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[闲聊杂谈] 电影院的玩法需要进一步优化

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    发表于 2025-8-12 08:59:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    老版的电影院动辄1个小时确实我也玩不下去,现在的只能说勉强,作为一个补充世界观的玩法对于本人一个喜欢玩剧情的来说阅读一些文本还算比较能接受,就是路上还是太多重负的东西和UI卡顿,最好和剧情无关的BUFF类文本标准出来,安心跳过,重要剧情标出来,爱跳的跳过,喜欢阅读的慢慢读,战斗部分倒是可以了,基本就意思意思。这个玩法看上去应该就是以文字文本为主扩充剧情用的,那就突出重点倒还是可以。之前文明的一些事件你写写部分玩家还是有兴趣的。现在走路部分么太平铺了,这种走格子让我想起了以前GBA时代的塞尔达那种RPG,继续改造的话倒往那样弄也不错,当然可能难度较高了。要么就简化点以文字为主,扩充扩充剧情。
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