深度长文——不带节奏,记录点前瞻后的感想
1.不会再对原神的持续运营能力抱有幻想本以为隔壁崩铁内斗会让原神有些改观,实际上高层的项目管理能力太差了,不只是福利太少,游戏运营的很多方面都体现项目沟通能力差、项目风险管理能力差。{:5_121:}
而且,1.1钟离事件就应该把玩家反馈纳入风险登记单,做风险结构单的时候就必须在乎“为爱买单”的玩家的情绪,妥善处理玩家预期。应对市场预期明明有很多白道和黑道的方法,但是原神项目组就是不用。非蠢即坏,更多是蠢的可怜。{:5_123:}
2.审慎关注内鬼信息
虽然自选5星是异想天开,但是自选皮肤礼包有演示视频,被说的煞有介事。虽然获取途径未知,但是大家都默认板上钉钉。实际结果是ps5礼包赠送。
不指责内鬼准确性,也不讨论内鬼信息是否有意义。客观说,很多人确实都是因为对内鬼自选皮肤信以为真,才会很有意见。
内鬼消息,特别是游戏内福利,还是将信将疑吧,一开始就说铁公鸡会送皮肤才被拔高了阈值,实际上原神是不会变的,也从来没变过。{:5_146:}
3.少寄希望于他人,回归自己生活
游戏终究是游戏,原神终究是原神,投入过多情感、时间、金钱,都是沉默成本。有那个时间精力不如好好对待生活。小月卡也不用氪了,大小月卡一年快1000,剩下来给爸妈过年买件外套,爸妈会逢人必说,这比游戏有意义多了,
4.挂0没意义,体量太大了{:5_121:}
首先,拿原神和抖音比没意义,就不是一个赛道,这个词也挺搞笑的。有点财务常识都不会信。
另外,试图用流水不够低讽刺福利太少,也不现实。从理论上讲,开服时期、巅峰时期游戏的福利才最多;从企业生命周期来说,烧钱只存在初创期、发展期。越走下坡路,越不会送,就算热度褪去,原神只会通过疯狂的数值膨胀+撕卡逼氪。况且目前,原神还是体量太大了,也没必要加速自己的生命周期。
最后,从创业者角度看,我很欣赏原神项目组初期的魄力,很欣赏他们的技术、水平、韧性;从企业管理者看,很惋惜原神的持续运营能力,管理者水平相差太多,市场经验匮乏;从玩家看,越来越对原神没有期待。
总结一句话:我祝她成功吧,嗯,无论积极的说,还是讽刺的说。{:5_154:}
节奏新颖,直接忽视。{:5_127:} 楼主大大,我顶贴为上,火钳速流{:5_146:}
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