贝露赛布布 发表于 2024-11-1 06:50:05

有的时候感觉白瞎了鸣潮角色跟声骸的机动性

虽然确实这种低探索压力的大地图扫起来很容易,配合着探测仪基本无压力就能100%,不过最近几个版本的大世界地图玩下来感觉,确实没有留下太深的印象。
虽然隔壁那种阴间地下室跟填鸭罐头的地图设计配合司马的跑图机制拆分让我成功退坑了,不过感觉鸣潮降低大世界扫宝箱的压力优化,和加强大地图设计深度并不冲突。特别是那种可以改变大世界地图的世界任务,只要不是设计的又丑又长,适当的在新地图做几个流程时间适当的任务,配合着任务完成看到大地图变化,也是可以极大提升探图成就感的。{:5_143:}
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