贝露赛布布 发表于 2019-8-22 09:40:07

《ビギナーズラック》5.3碰与吃(一)

鸣牌3—碰与吃(一)
这知道两种鸣牌的区别吗?
1.碰是4倍速,吃是2倍速
碰能够对任何一家进行,而吃只能对上家进行。
也就是说碰比吃更容易。


比如说这个牌,
切掉5索和切掉1索同样是4种15张的一向听
由于2索只能从上家吃,和5索、9饼可以从任何一家鸣牌,
同样是4张的进张,但是前者相当于8张的进张的价值,而后者相当于16张的进张的价值。
因此,切掉1索才是符合理论的。
2.消除一发要用吃
用鸣牌消除立直的一发,用吃才是符合理论的。

用碰消除一发,会失去两张现物。
消除了一发反而自己放铳,哪我到底是为什么去消除一发呢= =
不管是用吃还是碰去消除一发,只能在确信自己能够弃和到底才行。

理论、总结:
用碰消除一发的风险是很大的,
消除一发还是用吃更加安全。
3.碰还是吃?
有时候上家切出的牌既可以吃也可以碰。
有时候碰更好,有时候又是吃更好。


例2这样的牌,在序盘可以等待饼子的改良,圆滑地打
不过在中盘以后还是鸣牌听牌比较好
那么到底是吃还是碰呢?(当然杠不讨论XD)
这个手牌还是碰更好,理由就是考虑到宝牌的进张。


碰的情况:
吃的情况:
碰的情况还可以5、8万进行替换,
状况允许的话也可以进行加杠。


那我们再来看看混一色时,上家切的牌既可以吃也可以碰的情况吧
碰的情况:进张是3种9张
吃的情况:进张是3种7张

从进张来看是碰更加有利,
但是请想想“碰是4倍速,吃是两倍速”
考虑到听牌的速度,能够碰的双碰多了一倍的价值。

这么一想的话:(注:这里作者把能够碰给4分,吃给2分,其每一张牌得得分为碰(吃)的分数*剩下的张数。比如吃是2分,4饼剩下4张,所以4饼的得分是2*4=8分,中的得分是4*2=8分)
碰的情况:1饼(2分)+4饼(8分)+8饼(8分)=18分

吃的情况:1饼(4分)+8饼(8分)+中(8分)=20分

这么一看,情况就相反了。

进张数较少的吃形成的型,比碰形成的型要更有利与听牌的速度。
打点方面还可能有中的一翻,因此这个牌选择吃有着压倒性的优势。

理论、总结:
能够吃的进张有着门清限定2倍的价值,
能够碰的进张有着门清限定4倍的价值。



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