足够优秀的新内容会让玩家遗忘以往所有的不快的
只要新内容足够优秀 谁又会在乎那些岁月史书崩3 0.98事件太久远了已经忘了
崩3初期还有很多明着削弱以及其他各种节奏 平息玩家怒火的手段全都是挑拨玩家引起玩家内战来转移火力 当时在玩的一定能感受到米家社管及其恶毒的用心{:5_121:}
这些现在谁又还记得呢(记得以前逆熵吧有个帖子叫崩坏编年史有记录不知道还在不在)
离的最近的人们印象最深刻的应该属崩坏3兔女郎事件 闹那么大 薪炎永燃版本一更新谁还在乎?只有不玩崩3的才在意吧?
你叫的再大声在玩家耳朵里也只是狺狺狂吠罢了
甚至剧情里都还有完美符合当时情景的名场面 当时只要你喷兔女郎就会有人用这图来终结比赛
崩铁也是一样的例子 仙舟剧情烂的一塌糊涂 景元的强度把控完完全全的失败有多少因为抽了景元直接弃坑的 有着最顶级建模的阮梅剧情也是突出一个弱智
开了2.02.1之后 who care?{:5_146:}
你现在就算去跟崩铁玩家道这些岁月史书 人家认同你啊 然后呢 接着还是一个该玩玩 想回坑回坑 想入坑入坑
原神其实也一样 3.x做的再烂 你4.x做好 坚持下来的玩家还是会给你叫好 也还是能够吸引大量回坑
现在满版怨声载道岁月史书的本质 还是4.x也做烂了
原神现在这b样 能留下来的玩家都是纯把原神当个没压力的打卡游戏在玩 有好内容就是惊喜 无聊和烂活都是默认接受的
根本不需要大刀阔斧的改只需要稍微向玩家展示一点态度都可以稳住大量的基本盘
可惜错过了最佳的4.04.14.2版本 只能说5.0再加油把集原{:5_147:}
恨一个人,就是因为他不够爱自己……{:5_212:} 现在流行回溯服了!{:5_139:} 原神这么一改,怕是满血复活了{:5_146:}
页:
[1]