贝露赛布布 发表于 2024-9-2 07:05:18

这次主线明明感觉还不错,夸赞的话都到嘴边了,但一直没有个口子让我叹出来

整体传统王道,没啥雷点。但节奏太快了,快的同时信息量还大。不是说信息量大不好,但是输出设定后还没让我好好消化,就又进入到抒情的环节了。而且情绪烘托十分不足。
比如阿伽娅传火玛拉妮,我只看到了玛拉妮的行动力,还没怎么看到她的领导力,突然就被托付了流泉之众的未来,就有种“我是不是该哭了?我是不是该为她们感动了?嗯……嗯”的感觉。{:5_121:}
然后是夜神之国觉醒友情徽章(不是),也有种“哇,好王道。这时候我是不是要燃起来了?要鼻头一酸为了她们的团结而落泪了?”的感觉,我明明知道编剧这样写就是想让我这样想的,可是我就一直沉不下去,这不是玛拉妮的高光吗?怎么嘴炮两句敌人就狗带了,不应该借助被古茗认同的力量击败对手吗?同理火神救场,太寡淡了,一点都没被打动。建议mhy复习危途疑踪最后的cg是怎么展现绝望和重燃希望的。{:5_130:}
还有火神走时间长河,我才刚刚听完火国设定,马上就一长段回忆抒情,人都是懵的。
现在回想起来,两章剧情中真正印象深刻又常会在以后怀念的,居然是卡齐娜在竞技场打的两场架,有种我在和她一起成长去破解对手攻势的感觉。
另外不懂是不是我看漏了,为啥队长找上门来突然打了一架,还打输了,还溜了,感觉好low,就为了开局说几句谜语,如果这个谜语正是后面火神要说的纳塔灭亡与勇士的事情,为什么不能稍微分一点设定在这块输出。显得队长好小丑哦。{:5_149:}

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