一哥手游欢迎您
QQ登陆 注册 找回密码
查看: 728|回复: 0

[进阶攻略] 少女前线装备强化推荐及数据信息(2019.4.26已更新)

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-16 18:34
  • 签到天数: 7 天

    [LV.3]

    大神版主

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    阳光
    1116
    人气
    10484
    G点
    2592
    任务金卷
    1

    公爵大人皇帝大神卓越贡献元老勋章人气达人视频达人年度优秀管理奖金点子奖纪念勋章活动先锋版主勋章

    发表于 2019-7-3 15:33:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
    直接看结论 ...
    推荐强化顺序:
    1.光瞄(暴击镜)
    2.高速弹
    3.穿甲弹
    4.弹链箱

    优先度靠后,但是有多余狗粮还是要强化的(这些不分先后顺序):
    1.全息
    2.空尖弹
    3.金插板(龟壳)
    4.披风
    5.T外骨

    专属推荐顺序:
    1.AR15黑子弹
    2.FN49三改专属

    优先度靠后,但是有多余狗粮可以强化的(不分先后)
    1.AR15导轨
    2.M4A1遗留的武器库 木星炮

    更靠后的优先度:
    3.G41的球
    4.M1918的显卡
    5.狗子的香蕉

    如果大堆装备要强化可以都先强化到5-6级,差不多后补到10级。


    本文介绍装备强化的基础设定和强化推荐。

    各星级狗粮经验值:2X:50、3X:100、4X:175、5X:300
    强化与校准先进行哪个都可以,但是还是先推荐校准完增益属性再进行强化。
    同名装备当作狗粮,可以获得3倍的经验值。需要注意的是完全同名才可以,也就是说16Lab装备是无法通过“看起来一样”的装备强化来获得3倍经验值的,反之亦然。
    夜视仪只能校准,无法强化。

    − 强化后属性增长规则 ...
    增益属性按照强化等级来呈百分比增长,忽略小数点(即不足1属性不增加),减益属性不会变动。 废话,减益属性还增加玩毛

    文中给出的强化等级的数值均是在装备MAX的条件下计算的,如果装备不是MAX则会存在误差。(如果该强化等级与上级相比无变化则会省去)
    部分数据来自星空下的彩虹 彩虹佬 的表格数据。感谢星空下的彩虹。
    部分数据来自杯具终产物 杯具佬 的表格数据。感谢杯具终产物。
    部分装备属性可能存在错误,如有错误请指正。

    − 关于本次更新 ...
    19.4.22 装备强化具体数值不再更新,列出各级强化数值意义不是很大,想看具体数值的推荐查询杯具佬的离线表格。修正部分数值,调整部分装备强化优先度。增加一个快速通道。
    18.6.14 更新多个人形的专属装备,修正部分错误。
    18.3.17 更新了Kar98K专属,HK416专属属性。修正部分错误。
    18.3.7 更新了9A91专属,AK47,56-1式专属,阿梅丽专属,M4A1专属,AR15新专属,M16A1专属,UMP专属,M1911专属,FN-49专属,IDW专属,64式专属。同时增加常用装备各级强化后的数值。增加个人强化顺序建议。图片部分不再更新直至出新的通用装备。
    17.5.3 更新了高速弹,AR15专属,莫甘娜专属。增加了披风的属性。
    − 关于改动我想说的 ...
    19.4.22 随着白色势力的登场,RF出场机会增多,SG受到部分EX铁血限制,MG出场变少,AR打甲弟弟化。
    18.3.17 预计在下次更新时更新一部分自己对专属的建议。
    18.3.7 这次活动出现了高装甲的军方单位,无疑对各位指挥官的穿甲弹的校准和强化提出了要求。我建议在主要装备都强化的不错的情况下,适当的校准和强化穿甲弹。
    17.5.3 AR高速弹的加强=AR加强,顺便AR15的专属也跟着加强了一波,根据怜茵酱的计算,在装备了最新的max+10高速弹之后,同T的AR输出和RF(不带披风)的输出相差无几。披风的出现毫无疑问让RF本身爆炸的输出又提高了一截,(max+10的暴击镜提供48%暴击,装备之后有84%暴击,可谓刀刀暴击)然后减移速让我感到不安,虽然说平时打怪好像没啥影响,正像怜茵说的那样,移速慢了反而让我方的前置CD看起来少了一点,但是面对BOSS的时候,更需要考量是否上披风,甚至考虑上不上RF,(关于炮狙还有个毒奶就不说了)。

