贝露赛布布 发表于 2024-8-12 06:40:01

总结尘白禁区情感线的微小瑕疵

尘白10章后的剧情非常精彩。文案在故事节奏,易读性,爽快度上都极其出色,是不可多得的逸才。能在如此巨大的压力上,给大家带来满足感满满的流畅体验,令人折服不已。佩服之情,若丰干饶舌,没有意义。斗胆提一些建议,抛砖引玉,欢迎大家批评。

作为有恋爱元素的故事。尘白的剧情还是有略微问题。大部分原因是1-10章,底子就不好。文案已经力挽狂澜。
以下问题也主要出现自老剧情。但老剧情大家都没看过,只好忍痛拿新剧情举例。
1.往日羁绊的笔墨不足
A.可能为了增加角色的代入感。分析员现在跟“老三宝”没有情感羁绊(“老三宝”=有一定姐,妹,幼驯染元素的角色)
→老文案遗留了许多棘手问题,等着慢慢打补丁吧(暂不讨论)
B.回忆戏份太少。如晴,凯,分析员往日有交集。基本没有描写。苔丝的老师剧情,琴诺回忆,也一笔带过。这些情节对于调动玩家的情感跟丰富人物有很大帮助。
但与此相对,战斗情节篇幅非常大。{:5_121:}

2.分析员关于表现爱意的心理活动跟话语非常少
A.如凯受伤情节,分析员的爱意是表现了。但是居然没有后日谈。BOSS打完后,按常识,应该有分析员跟关心凯并且有感人的对话。
但战斗篇幅太大了,没时间。只留下了里芙训话跟芬妮打情骂俏而且寥寥几笔。
尤其是誓约角色的相关剧情,跟战斗情节比起来非常少。
B.分析员心理活动缺失。辰星老剧情,分析员看着辰星心跳加速。结合老十章让人流汗的剧情素质。玩家纷纷吐槽。能理解。
后面文案,就极力回避这个问题。
罗素阿姨。又是写疤痕跟弹孔造就的力与美的干练身躯,又是写诱人的香气跟犀利的眼。
到了芬妮,里芙,凯姐。不能说没有,但是远比罗阿姨少。{:5_154:}
不是,都是老婆了,我端详一下,内心充满溢美之词也没问题吧。

3.女角色直球表白。但分析员偶像式回应。
这是我最不能理解的。
分析员貌似有偶像包袱一样。欢声笑语的互动都是单方面。
1.“肴,怎么又睡大厅呢。要睡回屋睡吗,我刚好也困了”“哈哈哈,你别挠我吗,分析员,哈哈都说了别挠了,欠揍是吧”“别锤我脸啊,就靠这个吃饭呢”
2.“辰星,你别老看字儿书了。我给你推荐个东西” “什么好东西啊,神神秘秘的” “我珍藏的生命魔导书”“唔啊啊啊,分...分析员,这是什么” “生 命 魔 导 书!!!!!”
3.“分析员,你也会弹吉他啊,什么牌子的琴,让我看看” “等等!你把你扣子解开先!” “这大白天的...” “不是,我害怕你把我吉他刮蹭了,你这个人看起来很细腻,其实大大咧咧的” “#!...我就刮它!就刮它!”{:5_146:}
如上,如果分析员跟队友非常亲切,这应该是日常会发生的剧情。
分析员的日常互动过于矜持。矜持的吓人。(反而是B站视频能放得开)
以上问题,导致情感互动偏向单方面(女角色对玩家),主动参与感,相比“传统的纯爱文字冒险小说”就感觉缺点啥。
于是产生了尘白剧情最重大的问题。{:5_145:}
→“分析员”的情感线部分代入感一般。极力规避分析员情感线的心理活动,留白。不会增加玩家的代入感。反而会难以调动玩家情感。
“分析员”战斗力跟判断力可以“超人”。但“情感反应”不能真成好莱坞硬汉了。史泰龙跟阿诺一样的情感反馈,撑不起来情感戏份。
“分析员”对老婆们的关心,担心,以及情感纠结,主动去跟老婆示好,互动。应该大写特写。而不是把笔墨全写到战斗上。
(我能理解,害怕玩家嫌分析员太舔,问题是这都自己老婆了,情感戏,单方向奔赴是写不出彩的)
这里举个例子,最近公认情感线写的好的SMEE社的早濑。就大量描写主角情感活动。(反例是丸史,有大量情感描写但他的胃痛写法已经跟不上时代了)
有影响代入感吗? 全世界好男主的标准都差不多。责任心强,心细,能换位思考,有一点好色跟幽默。基本跟绝大多数老哥一样。
而不是把“分析员”写成钢铁英雄。
抛砖引玉,欢迎大家批评。你看我写的东西,这都能来提建议。那说明剧情现在实在没啥可黑了。我纯属鸡蛋跳骨头,目前文案的水平,已经非常牛逼。
我继续抗线去了,各位有缘再相见。{:5_135:}
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只谈正事 发表于 2024-12-5 16:24:22

对于一个人的爱多少掺杂着点利益的驱动。{:5_171:}
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