如果老角色以某种方式得到补强,但效果不一定满足所有人的心理预期,大家的意见是...
就像是GBF的终突,FGO的强化本,或是战双的跃升(这个我不太熟)。举个简单的方案就是角色需要吃掉很多材料来升到100级,与此同时会得到一些强化。这个强化根据设计理念的不同可能会和玩家的需求发生一些偏差,比如甚至会影响一些轴和配队(不一定总是正面影响),甚至有更多动作的话还可能影响手感,但对角色本身来讲肯定是比以前强了。同时它也可能会导致强度洗牌,比如以前抽的人权卡因为后续强化不好,变得不如当年的five角色了等等。{:5_121:}坛友对这类强化是持肯定还是否定的态度呢?{:5_146:}
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