    下面介绍各装备强化推荐,更为推荐强化的装备靠前。 (速查通用装备属性请直接翻到末尾图片)

    1.光学瞄具 VFL 6-24X56
    常用名:暴击镜、光喵
    推荐强化等级:5,8,10
    推荐原因:虽然暴击的提升看起来有点“玄学”,但是装备提供的暴击率是加算的,RF,AR,MG都可以装备,能提供肉眼可见的输出增幅。
    每级提升约2%暴击几率,因为每级都有提升,所以可以根据自己的需求来进行强化。 如果没有多余的校准点券了的话,又想要更高数值,可以强化一下,达到更高的数值。

    − 部分强化等级数值 ...
    +0强化:+24%暴击几率
    +1强化:+26%暴击几率
    +2强化:+28%暴击几率
    +3强化:+31%暴击几率
    +4强化:+33%暴击几率
    +5强化:+36%暴击几率
    +6强化:+38%暴击几率
    +7强化:+40%暴击几率
    +8强化:+43%暴击几率
    +9强化:+45%暴击几率
    +10强化:+48%暴击几率

    2.APCR高速弹
    常用名:高速弹
    推荐强化等级:2+
    推荐原因:当前版本来说AR出场机会比较多,并且能大幅增加AR输出能力,所以作为第二个推荐强化的装备。
    在2级强化之后,每级增长1点伤害指数。

    − 部分强化等级数值 ...
    +0强化:+12伤害
    +2强化:+13伤害
    +3强化:+14伤害
    +4强化:+15伤害
    +5强化:+16伤害
    +6强化:+17伤害
    +8强化:+18伤害
    +9强化:+19伤害
    +10强化:+20伤害

    3.Mk211高爆穿甲弹
    常用名:穿甲弹
    推荐强化等级:6,10
    穿甲弹的推荐顺序在高速弹后面的原因主要是更多考虑了新玩家推图过程中,AR的使用率可能较高,如果临近活动,请准备强化穿甲弹!
    推荐原因:随着超高护甲的军方和白色势力的出现,以及需要RF出场的场合增多,(高达、坦克、九头蛇)现在推荐尽早强化穿甲弹,0强与满强之间差了60点穿甲,如果打一个199甲的敌人,两者之间等于差了60点伤害,推荐萌新指挥官可以先强化到6级(这个等级比较容易达到)有余力之后全部强化满, 然而强满了还是有打不穿的装甲。
    穿甲数值每级增加6点。
    − 部分强化等级数值 ...
    +0强化:+120穿甲
    +1强化:+126穿甲
    +2强化:+132穿甲
    +3强化:+138穿甲
    +4强化:+144穿甲
    +5强化:+150穿甲
    +6强化:+156穿甲
    +7强化:+162穿甲
    +8强化:+168穿甲
    +9强化:+174穿甲
    +10强化:+180穿甲

    4.IOP极限弹链箱
    常用名:弹药箱、弹链箱
    推荐强化等级:5,10
    推荐原因:MG起到爆发清兵的作用,并且在一轮爆发以后有漫长的换弹时间,弹链的提升对MG有较强的增幅。
    弹链指数分别在+5和+10的时候增长1点,建议一口气强化上去。

    − 部分强化等级数值 ...
    +0强化:+3弹链,-2闪避
    +5强化:+4弹链
    +10强化:+5弹链

    前四种装备是最需要强化的装备,之后推荐的排名不分先后,各位指挥官根据自身情况进行强化与校准。

    5.EOT 518
    常用名:全息
    推荐强化等级:5,9
    推荐原因:全息的+8伤害,对于M37,RMB,Saiga等一类震荡打击类SG有着不错的增幅,并且能给投掷类SMG带来一定的伤害增加,对于旋风来说也是一个不错的增加输出的装备,前4级强化收益非常低,可以不着急强化,需要的时候一波强化起来。
    伤害指数在达到推荐等级时会增加1点,如果不追求命中的话,可以暂时强化至5级或者9级。

