贝露赛布布 发表于 2023-3-21 08:22:40

这游戏武器出一换一的毒性太大了

有点标题党的闲疑,但确实是我入坑半年多来的真实想法,不吐不快。幻塔这种配队永远只有本系最新UP的3把武器组合实在是太蠢了,你武器出一把淘汰一把,那就意味着玩家永远只会选择存钻抽最新的,所有老玩家都会告诫刚入坑的新人武器抽新不抽旧,复刻池存在的意义也不过就是让新人能快速成一支当系队伍。而幻塔的淘汰是真正意义上的打入冷宫,永无翻身之日的那种,这也决定了游戏里几乎不可能有厨力党,毕竟保质期过了之后就只剩下拟态能拿出来赏玩一番了,武器就别想着用了,老老实实当仓管吧。这种环境下面四÷横行完全是可以预见的结果,当系UP时强度不能达到玩家预期(指T0登顶)那节奏就是必然的,哪个系的玩家都是要等三个月才能等来这20多天的爽期。{:5_121:}

四系这种出一换一套娃式更新的弊端还远不止如此,由于最强的组合永远是最新的三把,导致幻塔下一把UP的武器机制都十分好猜,比如接下来的火池子肯定是跟弹药类相关的武器,你甚至完全不需要内鬼,这就是幻塔带给我的自信。包括这次测试服蕾母的节奏,初看难得的没有长篇小作文,还以为策划终于开窍懂得要精简了,两天直播看下来我的感觉是该不会你们内部也被这傻卵机制搞得不会做武器了吧,照惯例这次该滚的是天琅了,而最新的UP菲欧娜给雷的专属BUFF又跟生命值挂钩,那蕾母的机制里十成甚至九成肯定是跟生命有关的,策划确实给了,但又不敢多给,这种抠搜的心态我隔着屏幕都感觉到了。都说塔塔的武器越来越炫酷了,给我的感觉却是你们越来越不会做武器了,什么机制上的创新联动都不敢有,只能在武器类型和大世界便利性上做文章,真就喷气背包上位替代呗,而常规武器种类也终有用尽的那一天,总不能到时候我们真拿着锅铲UP、平底锅UP上去砍人吧。{:5_121:}

解决的方法不是没有,就是让新出的武器跟以往的武器能联动起来,比如现在女仆是左轮的全方位上位替代吧,那假设下一把火武器释放技能时能随机连携释放当前队伍里另一把枪械类武器的技能呢?策划或许会觉得这样武器间的联动过于复杂会导致更多不可控状况的出现,但抱歉在玩家看来这真的像是你们对自己无能找的借口。都说幻塔是MMO,但MMO里能让玩家在一定程度上自由搭配的BD你们是一点都不学啊,游戏里唯一让我有这种感觉的只有冰队狙咲爱用零拟态打出无限火力的组合,我想发明这个BD的玩家一定是兴奋的,就像是在垃圾堆里找到了一块完美适配自己心爱玩具的零件,但肯定又是无奈的,因为他知道这不符合“预期玩法”,被修复是必然的。既然你们已经决定不在大世界中搞原神的那套元素反应,那你们至少可以利用自己武器种类多样的优势,让武器之间产生化学反应吧,那当玩家看到一把机制新颖,十分具有扩展性的武器,就算不是本系的,你猜他们想不想抽呢,在谁都不知道下个UP会让哪把武器突然翻身的情况下,你猜他们复刻池拉满旧武器的意愿会不会提高呢。

之前我吐槽潜水服升级需要的压力模块太多,新版本上线之后真就改了,让我觉得幻塔是一家能够认真听取玩家合理意见的公司,诚然武器的淘汰和平衡难度比之压力模块不是一个次元的,但还是希望策划能仔细听取下玩家们的诉求,毕竟在如此广阔的大世界里,最后只剩下数值和仙人掌,那是多么的无趣。{:5_121:}



只谈正事 发表于 2023-3-21 10:46:29

武器牵扯的东西太多了,甚至还关乎营收,如果幻塔想改的话,我觉得都可以重做一款游戏了。这毒性只能说会一直毒下去,不想毒也得毒。
{:5_182:}

etow2x66 发表于 2023-3-21 17:12:37

属性最高的是奶呀。。。。。懂了么?{:5_136:}
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