真男人就该开机甲
《旋光の轮舞2》是一款俯视角机甲对战的“格斗”游戏,包含剧情、单机、多人对战模式,玩家将操纵性能各异的机甲,利用机动性和弹幕击败对手。作为一款较早的游戏,其机甲表现力欠佳,操作手感也较为微妙,不过数量丰富的机甲和独特的BOSS模式都让这款作品能够使玩家体会到独特的弹幕体验。
机甲互殴怎麽这麽小气
游戏包含有剧情模式,虽然无中文但靠日语听力和英文字幕倒也能看看。游戏剧情以AVG的模式进行,基本为对战,对白,对战,对白的节奏,不过观感上剧情却称不上舒适,主要是本作的立绘风格过于别具一格,线条感较重,角色目光的角度也比较彆扭,不过CG倒是数量和品质都不错。而战斗中的画面表现,本来机甲大战应该是激动人心的对决,由于是俯视角本就显得很“小家子气”,且过时的建模也显得有些不够看,倒是BOSS模式确实是颇有气势,瞬间把对战变成闯关的画面,场面感很到位。
什麽?对战还能变BOSS?
本作的战斗风格为双方操作机甲,用各种弹幕互殴,弹幕为敌机狙不用考虑瞄准问题。为何说本作为“格斗”呢,虽然是弹幕对战,但本作也有搓招的概念,除了基础的两种弹幕,防御,衝刺,急停,近战外,许多机体还有独特的技能,如绿色机甲的形态转换,可以在棍机和散射间变换,另外最有特色的便是BOSS模式,每场战斗中玩家都可开启相当于超级大招类型的BOSS模式,形态变得巨大,虽然操作僵硬但是火力特别猛,且有额外的血条,就硬削血,即将被击破时还会有额外的火力技能,是重要的制胜手段。
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