    − 部分强化等级数值 ...
    +0强化:+10命中,+6伤害,-4射速
    +3强化:+11命中,+6伤害
    +5强化:+12命中,+7伤害
    +8强化:+13命中,+7伤害
    +9强化:+13命中,+8伤害
    +10强化:+14命中,+8伤害

    6.ILM空尖弹
    常用名:空尖
    推荐强化等级:2,4,6,8,10
    推荐原因:空尖弹削弱了自身穿甲值,并且是给smg,hg装备的,需要增强smg和hg输出时再进行强化。现在人形自带15穿甲。 值得注意的是,穿甲减益属性最好校准到-8及以上,人形自带10穿甲,当变成1穿甲时,会降低输出。之前怜茵聚聚跟我说的,不知道现在还有没有这种情况。
    伤害指数每两级强化等级增加1,建议计划好狗粮,一次强化两级。

    − 部分强化等级数值 ...
    +0强化:+10伤害,-7穿甲
    +2强化:+11伤害
    +4强化:+12伤害
    +6强化:+13伤害
    +8强化:+14伤害
    +10强化:+15伤害

    7.type3防弹插板
    常用名:防弹衣、板甲、插板,龟壳
    推荐原因:在某些场景需要极限堆SG护甲时,就需要用到满强化的插板。同时0-2用M16拖尸的时候,一个强满的金板甲对没有专属的指挥官是个不错的选择。个人推荐在有能力的情况下弄1-2个就行了。
    推荐强化等级:4,7,10
    护甲指数在达到推荐等级时便会增长1点。

    − 部分强化等级数值 ...
    +0强化:+8护甲,-2闪避
    +4强化:+9护甲
    +7强化:+10护甲
    +10强化:+11护甲

    8.IOP T4外骨骼
    常用名:T外骨
    推荐强化等级:任意
    推荐原因:没啥原因,随着EX铁血的出现以及越来越鬼畜的敌方伤害,T骨作为为数不多能提肉度装备可以着手强化。 并且16哥需要一个
    闪避指数每一级强化等级便会增长1,可以随意强化。

    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+25闪避,-6伤害
    +1强化:+26闪避
    +2强化:+27闪避
    +3强化:+28闪避
    +4强化:+29闪避
    +5强化:+30闪避
    +6强化:+31闪避
    +7强化:+32闪避
    +8强化:+33闪避
    +9强化:+34闪避
    +10强化:+35闪避

    9.热光学迷彩披风
    常用名称:披风
    推荐强化等级:任意
    推荐原因:RF在目前版本比较重要,高达之流基本都是RF队处理,RF配合着暴击镜有着超高的暴击几率,所以可以简单的看作披风就是加伤害的,注意会减慢移动速度,根据实际情况 是否需要走位 考虑是否带披风,推荐强化2-4个。
    每级提升1%暴击伤害,可以任意强化。

    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+15%暴击伤害,-3移动速度
    +1强化:+16%暴击伤害
    +2强化:+17%暴击伤害
    +3强化:+18%暴击伤害
    +4强化:+19%暴击伤害
    +5强化:+20%暴击伤害
    +6强化:+21%暴击伤害
    +7强化:+22%暴击伤害
    +8强化:+23%暴击伤害
    +9强化:+24%暴击伤害
    +10强化:+25%暴击伤害

