贝露赛布布 发表于 2024-7-1 07:42:47

鸣潮1.1剧情编剧挺厉害

个人感觉编剧换人了,1.1这段剧情,我反复观看,发现这个编剧并不是普通人,总结几个优点。
1、文字功底深厚:剧情文案无生僻字,无新造词,使用了丰富且准确的词汇,精准地表达人物的情感。 有文化却不卖弄文化,并没有展现酸臭文人文绉绉的模样,深得我心。(例:何其幸运,这其中因果,选择的重量,世间晦暗,燃烛并非易事等等用词,避免了过分的修饰和炫耀,有一种既高雅又不失平易近人的文字风格)
2、语言精炼:在不牺牲故事深度和丰富性的情况下,剔除所有不必要的描述或对话,确保每一句话都有其存在的价值。加速叙事,保持剧情紧凑。(例:若今州告危,我只想尽我所能。 纵然只有一刹。哪怕是粉身碎骨,万劫不复){:5_130:}
3、营造独特氛围:通过精心挑选的词语和句式,创造出一种特定的氛围,让观众更容易被带入情境之中。(反复看了3遍还能骗到我流泪)
4、理解并尊重目标观众:洞悉目标受众的兴趣并在此基础上进行创作。这不仅仅是迎合大众口味,更是要通过故事与观众建立深层次的连接,让作品成为观众情感和思想上的共鸣体。{:5_121:}
5、平衡大众口味与艺术水准:既保证故事吸引观众,同时又保持一定的艺术追求,避免流于俗套。
尽管与传统文学相比亦有差距,现今各游戏更新节奏快,游戏文案可能受限于创作速度和媒介限制,但在同类型编剧中非常厉害。尤其在语言精炼方面,(抛开文字功底,逻辑表达,三观等大方向)很多游戏剧情语言精炼也做不到,疯狂水字数,冗长和拖沓的文本只会让玩家感到厌烦,读他们的文字,最直观的感受是中文已经起不到传达信息的作用了。 一句话就能表达清楚,反反复复的车轱辘话剧情,赶紧死一死。



只谈正事 发表于 2024-7-1 14:15:12

完全看不懂的厉害,厉害了我的哥……{:5_125:}
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