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[闲聊杂谈] 细数一下所有玩过的限5角色的毒点

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-16 18:34
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    发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本人已抽的角色:01弗洛洛,31卡提希娅,01赞妮,32坎特蕾拉,61菲比,01珂莱塔。
    目前所有角色使用体验上都有或多或少的毒点,没有任何一个角色是完美的模板,倒着一个一个讲:
    1. 弗洛洛
    (1)两个强化回路:脱手技能范围小(强化a),范围大的不能脱手(强化e);
    (2)a3后摇巨长,还不能脱手,弗洛洛最便秘的点;
    (3)闪避完全负收益,a3拿到音符之前完全不能接受任何形式的打断,抽共鸣链也不能补救。
    2. 卡提希娅
    (1)最傻逼的地方:只要地上有水,大卡地面切小卡也必定空中下落而不是接小卡a2,从而打断操作流程,很多副本秘境里也是,很可能是环境逻辑设定的问题;
    (2)大卡闪避不明显,反馈很差;
    (3)小卡手短的离谱,追击能力全角色最拉胯的几个之一,伤害最高的三剑下落距离短范围还小;
    3.赞妮
    (1)强绑,不过我有6菲;
    (2)索敌太傻逼了,看着范围大实际上海墟经常空A或者打不全;
    (3)e2前摇太大,强制合轴;
    (4)放r2之前太容易满协奏了,切菲比补光噪的时候容易提前延奏出去;
    4.坎特蕾拉
    (1)专武双层的触发逻辑太傻逼了,暗改之前e1重击进蜃境,重击那一下就能触发普攻,暗改之后必须要先a一下。普攻和声骸两个计时器独立,会出现专武真空期。
    (2)地面重击升空,蜃境打完回路条后人在天上必须下落,下落攻击前摇太长了,空中摁闪避更浪费时间,落地还卡boss模型;
    (3)0链e3怕打断,需要抽1链解决。
    5. 菲比
    (1)拥有全游最傻逼的变奏技能,没有任何功能性的同时后摇还巨长;
    (2)伤害类型不集中;
    (3)特别容易碰撞模型误触下落攻击,然后下落攻击后摇还巨长,还难用闪避取消;
    (4)更傻逼的是回路条,死了重置就算了,进出副本重置是最逆天的了,然后这点在弗洛洛身上修好了,为什么不能给菲比改呢?纯粹恶心人。
    6.珂莱塔
    (1)非变奏切人一定要踹一脚浪费时间,有什么意义吗?
    (2)大招4枪基本对单,被打断直接少一枪。

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