    常用需要强化的装备大概就这么多,其余的装备个人认为不是特别需要强化,就不在此列出了。

    专属装备部分

    巨坑 专属每级强化所需要的经验是通常5星装备的3倍。 所以一般不会去强化专属装备。
    经过考虑后,我只推荐强化AR15的专属高速弹:.300BLK高速弹与FN49的专属:快慢机扳机组
    有多余狗粮的指挥官可以考虑强化M4A1的专属:遗留的武器库、AR15的专属:轻量化导轨套件
    如果有更多的资源可以考虑:G41的专属:高性能战术发饰、M1918专属:Titan火控芯片、M4 SOPMOD的专属:兵蚁型RO
    当然如果资源狗粮啥的很多,想强化哪个都行。

    春田专属:国家竞赛穿甲弹
    来源:1-4N
    强化等级分别为5级和9级时,增加1点射速。同时春田专属的穿甲数值要比通用穿甲弹高。 然而高那么一点然并卵。。。
    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+8射速,+85穿甲
    +1强化:+8射速,+130穿甲
    +2强化:+8射速,+136穿甲
    +3强化:+8射速,+142穿甲
    +4强化:+8射速,+148穿甲
    +5强化:+9射速,+154穿甲
    +6强化:+9射速,+170穿甲
    +7强化:+9射速,+176穿甲
    +8强化:+9射速,+182穿甲
    +9强化:+10射速,+188穿甲
    +10强化:+10射速,+195穿甲

    M1918专属:Titan火控芯片 核弹显卡
    来源:2-4N
    强化等级为5,10级时,增加1弹链。
    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+4弹链,-2伤害,-1射速
    +5强化:+5弹链
    +10强化:+6弹链

    AR15专属:.300BLK高速弹
    来源:3-4N
    强化等级为2-10时,每级增加1点伤害指数。
    建议:-1命中可以无视,+5时便可以与通用高速弹拥有一样的+20伤害的属性,AR15-MOD3在夜战中与较长时间的战斗中表现不弱,虽然不能打装甲怪有一定的局限性,但是这个专属仍然有强化的意义,推荐有余力的指挥官进行强化。
    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+16伤害,-1命中
    +2强化:+17伤害
    +3强化:+18伤害
    +4强化:+19伤害
    +5强化:+20伤害
    +6强化:+21伤害
    +7强化:+22伤害
    +8强化:+23伤害
    +9强化:+24伤害
    +10强化:+25伤害

    AR15专属:轻量化导轨套件:
    来源:心智升级MOD3
    命中与暴击伤害交叉提升。
    建议:暂时需要讨论,导轨可能存在需要强化的可能性。
    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+6命中,+15%暴击伤害
    +2强化:+6命中,+16%暴击伤害
    +3强化:+7命中,+16%暴击伤害
    +4强化:+7命中,+17%暴击伤害
    +5强化:+8命中,+17%暴击伤害
    +6强化:+8命中,+18%暴击伤害
    +8强化:+9命中,+19%暴击伤害
    +10强化:+10命中,+20%暴击伤害

    MP5专属:GSG UX外骨骼
    来源:4-4N
    每级强化等级便能增加1-2点闪避指数。
    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+45闪避,-6伤害
    +1强化:+46闪避
    +2强化:+47闪避
    +3强化:+49闪避
    +4强化:+50闪避
    +5强化:+51闪避
    +6强化:+53闪避
    +7强化:+54闪避
    +8强化:+55闪避
    +9强化:+57闪避
    +10强化:+58闪避

    莫辛纳甘专属:Hayha记忆芯片
    来源:5-4N
    每两级强化等级加1点伤害指数。
    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+25伤害,+4闪避,+20%暴击伤害
    +1强化:+25伤害,+4闪避,+21%暴击伤害
    +2强化:+26伤害,+4闪避,+22%暴击伤害
    +3强化:+26伤害,+4闪避,+23%暴击伤害
    +4强化:+27伤害,+4闪避,+24%暴击伤害
    +5强化:+27伤害,+4闪避,+25%暴击伤害
    +6强化:+28伤害,+4闪避,+26%暴击伤害
    +7强化:+28伤害,+4闪避,+27%暴击伤害
    +8强化:+29伤害,+4闪避,+28%暴击伤害
    +9强化:+29伤害,+5闪避,+29%暴击伤害
    +10强化:+30伤害,+5闪避,+30%暴击伤害

