贝露赛布布 发表于 昨天 06:38

深夜里关于尘白玩法的一些想东想西

起因是在网上冲浪的时候看到一些八字没一撇的消息诱发的一些发散,大概是有友商准备往二次元射击的方向布局了,这个友商是谁不重要,我只是感觉二次元射击这个赛道似乎要从一个几乎无人的赛道变成一个逐渐拥挤的地方了。{:5_121:}
而尘白作为一个在赛道早期突入TPS PVE的游戏,我感觉目前它在射击PVE玩法这一块始终还是差点感觉。LHM对玩法的考量似乎是先拓宽,再逐个优化,但目前大多数的优化都是从轻量化上做考虑,这一点无可指摘,LZ也是个想要一键领取活动数据金的。但LZ之所以能从开服一直玩到现在,其实说白了,心里还是想要玩一个跟二次元美少女到处突突的游戏,到现在LZ最有印象的主线关其实还是开服打困难关的海拉。当时用雨燕和芬妮还想着打部位破坏,在枪林弹雨里滚来滚去找机会打头和风筝。{:5_146:}
但对LZ而言,现在逐步轻量化的活动,一部分与射击低相关的玩法,技能清杂角色的增多,都在有意无意间摊薄射击的属性。说句夸张的,有了风雅跟奈莉德之后,LZ枪开的都少。
诚然,到时候LZ可以拍拍屁股去其他地方寻求射击玩法上的体验,现在的情况也是LHM综合考虑玩家需求得出的答案。我只是私心里希望LHM在目前的舒适区下,能够在已经提前登上的赛道上站的更远更稳。对我来说,有美少女互动的尘白很好,但是不仅有互动,还能够放空大脑和美少女到处突突的尘白更好。
希望即将到来的妮姬模式会有一个好的体验 不会已经开了吧 ,但说实话看到之前说LHM疑似删掉妮姬模式里的上弹细节,我还是有点两眼一黑。以及作为一个有掩体能到处跑的TPS,最后变成只能在掩体后换位置的血战上海滩,感觉有点活倒转去了。{:5_130:}

更多精彩游戏敬请关注一哥ACG游戏乐园

页: [1]
查看完整版本: 深夜里关于尘白玩法的一些想东想西