etow2x66 发表于 2025-7-2 09:16:01

【一哥杂谈】Switch2和Switch1的游戏兼容和分享联动

【一哥杂谈】Switch2和Switch1的游戏兼容和分享联动

AK于6月中旬拿到了马里奥赛车同捆,加上预购的256g的sd-express内存卡和3张实体卡,差不多5k花销。因为Switch2没有被破解,系统是高度依赖任天堂服务器,所以AK也绝对不会考虑买Mig Switch,不想尝试被BAN机的风险。还是买实体卡比较放心,能交换,能回血。

一、实体卡兼容
除了个别的Switch1的游戏,确实Switch2向下兼容几乎所有的Switch1游戏,Switch2的卡带没有防呆设计,是通过Hos系统的自动识别。因为Switch1和2的实体游戏以开头编号分4种类型:
LA=Switch1的实体卡,都能在Switch2上识别,绝大部分都能玩,AK手里的20余张1代实体卡全部都能在Switch2上流畅的玩。
LB=Switch2的实体卡,只在Switch2上玩,使用和LA实体卡一样,但是插入Switch1会提示是Switch2的游戏,所以无法运行。
LP=Switch2的钥匙卡,卡内只有下载链接和证书无游戏数据。下游戏后玩游戏的全过程必须插卡不能拔出,插入Switch1会提示错误。
LN=通用1和2的实体卡,内置分区可自动识别Switch1和2主机,如野炊和王泪会包含Switch2的增强补丁。
吐槽
除了良心首发的2077终极版,Switch2的第三方游戏大多采取LP这类钥匙卡,很占宝贵的存储空间,所以钥匙卡唯一的好处是可以二手回血,毕竟不绑定账号。但是它真的汇集了数字版游戏和实体版游戏的缺点。


Switch2有和1代一样的只有空的盒子+下载码的游戏,比如双影奇境,实际上就是数字版兑换码+十几块的国产游戏卡盒。这种就完全不推荐买了。

二、数字版兼容
Hos20.0.0系统开始,任天堂对数字版游戏实行虚拟游戏卡管理,之前的主号和副号的机制实际上已经名存实亡。因为一个任天堂账号最多可以允许配对两台Switch设备对虚拟游戏卡进行绑定管理,第三台Switch设备要么换绑前面的一台,要么打开账号的“在线许可设置”联网运行这个账号里游戏,但是前提必须是这游戏已经在第三台主机上生成了图标,否则连下载也不允许。
AK入手Switch1的时候注册了一个日服的账号,买过4张任亏券,充值10000多日元点卡,所以账号里有近30款数字版游戏,这些游戏都可以通过Switch1和Switch2同时进行管理。
提醒:每次插入虚拟卡玩好这些游戏后最好再次进入虚拟卡管理界面,移除全部的游戏卡,即游戏数据依然在SD卡上但虚拟游戏卡已经回归服务器上,这样你在关机后,另外一台Switch可以随时联网后选择要插入的虚拟卡。
因为游戏的存档是跟着账号管理的,所以假如你开通eshop的会员,就可以在Switch1上修改某个单机游戏,并上传云端游戏存档后由Switch2去下载,达到修改Switch2游戏的目的,但Switch2专属的游戏当下是不可能修改的。
AK不推荐修改联机类的游戏,尤其是PvP游戏,可能涉及BAN机,BAN号,或者BAN该游戏在这台主机上的联机权力。


三、联动分享
Switch2允许通过游戏分享的方式让周围的Switch1或2一起玩,类似串流,但是只限定少数的Switch游戏,如奥德赛,马力欧3D大陆,世界游戏51,看看以后会不会有更多的游戏允许这种线下面连分享的方法,被分享的主机会自动生成一个游戏图标,所以无需购买游戏就可以一起玩,但两台主机不能离得太远。


四、现在买Switch2合适吗?
如果你手里买了很多Switch1的正版游戏,或者对Switch2的专属游戏、独占游戏感兴趣,也想追求高的画质和流畅,可以考虑买Switch2,Switch2早期游戏阵营也得靠Switch1游戏撑场面,另外Switch2不兼容Switch1的底座,但是可以兼容Switch1的Pro手柄和Joycon手柄,配件耗材也可以省的买了。

虽然Switch2玩Switch1的游戏确实有改善,但也没那么的玄乎,毕竟也是几年前的CPU了,加上这次测试下来续航确实短了很多,可能还不如初代Switch1,所以Switch2只要没破解,下半年还是会继续降价的,手里已经有Switch1硬破的小伙伴,尤其是续航或OLED的完全可以等等再买。

AK因为很早买了Steamdeck并改了2Tssd,所以Switch2的第三方游戏早就都玩过了,这次Switch2上个别三方游戏的表现还是超过Steamdeck的。但是因为Steamos开放系统,所以在金手指修改器、MOD、存档和学习版游戏等方面优势肯定盖过Switch2。

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