    AK-47,56-1式专属:KSTSP
    来源:坠入兔洞排行奖励
    因为感觉实在没什么人去用,所以仅列出一档专属。
    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+32%暴击几率,+40%暴击伤害
    +3强化:+32%暴击几率,+41%暴击伤害
    +4强化:+33%暴击几率,+41%暴击伤害
    +5强化:+33%暴击几率,+42%暴击伤害
    +7强化:+34%暴击几率,+42%暴击伤害
    +8强化:+34%暴击几率,+43%暴击伤害
    +10强化:+35%暴击几率,+44%暴击伤害

    UMP系列专属:UMP UX外骨骼
    来源:“深层映射”活动
    每级都会提升1闪避和1%暴击伤害。
    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+25闪避,+15%暴击伤害
    +1强化:+26闪避,+16%暴击伤害
    +2强化:+27闪避,+17%暴击伤害
    +3强化:+28闪避,+18%暴击伤害
    +4强化:+29闪避,+19%暴击伤害
    +5强化:+30闪避,+20%暴击伤害
    +6强化:+31闪避,+21%暴击伤害
    +7强化:+32闪避,+22%暴击伤害
    +8强化:+33闪避,+23%暴击伤害
    +9强化:+34闪避,+24%暴击伤害
    +10强化:+35闪避,+25%暴击伤害

    M16A1专属:特殊战机动护甲
    来源:6-4N
    每两级提升1护甲。
    很有意思的专属,装备以后降低命中射速提升护甲。 M16:指挥官!我不做AR啦!
    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+8闪避,+15护甲,-10射速,-20命中
    +2强化:+8闪避,+16护甲
    +4强化:+8闪避,+17护甲
    +5强化:+9闪避,+17护甲
    +6强化:+9闪避,+18护甲
    +8强化:+9闪避,+19护甲
    +9强化:+10闪避,+19护甲
    +10强化:+10闪避,+20护甲

    9A-91专属:PKN03M夜视瞄具
    来源:虚数迷宫排行奖励
    夜视直接就是100%呢~
    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+5伤害,+100%夜视
    +4强化:+6伤害
    +7强化:+7伤害
    +10强化:+8伤害

    阿梅利专属:专用战术内存
    来源:“姜饼人”兑换
    你们MG的专属都是显卡吗!!
    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+5伤害,+4弹链,-3命中
    +4强化:+6伤害,+4弹链
    +5强化:+6伤害,+5弹链
    +7强化:+7伤害,+5弹链
    +10强化:+8伤害,+6弹链

    M4A1专属:遗留的武器库
    来源:心智升级MOD3
    从设定来看,是M16铁血化前用无人机送出去的那个“小盒子”,最终到了M4手里。
    其提供的护甲值,能在需要开木星炮但是本体又要被打的时候提供一些伤害减免。
    M4:16姐,我终于明白了,AR终究是有极限的。M16:什么?你也要当SG了? M4:傻了吧,我当木星炮了!
    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+3伤害,+12护甲
    +4强化:+3伤害,+13护甲
    +5强化,+4伤害,+13护甲
    +7强化:+4伤害,+14护甲
    +10强化:+5伤害,+15护甲

    M1911专属:XM261短弹
    来源:心智升级MOD3
    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+11伤害,-7穿甲
    +2强化:+12伤害
    +4强化:+13伤害
    +5强化:+14伤害
    +7强化:+15伤害
    +9强化:+16伤害
    +10强化:+17伤害

    IDW专属:性能升级卡带
    来源:心智升级MOD3
    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+26闪避,+2射速,-6伤害
    +1强化:+27闪避
    +2强化:+28闪避
    +3强化:+29闪避
    +4强化:+30闪避
    +5强化:+31闪避
    +6强化:+33闪避
    +7强化:+34闪避
    +8强化:+35闪避
    +9强化:+36闪避
    +10强化:+37闪避,+3射速

