贝露赛布布 发表于 2024-5-20 06:45:59

一个技能或者角色的手感好与坏可以被一些指标量化量化吗?

前摇后摇的长度?技能的音效?技能动画?
比如万达,很多人包括我都认为“手感很好”,那是因为什么原因手感好呢?
比如那维莱特,我个人认为不属于手感好的那一类,那么这个手感的主观反馈来源是什么? ……咩~{:5_145:}
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