这些法术偷不到 未来标准模式下的奈法利安
德鲁伊http://img1.178.com/hs/201603/250971451328/250971652912.pnghttp://img1.178.com/hs/201603/250971451328/250971652913.pnghttp://img1.178.com/hs/201603/250971451328/250971652914.pnghttp://img3.178.com/hs/201603/250971451328/250971652915.png 剧毒之种:这张牌在面对铺场快攻时毫无作用。 黑暗低语者:费用太高了,对于控制卡组来说有点慢。 生命之树:很不错,可以媲美雷诺杰克逊,在面对比你快的卡组的时候,没什么比偷到生命之树更好了。 回收:虽然只能是张不错的解,虽然被埋葬完爆了。 猎人http://img5.178.com/hs/201603/250971451328/250971652916.pnghttp://img2.178.com/hs/201603/250971451328/250971652917.pnghttp://img4.178.com/hs/201603/250971451328/250971652918.png 召唤宠物:没啥用。大部分时候相当于两费抽一。 假死:需要卡组配合,如果你卡组中有女王,那倒挺不错。 眼镜蛇射击:面对快攻如果你能活着偷到这张牌,那它是个不错的解。 法师http://img2.178.com/hs/201603/250971451328/250971652919.pnghttp://img1.178.com/hs/201603/250971451328/250971652920.pnghttp://img2.178.com/hs/201603/250971451328/250971652921.pnghttp://img2.178.com/hs/201603/250971451328/250971652922.png 法师基本都是好牌,复制、残影能帮你补充手牌,而且很多时候还是高质生物,稳定的橙卡传送门和烈焰轰击则可以帮助增强你的场面。 骑士http://img2.178.com/hs/201603/250971451328/250971652923.pnghttp://img3.178.com/hs/201603/250971451328/250971652924.pnghttp://img4.178.com/hs/201603/250971451328/250971652925.png 作战动员:这张牌在后期对场面带来的影响太弱了。 光明圣印:控制卡组喜欢治疗和解牌。 复仇:能强化你的随从,而且让对手很难处理。 牧师http://img0.178.com/hs/201603/250971451328/250971652926.pnghttp://img3.178.com/hs/201603/250971451328/250971652927.pnghttp://img1.178.com/hs/201603/250971451328/250971652928.png 圣光炸弹、纳鲁之光和维纶的恩泽。三张好牌,纳鲁之光在后期可能显得弱了点,除非你是个牧师或者卡组里有回血,圣光炸弹这种大型AOE是每套控制卡组都喜欢的。 盗贼http://img1.178.com/hs/201603/250971451328/250971652929.pnghttp://img2.178.com/hs/201603/250971451328/250971652930.png 暗中破坏:硬解,连击还能处理掉对手的武器。 刀油:还不错的牌,即使你没有武器,你也可以通过连击加攻,算是增加了一点斩杀吧。 萨满http://img2.178.com/hs/201603/250971451328/250971652931.pnghttp://img5.178.com/hs/201603/250971451328/250971652932.pnghttp://img0.178.com/hs/201603/250971451328/250971652933.png 转生:需要配合的牌,能给你的嘲讽怪回满血,也能帮你的随从触发亡语。 先祖召唤:面对快攻时很有用。 连环爆裂:不错的直伤法术。 术士http://img0.178.com/hs/201603/250971451328/250971652934.pnghttp://img2.178.com/hs/201603/250971451328/250971652935.pnghttp://img5.178.com/hs/201603/250971451328/250971652936.png 恶魔之心:除非你玩的是宇宙术,不然这张卡通常只能5费打5。 小鬼爆破:解场和占场于一体的神级法术,前提你要学会打4。 暗色炸弹:直伤。 战士http://img5.178.com/hs/201603/250971451328/250971652937.pnghttp://img3.178.com/hs/201603/250971451328/250971652938.png 弹射之刃:面对快攻时是张比较弱的AOE。 重碾:费用过高的单解。不过毕竟是个解。 总结 这些被移除的卡可以分为以下三类: 比较好卡:生命之树,回收,眼镜蛇射击,复制,残影,传送门,烈焰轰击,圣光炸弹,纳鲁之光,维纶的恩泽,暗中破坏,修补匠的磨刀油,连环爆裂,小鬼爆破,暗色炸弹,一共11张。 相对一般的卡:黑暗低语者,假死,复仇,作战动员,光明圣印,转生,先祖召唤,恶魔之心,弹射之刃,重碾,一共10张。 比较差的卡:剧毒之种,召唤宠物,只有2张。 尽管奈法利安对于对局的影响不止由这些被移除的卡牌决定,还受到剩余法术的影响,但不可否认的是奈法利安确实少了很多张不错的卡,我们需要一些新的补充。即将到来的是一次扩展包,而不是一个冒险模式。GVG给每个职业加了八张卡,冠军试炼给每个职业加了九张卡。新版本应该会有个差不多数量的补充,我们也要重点关注一下法师和德鲁伊。这两个职业被移除的法术卡数量最多。谢谢!!!! 楼主分享的一切都是好东西 有点凉!我在地板了 收到! 好玩 顶你一下. 带头说不错 我又来了! 顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
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