伤害降低.
其他还有什么更多的细节和影响,要等玩家测试和汇总反应了.
我估计等玩家早上睡醒,就要开始炸锅了.{:5_121:}
事实就是这样,塔塔直接一波热更,一则语焉不详的公告,补偿都没给.
我先不说,3.4过40鹿,确实有问题.但这本来就不能说是BUG,而是你代码模型判定的底层逻辑问题,也应该改.
但关键在于,这对于冰队玩家影响极大,而现在是伊卡洛斯UP时期,多少人看到冰队的强度才选择抽伊卡洛斯,更甚至于直接拉满.
你这样改了,难道还想就这样翻篇啊?
不可能的.你要么别的地方找补回来,要么就必须要做出补偿.
我就举一个栗子,天琅.{:5_124:}
经过这事后再发散一下,我自己这几天打起源14和15,加上看公会顶配队伍打16,确实和雷伤害也并没有拉开,基本持平.群里另一个冰神也说打团5伤害也没有比雷高.
而最直观让我们相信冰确实是强度在线,伤害膨胀了的,就是超域40的鹿和打桩.
而这次热更,恰好就针对这两点做了修改,再加上上次更新隐藏了真实伤害数据,只显示百分比,总感觉眼前所见,都是虚假的光景.{:5_130:}
后续看冰队表现,大概就是真实的水平了.
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=35071969
哎,垃圾,滚远点儿。{:5_121:}
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