    64式专属:64专用消音器
    来源:心智升级MOD3
    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+11闪避,+15%暴击几率
    +2强化:+11闪避,+16%暴击几率
    +3强化:+12闪避,+16%暴击几率
    +4强化:+12闪避,+17%暴击几率
    +5强化:+13闪避,+17%暴击几率
    +6强化:+13闪避,+18%暴击几率
    +7强化:+14闪避,+18%暴击几率
    +8强化:+14闪避,+19%暴击几率
    +10强化:+15闪避,+20%暴击几率

    FN-49专属:快慢机扳机组
    来源:心智升级MOD3
    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+3射速,+24%暴击几率
    +1强化:+3射速,+26%暴击几率
    +2强化:+3射速,+28%暴击几率
    +3强化:+3射速,+31%暴击几率
    +4强化:+3射速,+33%暴击几率
    +5强化:+4射速,+36%暴击几率
    +6强化:+4射速,+38%暴击几率
    +7强化:+4射速,+40%暴击几率
    +8强化:+4射速,+43%暴击几率
    +9强化:+4射速,+45%暴击几率
    +10强化:+5射速,+48%暴击几率

    Kar98K专属:PM 5-25X56
    来源:马蜂窝排行奖励
    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+10%暴击伤害,+24%暴击几率
    +1强化:+11%暴击伤害,+26%暴击几率
    +2强化:+12%暴击伤害,+28%暴击几率
    +3强化:+13%暴击伤害,+31%暴击几率
    +4强化:+14%暴击伤害,+33%暴击几率
    +5强化:+15%暴击伤害,+36%暴击几率
    +6强化:+16%暴击伤害,+38%暴击几率
    +7强化:+17%暴击伤害,+40%暴击几率
    +8强化:+18%暴击伤害,+43%暴击几率
    +9强化:+19%暴击伤害,+45%暴击几率
    +10强化:+20%暴击伤害,+48%暴击几率

    HK416专属:EOT XPS3
    来源:“坍缩点”活动
    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+6伤害,+10命中,+15%暴击几率
    +1强化:+6伤害,+10命中,+16%暴击几率
    +2强化:+6伤害,+10命中,+17%暴击几率
    +3强化:+6伤害,+11命中,+18%暴击几率
    +4强化:+6伤害,+11命中,+19暴击几率
    +5强化:+7伤害,+12命中,+20%暴击几率
    +6强化:+7伤害,+12命中,+21%暴击几率
    +7强化:+7伤害,+12命中,+22%暴击几率
    +8强化:+7伤害,+13命中,+23%暴击几率
    +9强化:+8伤害,+13命中,+24%暴击几率
    +10强化:+8伤害,+14命中,+25%暴击几率

    MG3专属:无限弹链箱
    来源:7-4N
    曾在刚开公测时期,MG3存在“换弹一次即可无限开火的BUG”,此装备应该是玩梗。
    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:-25伤害,+20弹链,-10命中,-2回避
    +1强化:+21弹链
    +2强化:+22弹链
    +3强化:+23弹链
    +4强化:+24弹链
    +5强化:+25弹链
    +6强化:+26弹链
    +7强化:+27弹链
    +8强化:+28弹链
    +9强化:+29弹链
    +10强化:+30弹链

    PTRD专属:蓝色加厚披风
    来源:“彩蛋”兑换
    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+2射速,+15暴击伤害,-3移动速度
    +1强化:+2射速,+16暴击伤害
    +2强化:+2射速,+17暴击伤害
    +3强化:+2射速,+18暴击伤害
    +4强化:+2射速,+19暴击伤害
    +5强化:+3射速,+20暴击伤害
    +6强化:+3射速,+21暴击伤害
    +7强化:+3射速,+22暴击伤害
    +8强化:+3射速,+23暴击伤害
    +9强化:+3射速,+24暴击伤害
    +10强化:+4射速,+25暴击伤害

