随便叨叨,最近没啥动力上线
这版本除了抽了个角色,其他的全没干,皮肤也没买(之前是全皮全图全专全互动玩家)玩得确实是有点腻了。你要说lhm没做事,倒也不是,最近的塔防,肉鸽,包括卫星中的nikke视角,都是lhm想在玩法或者体验上做的突破。但是我的视角来看,游戏中版本活动和内容的整体体验还是太过单调或者没有核心追求,肝活动的目的就是为了那点数据金,最后搞得跟上班一样,没肝到就感觉自己好像亏钱了{:5_121:}
感觉目前游戏内还是没啥核心追求吧,玩法本身局限性还是比较大,没有什么堆料提高版本质量的空间(比如新地图新怪物,放在开放世界里就是新体验,放在尘白里真的有人在意这个东西吗?),设计上也没有让玩家一直追求的养成线(比如隔壁圣遗物或者御魂,尘白的后勤相对简单了很多,这是数值追求。再比如某些游戏里只能肝出来的角色或者皮肤),数值上也没有什么能做战力验证的关卡(基本都是宝宝本,多抽角色和提高伤害唯一能验证的地方是拟境,然而奖励是没什么鸟用的头像框)
当然我说的这些缺少的东西,只是我个人的看法,它不一定是缺点,可能游戏设计就是如此,能接受的玩家留下来,不能接受的就流失,只要最终游戏能一直有人玩运营下去就行。不过我已经上架了,有人买就卖,没人买就留着号等下一个婚纱版本再玩吧{:5_130:}
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