话说这次的 アパレル洋品 真的很有诚意呢,可玩度很高,一周目绝对无法玩到精髓。再加上繁复的相性还有多种可能性的楼层配置,太嗲了
SO~~~~~~
MISSION START!!
目录
系统说明——————1楼
设施LIST——————2楼
相性明细——————3楼
楼层及奖项—————4楼
店员及技能—————5楼
讨论区———————6楼
〖系统说明〗
【主界面】
进入游戏后,点住屏幕,在上下左右各会出现 箭头标志,上下用来切换楼层,游戏最终有B1-7F共8层。
往右拉是当前所有在柜台中销售的服饰明细,名称为蓝色的服装是存在相性加成的服装
往左拉则是现在在店里面的所有顾客信息
在服饰明细界面选中单个物品会跳出选项,可选择追加订单多少
点选右下的 全体に適用,可以将当前界面设定下订单的条件适用于所有服饰。如图,现在的设定是,如果仓库的库存量小于20的话,追加30件的订单。点选左下的 追加注文的话会进入手动下订单模式备注:点击左上角的服装名称的话可以直接更换货柜里面的服装,一旦更换货品,架上和库存的数量会变为0.
第一行可以切换是选择当前服装还是该服装的品牌下的所有服装,注文数就是要下的订单数,点击最下的 注文する就可以下订单了。每月14点和22点下订单。8点和18点制造商发货,大约30小时后到货。
【菜单】
主界面点击右下的 メニュー 进入菜单(众人:废话!! lz:= = 废话也让我讲一下麻~人家好歹也想要个承上启下么。。。)
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1、商品:包括设置、新商品、洋服一覧(服装明细)。
点击设置可以在光标所在的位置进行一系列动作。当光标所在位置没有东西的时候,会跳出以下界面
第一组选项是衣柜选项,初始只有小型的两种衣柜,后期随着游戏的进行会出现更多的衣柜款式;第二组是设施选项,可以选着里面的功能性设施增强商店衣柜的属性;第三组是 テナント是外租的商铺,可以赚取游戏里面的money和游戏币。需要注意的是衣柜和设施都是占用小格空间的,而租凭的商铺占用的大格,互相无法互换。所以在建造新的楼层的时候要考虑好是要多一点摆放衣柜的空间还是多一点商铺,一旦楼层造好了是无法更改的。
新商品里面可以交涉新的供应商、从已经合作的供应商那里购买新款服装。
从供应商那里购买新款服饰有2个要求,一个是星级,一个是游戏币。游戏界面左上角显示的T恤图样的那个数字就是游戏币。在游戏中游戏币有5种获得方式,分别是顾客光顾店里面的商铺,顾客满衣服上升、店内举行活动,完成顾客的服装搭配任务以及额外的奖励。其中举行活动算是比较方便的能过一次性获得大量游戏币的好方法,游戏中游戏币的消耗量是非常大的,购买服装以及售货员技能的升级都要用到,所以记得一直搞活动吧undefined
星级的升级方法就是靠卖这个品牌的衣服来升级的。就上面那个例图来说,就是还需要卖出这个品牌11778件衣服,才可以升级到4星,所以各位,如果要全供应商5星得话那真的是要花很长的时间的undefined,大家一起加油吧(老金党退散!!!)
洋服一覧里面可以看到现在获得所有服装的信息,包括可以看到还有几款服装没有获得的。
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2、店员:包括レベルアっプ(等级上升)、雇用する(雇佣)、店員一覧(店员明细)
レベルアっプ(等级上升) 里可以直接选择店员的各种技能升级,但是在这个选项里面无法看到每个店员的属性值,所以LZ我不推荐在这里升级技能。在店員一覧(店员明细)里面可以看到比较详细的信息,方便选择合适的店员升级技能提升属性。
雇用する(雇佣)如果有可以雇佣的店员出现的话,可以在这个选项里面雇佣。雇佣的店员默认从最底层的空位开始安排。
店員一覧(店员明细)顾名思义是可以看到所有店员的详细资料,点击左下角的 切替 可以切换查看的内容,包括有 月薪,属性值以及对店的忠诚度。点击单个店员。
这里有3个选线,第一个是等级升级,第二个是调换该店员的楼层位置,第三个是解雇。
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3、計画:可以查看当前可以执行的计划,包括顾客的搭配任务和店里面的各种活动。顾客的搭配任务成功的话,可以提高店铺的话题 属性,增加顾客。店内活动可以一次性获得大量money和游戏币。
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4、店舖:包括戦略 アイテム(战略道具)、流行情報(流行情报)、店舖方針 (店铺方针)3个选项。
戦略 アイテム(战略道具)里可以使用获得的战略道具,获得方法有2种,一种是道具室一种是额外奖励。关于每种道具的效果会在后面详细讲到(如果lz有空的话。。。。。。。)
流行情報(流行情报)可以查看最近一年内的天气和经济情况,以及该季度流行的品牌排名。
店舖方針 (店铺方针)可以设定店铺内的行动方针。
在这里可以设定商铺的价格规则从上往下分别是 涨价20%、涨价10%、原价、9折、8折,价格越低顾客越多,各位可以根据当前的需求,看是需要跑量呢还是需要money。
这里是保洁员打扫的设定,从上往下分别是80以下、60以下、40以下、20以下、不打扫。
关于这个整洁度是否越低顾客越少lz没有什么特别的体会,也不知道是不是有这个设定,但是看到地上脏的要死我想也没人乐意吧,所以果断80以下!不过清洁度低到一定程度的时候可以获得一个奖杯的,大家大可以去拿一下。
这里是店员工作的设定。从上到下分别是 出纳、商品补充、搭货架、清扫、商品说明。各位可以根据需要设定店员的活动方针。
越大优先度越高。
后面的情报和系统也没什么好讲的了(其实是lz在偷懒 )
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【次周目继承】次周目继承上一周目的已获得的服装信息、服装等级,相性资料和顾客职业,以及制造商的星级和贩售数,雇员的属性数值。
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