    莫辛纳甘专属:K6-24X56
    来源:心智升级MOD3
    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+3命中,+25%暴击几率
    +1强化:+3命中,+27%暴击几率
    +2强化:+3命中,+30%暴击几率
    +3强化:+3命中,+32%暴击几率
    +4强化:+4命中,+35%暴击几率
    +5强化:+4命中,+37%暴击几率
    +6强化:+4命中,+40%暴击几率
    +7强化:+5命中,+42%暴击几率
    +8强化:+5命中,+45%暴击几率
    +9强化:+5命中,+47%暴击几率
    +10强化:+6命中,+50%暴击几率

    M1918专属:CT 4X20
    来源:心智升级MOD3
    1918厨表示很失望
    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+15命中,+5%暴击几率,-1射速
    +1强化:+16命中,+5%暴击几率
    +2强化:+18命中,+6%暴击几率
    +3强化:+19命中,+6%暴击几率
    +4强化:+21命中,+7%暴击几率
    +5强化:+22命中,+7%暴击几率
    +6强化:+24命中,+8%暴击几率
    +7强化:+25命中,+8%暴击几率
    +8强化:+27命中,+9%暴击几率
    +9强化:+28命中,+9%暴击几率
    +10强化:+30命中,+10%暴击几率

    纳甘左轮专属:纳甘左轮消音器
    来源:心智升级MOD3
    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+2命中,+10回避,+15%暴击几率
    +1强化:+2命中,+10回避,+15%暴击几率
    +2强化:+2命中,+10回避,+16%暴击几率
    +3强化:+2命中,+11回避,+16%暴击几率
    +4强化:+2命中,+11回避,+17%暴击几率
    +5强化:+2命中,+12回避,+17%暴击几率
    +6强化:+2命中,+12回避,+18%暴击几率
    +7强化:+2命中,+12回避,+18%暴击几率
    +8强化:+2命中,+13回避,+19%暴击几率
    +9强化:+2命中,+13回避,+19%暴击几率
    +10强化:+2命中,+14回避,+20%暴击几率

    MP-446专属:MP446C比赛枪管
    来源:心智升级MOD3
    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+4命中,+8回避,+15%暴击几率
    +1强化:+4命中,+8回避,+15%暴击几率
    +2强化:+4命中,+8回避,+16%暴击几率
    +3强化:+5命中,+8回避,+16%暴击几率
    +4强化:+5命中,+8回避,+17%暴击几率
    +5强化:+6命中,+9回避,+17%暴击几率
    +6强化:+6命中,+9回避,+18%暴击几率
    +7强化:+6命中,+9回避,+18%暴击几率
    +8强化:+7命中,+9回避,+19%暴击几率
    +9强化:+7命中,+10回避,+19%暴击几率
    +10强化:+8命中,+10回避,+20%暴击几率

    FAMAS专属:FLIN系统瞄具
    来源:8-4N
    − 部分等级强化数值 ...
    +0强化:+2伤害,+2命中,+24%暴击几率
    +1强化:+2伤害,+2命中,+26%暴击几率
    +2强化:+2伤害,+2命中,+28%暴击几率
    +3强化:+2伤害,+2命中,+31%暴击几率
    +4强化:+2伤害,+2命中,+33%暴击几率
    +5强化:+3伤害,+3命中,+36%暴击几率
    +6强化:+3伤害,+3命中,+38%暴击几率
    +7强化:+3伤害,+3命中,+40%暴击几率
    +8强化:+3伤害,+3命中,+43%暴击几率
    +9强化:+3伤害,+3命中,+45%暴击几率
    +10强化:+4伤害,+4命中,+48%暴击几率

    因为文本太多,附上一张速查图做参考。因为原PSD丢失,图片已经不打算再修改,穿甲弹及春田专属数值有误,请谅解。
    1.jpg


    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    客服:| 客服QQ: 2607818610 | 商务QQ:19878895 | 服务邮箱:ohyeah@vip.qq.com | 商务电话:13637860062

    公安机关备案号:50010602501574|网站地图|小黑屋|

    一哥ACG ( 渝ICP备13004552号-1)

    GMT+8, 2025-4-28 13:14 , Processed in 0.231406 second(s), 37 queries , Gzip On.

    Powered by 一哥网 X3.4

    © 2001-2013 www.1g31.com

    快速回复 返回顶部 返回列表