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系统说明+小tips ——————2楼 道具推荐 ——————3楼 关于布局的推荐 ——————4楼
关于职业 ——————5楼
武器防具图鉴 ——————6楼
饰品图鉴 ——————7楼
设施明细(部分大效果道具)——————8楼
〖系统说明〗
【主界面】
怎么开主界面大家都会,我就不废话了。
【菜单】
菜单一共有:建设,冒险,办事处、开发、情报、系统,6个项目。
1、建设:建造村内设施
如图一共有3个大项可以建造,分别是设备、一般和饮食。设施的来源包括有系统初始、事件奖励以及商店购买和开发获得。
点击左下的情报或者在地图上选中建筑物可以查看设施情报以及使用道具,提升品质和魅力。品质越高会提升使用的冒险者的满意度,魅力越高的话越会吸引冒险者。
武器店、防具店和食品店无法提升属性,只能查看当前获得的道具明细。
PS:为什么店里面的价钱比送冒险者的价钱要便宜?!!!为嘛!!咱怎么也算村长吧,为啥连个折扣价都没有!
当满足一定人数光顾之后设施可以升级,此时会在设施上面出现等级提升的红箭头。
直接点击设施就可以升级了,升级会提升品质和魅力。系统是不会自动升级的,所以请及时点= =
2、冒险:包括任务和礼物两个选项
第一个是任务,第二个礼物。在任务选项里面可以选择当前可以进行的任务。通常有3类任务,一类的怪物退治,一类是宝藏探险,还有一个就是BOSS战。话说那个BOSS真的很搞笑,一家人啊,有木有!老妈还背上背了个就出来打了,这家恐龙估计家庭感情很好啊,多半能评上和谐家庭,恩!
任务是有时间限制的,记得是3个月还是4个月来着,超过这个时间还没有打赢的话需要重新付钱,请保持钱袋的充裕~
选择礼物之后,会让选择给谁送礼物,这时候左右翻页可以看到现有冒险者的相关信息,像装备、属性什么的。前期money比较紧缺的时候大家可以悠着点送,每获得一个新装备的时候都可以免费送一件给冒险者,第二件开始可都是要付钱的了。当然也不是说不送东西给冒险者他们就没装备了,事实上他们是会自己买装备的,所以真没钱的时候就让他们自己买吧undefined
注:送礼物可以增加冒险者的满意度和努力度(就是满意度下面那个一起升的),满意度高的话冒险者就会愿意在村里里面落户,这样你以后就可以问他收保护费了~饿。。不是,是房租。努力度每提升10点,基础属性就会增加10%。
注的ps:我一直很莫名一点,为什么都已经在村里面又房子的冒险者为什么还要跑去旅店住??这素为神马???难道有奸情?????
这真是一个谜啊~~
3、事务所:包括街道升级,商店和事件选项。
街道升级在满足升级条件之后可以在这里选择升级,然后就可以去找国王领星星了。
商店游戏进行到一定阶段(我忘了发生什么事了。。。)系统自动开启。包括道具买入、道具卖出和设施买入。道具买入花费的是money,施舍买入消费的是点数。那个道具卖出估计是没钱的时候用的,不过就算卖道具也买不了多少钱的说,后期有可以卖很多钱的道具的时候咱也不缺钱了。。。。。。所以说鸡肋啊鸡肋
事件里可以花费点数举行活动,大多数活动都是人气提升后奖励的。发生事件可以提升冒险者的属性,像人气,力量、器用什么的。我个人是比较推荐用提升器用的。游戏里面的冒险者战斗属性一共有6个,分别是体力、力、器用、丈夫、魔力和运。这里面看不懂的可能就器用和运了,器用指的是武器的数量度,越高攻击速度越快,运则是影响开宝箱的几率,理论上是越高开出来的东西越好。
4、开发
左边的是道具投入,隔壁的是制作道具。一开始炼金炉只能一次放10个道具。后期会有2个扩大炼金炉的事件增加容量。投入后过一段时间会消耗掉这些道具转化成 知识(右上角那个159),随着知识的提高可以获得新的道具,制作道具是会消耗元素点数的。属性点不足的时候需要继续投入道具。
5、情报:包括冒险者、街情报、收支情报、所持道具和装备一览选项。
没啥好讲的。。。都是看情报,哦,可以看看还有什么道具没拿到的,请继续努力。
6、系统:更没什么好讲的了。。。
————————————————————————————————————————————— 通关点数计算方法:
游戏截止16年4月,计算通关点数
①街的人气 *5
②完成任务数 *300
③设施的发现数 *500
④冒险者全部的等级和 *50
⑤冒险者入住人数 *1000
⑥努力度总和 *10
①~⑥全部加起来就是最后得到的分数了
次周目继承:继承上一周目16年之内设施的等级和属性,master的职业(不包括等级)
升级赚钱小tip:
这个方法推荐用竖向有虚拟键盘,那个比较好使。找到想要尽快升级的冒险者,点击查看,可以看到冒险者情报,点击左下的 追迹 可以自动跟随当前的冒险者。因为在游戏里面被打趴之后需要一定的恢复时间或者直接被送去旅店才会站起来,所以有的时候当你想升级的那个冒险者趴下了,但是怪却给其他冒险者杀掉了没拿到经验的时候,真的很恨啊。这个时候自动跟随就有用处了,跟随之后显示屏最下方会显示冒险者的血量,看没血了就点确认,此时情报的最下方的礼物会变成回复,可以给冒险者吃回复药活过来拿经验,这样就不会白白错过经验了。如果等级MAX的时候没有转职后来又想转职的话可以在这个界面,往下翻一页,就会出现专职选项了。
赚钱的话关键就是2个字,堵门!先去接个任务,拖满9个人(队伍最多9个人),等他们回来的时候就把连接村落和冒险的地方的那个门用随便什么东西堵掉,你要直接堵门也可以,但是先打任务是为了保证有大多数的冒险者可以被关在村落里面强制消费undefined。然后你就可以看到money蹭蹭蹭的往上涨了。千万别堵错门了,堵了左下角那个门的话是没有任何意义的。堵门方法如下图
LZ用的是住宅,因为那个最便宜= =才100块,还有大门是占2个单位大小的,所以要放行的时候拆掉一个住宅就可以了。
另外说们一下游戏里面会有一个时间判定的问题,如果冒险者在村外面要回村了,那么此时你把门就算堵上他也可以回得来。系统在做出村或者回村的时候会有一个门是否堵住的判定的。所以在任务胜利后就可以直接堵门了,不用管冒险值是否已经回到村子。
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