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明日边缘而言,有很多值得一看的地方:剧情基本上是《土拨鼠日》和《星际飞船》相遇。配角包括艾米丽·布朗特(Emily Blunt),比尔·帕克斯顿(Bill Paxton)和具有美国口音的布伦丹·格里森(Brendan Gleeson)。这部电影是根据汤姆·克鲁斯(Tom Cruise)对观众的观看理解而制作的。这是一部很好玩的电影。
但是,《明日边缘》之所以如此出色,是因为它从根本上围绕游戏的机制和内部逻辑而构建。尽管有3D和4DX这样的花招,电影院显然不可能真正复制视频游戏的沉浸式质量。相反,《明日边缘》模仿了媒介的内部语法。
《明日边缘》的基本情节集中于一个名叫威廉·凯奇(Cruise)的肮脏的公共关系官员,他发现自己只需接受很少的培训即可投入战斗。在与外星人威胁的战争的前线(总是向前走几步),凯奇很快就死了。但是,他并没有死。相反,他发现自己一次又一次地生活在同一天。
结果就是“ 土拨鼠日”的版本更加面向目标。科尔在《明日边缘》中有一个非常明确的目标-标题隐含着一个目标;科尔必须幸免于前线袭击,直到最后。这种叙事元素提供了围绕电影的排序原则,邀请人们对视频游戏进行比较。
导演道格·利曼(Doug Liman)承认科尔的经历和玩电子游戏之间的相似之处。他解释说: “您拥有的角色在电子游戏角色中是不朽的,但是您也同样感到沮丧,几乎要走到尽头,然后,'哦,不,我被送回了起点。”樱坂承认游戏对他写作的影响。
科尔每天有效地挽救了败类。在不同的时候,他采用了不同的方法。早期,他把它当作一个开放的世界,很快就发现叙事旨在迫使他朝特定的方向前进。他开始依赖于游戏者理所当然的模式识别和系统思维技能,从而发现了当天的节奏。
结果是庆祝了玩电子游戏的体验,涵盖了从一个不清晰的水平的沮丧到对代码中隐藏的隐藏秘密的好奇心,这些秘密可能在以后的游戏中进行探索。《明日边缘》是一部罕见的电影,能够理解并复制玩沉浸式视频游戏时的情感反应。
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感谢LZ分享
大神膜拜!
楼主好人!!!
不错支持 加油
我看如何
感谢分享 久等 谢谢
感谢老板分享
谢谢啊!
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