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[精品玩法攻略] 我的世界让地图刷怪率提高方法介绍

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    发表于 2015-10-10 14:18:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

    今天教大家如何增加地图的刷怪率。

    首先我们来看看地图的刷怪原理:

    怪物能在玩家范围144X144X128的空间形成

    然后怪物不会在玩家为中心的24米范围内生成,但是这个24米范围是一个球体的24米范围。(刷怪笼除外)

    一般来说刷怪的高效地区是24~34格左右。

    方法一:

    玩PC版的都知道,地图会生成天然洞穴,而洞穴内(没被点亮的)每时每刻地刷怪,尤其是白天地上无法刷怪的时候刷怪效率明显增加,就是因为地上的刷怪几率全部转移到地下了。(索尼亚斯的刷怪原理也是这样)这也是为什么超平坦晚上刷怪特别多的原因,所以我们需要将地底结构全部填完或全部点亮,就可以增加地图地表的刷怪率,但这几乎是不可能完成对任务。所以你就需要用到地图编辑器了。如果你不会用地图编辑器可以使用前一段时间籽岷大大介绍的魔杖mod,一键填平洞穴。

    方法二:

    埋刷怪笼。刷怪笼可以让那一片的刷怪率增加很多,但是刷怪笼只有在玩家走进其20格范围内才开始工作,所以你需要很多的刷怪笼…看过舞秋风大大录过碎月群岛人可能知道,一个树林小岛上泥土下面一格的位置埋满了刷怪笼,刷出的怪

    就只有僵尸了(超多)刷怪笼的更大弊端是夺取大部分刷怪率,基本上刷怪笼刷什么,就不会有其他怪物刷出。

    所以说要埋刷怪笼的话最好先考虑一下是否只要生成那一种怪物

    方法三:地图编辑器,把你想要刷怪的地方保留,其他地方一律刷走:P

    或者是把地底填满…用地图编辑器感觉编辑起来会比较方便。这种神奇(hao wu jie cao)的东西原理我也不想多说了。

    方法四:

    NBT:

    我只能告诉你这种东西很神奇,你是觉对不会知道它很有节操的用处的,除非你是个有节操的大神。

    说真的LZ对这玩意也不太熟悉,新手就很难做到了。


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