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[系统教学] 《ビギナーズラック》5.3碰与吃(一)

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    2022-4-2 16:53
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    发表于 2019-8-22 09:40:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    鸣牌3—碰与吃(一)
    这知道两种鸣牌的区别吗?
    1.碰是4倍速,吃是2倍速
    碰能够对任何一家进行,而吃只能对上家进行。
    也就是说碰比吃更容易。
    1.jpg

    比如说这个牌,
    切掉5索和切掉1索同样是4种15张的一向听
    由于2索只能从上家吃,和5索、9饼可以从任何一家鸣牌,
    同样是4张的进张,但是前者相当于8张的进张的价值,而后者相当于16张的进张的价值。
    因此,切掉1索才是符合理论的。
    2.消除一发要用吃
    用鸣牌消除立直的一发,用吃才是符合理论的。

    用碰消除一发,会失去两张现物。
    消除了一发反而自己放铳,哪我到底是为什么去消除一发呢= =
    不管是用吃还是碰去消除一发,只能在确信自己能够弃和到底才行。

    理论、总结:
    用碰消除一发的风险是很大的,
    消除一发还是用吃更加安全。
    3.碰还是吃?
    有时候上家切出的牌既可以吃也可以碰。
    有时候碰更好,有时候又是吃更好。
    2.jpg

    例2这样的牌,在序盘可以等待饼子的改良,圆滑地打
    不过在中盘以后还是鸣牌听牌比较好
    那么到底是吃还是碰呢?(当然杠不讨论XD)
    这个手牌还是碰更好,理由就是考虑到宝牌的进张。
    3.jpg

    碰的情况: 4.jpg
    吃的情况: 5.jpg
    碰的情况还可以5、8万进行替换,
    状况允许的话也可以进行加杠。
    6.jpg

    那我们再来看看混一色时,上家切的牌既可以吃也可以碰的情况吧
    碰的情况: 7.jpg 进张是3种9张
    吃的情况: 8.jpg 进张是3种7张

    从进张来看是碰更加有利,
    但是请想想“碰是4倍速,吃是两倍速”
    考虑到听牌的速度,能够碰的双碰多了一倍的价值。

    这么一想的话:(注:这里作者把能够碰给4分,吃给2分,其每一张牌得得分为碰(吃)的分数*剩下的张数。比如吃是2分,4饼剩下4张,所以4饼的得分是2*4=8分,中的得分是4*2=8分)
    碰的情况:1饼(2分)+4饼(8分)+8饼(8分)=18分

    吃的情况:1饼(4分)+8饼(8分)+中(8分)=20分

    这么一看,情况就相反了。

    进张数较少的吃形成的型,比碰形成的型要更有利与听牌的速度。
    打点方面还可能有中的一翻,因此这个牌选择吃有着压倒性的优势。

    理论、总结:
    能够吃的进张有着门清限定2倍的价值,
    能够碰的进张有着门清限定4倍的价值。



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