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[吃货大食堂] 用八门神器修改全料理图鉴+金钱+全员工+全料理+全设施+全活

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    发表于 2015-6-21 18:02:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
    存档下载地址   com.kairosoft.gm43.plist.zip (1.87 KB, 下载次数: 0) 修改教程看下面~~~~~~~~~
    如果你是安卓的也可以用八门神器修改,很多热抱怨说为什么八门神器找不到数据,但是金钱可以.
    原因如下
    1.游戏中显示的数值其实是换算后的地址,比如某人的厨艺是500,这500是考虑了职业后的数值,而不是真实的数值
    2.游戏中的十六进制采用了正序显示而不是倒序显示,所以找不到,就算找到了,该后也可能变成另外的数值.
    3.游戏中用八门神器能直观找到的数值如下
    -1.金钱(请在游戏设置中改成"元"为单位显示,默认是"美元",,,如果不改成元,那么搜索时候要在后面加三个0,就是说如果显示为523美元,你搜索的时候要搜索523000才能找到)
    -2.增加值,员工升级或食物升级,所增加的数值是可以搜索和定位的,用全功能的八门神器锁定这个增加值即可实现员工的超人化.比如某食材增加"味道"3,就搜索"3",再增加一次"2",就搜索"2",最后定位到真实的增加地址后,锁定为"999",则员工或食材的下次增加就是"999"
    -3.不过由于目前ipad上的八门神器开发不完善,没有这些功能,所以只能在安卓上用
    -4.食材和菜谱 数量也是可以直接搜索修改的.
    -5.员工的经验,不过悲剧的是,员工转职后经验地址会变动,所以每转职一次就要搜索一次,非常麻烦

    好了,言归正传,接下来开始介绍存档的修改.
    用itools工具打开"吃货大食堂"的文档,找到com.kairosoft.gm43.plist文件就是存档文件.

    由于存档随着游戏进行地址会发生改变,所以下面给出的地址只能做参考,不要生搬硬套!!!! ------------------
    1.食材修改

    新建的存档1第一个物品起始参考地址0x1de50
    (这个参考地址是初始的日式餐馆(有一个自动存档)的物品地址,游戏进行会改变,选其他餐馆开局也会变,如果没有自动存档记录,地址也不同,所以还是自己找第一个物品地址吧)

    共66种有效食材+7种无效食材,共73种物品
    代码格式为
    xx xx 00 01 00 00 yy yy 00 01 00 00
    xx xx 为第一个物品的数量(双字节,正序显示,比如9999是270f的显示,而不是倒序是0f27),后面是00 01 00 00
    yy yy 是第二个物品的数量,后面也是 00 01 00 00,以此类推
    可以自定义短语(搜狗输入法)进行快速输入(2710是10000个,这个自己掌握)
    271000010000271000010000271000010000271000010000271000010000271000010000271000010000271000010000271000010000271000010000
    (这是10个物品的快速输入),输入六次后再输入6个即可搞定全部66种物品的录入
    也可以输入73种物品,不过后面有7种是无效的.
    一般为了方便,录入7次即可,得到70种物品,有4种无效.

    物品的数量可以改成20000或10000都可以.不过在游戏中如果对超过99数量的物品在厨房里面通过厨师进行研究,那么这个物品会变成99.

    直接在菜谱升级中应用食材不会变成99.

    修改方法图如下:


    2.jpg
    从特制盐开始为第一个食材,录入66种食材即可.
    2.员工的属性修改
    属性的修改在存档中的十六进制是正序显示的
    比如9999的十六进制,一般常规修改是倒序的0f27,而在吃货大食堂存档中就是27 0f,也就是说你要查找十进制"3879"(3879的十六进制的倒序是27 0f)才能找到

    工资如果是4000,那么就是0f 0a(正序),用查找功能的时候应该注意此项
    比如经验265,则是正序显示的01 09,而不是倒序的09 01

    一般以月薪和当前总薪水作为出发点找到员工的存档地址(用经验也是可以的,但是这里为什么不用经验来查找呢?看下面的技能修改部分就知道了)

    月薪的下一行同一位置刚好就是四围属性:速度、魅力、厨艺、研究能力、总等级,通通改成5700即可在游戏中变成999
    (速度的前面是当前总薪水,所以用这个做参照很容易找到正确的地址)
    月薪的前面第四个字节是最大体能!!!!!!!!!!!改成FF就用不完体力了...
    (月薪和累计薪水其实都是4字节,不过一般修改的时候,月薪不会超过6w5,所以图中为了方便演示,以2字节为例进行讲解)(如果月薪和累计薪水超过6w5,那么要用四字节来寻址)

    总等级后第19个字节为当前职业的地址.

    修改方法图如下:
    3.JPG 4.jpg
    55555.jpg
    5.jpg -----------------
    关于技能的修改:::::
    6.JPG
    技能是不能单独修改的,技能是和职业帮顶的,你拥有某等级的职业,就拥有和该等级职业对应的技能.所以之前大家想针对技能修改都是徒劳无功的.
    修改法很简单
    就是改职业,职业改了,就拥有技能.

    之前上面介绍了职业地址,职业地州后面36个字节就是对应18种技能职业的等级(每个职业是2字节)
    其中大家关心的忍术是第12个职业,第12个改成5就拥有忍术了.
    职业等级后面是各等级对应的经验值,每个经验值四个字节,就是18×4=72个字节,之后就是激活的3个技能
    由于第一个激活的技能和职业是捆绑的,所以改了也没用,只能改后面两个,但是后面两个由于游戏中也可以直接更改,所以这个修改鸡肋了.....顺便一提,39是忍术,04是5级搬运

    7.jpg
    如图,这样,一个拥有忍术、快速行走和搬运的,体能几乎无限,能力全满,工资为0的超人就诞生了.
    2.菜谱的修改
    菜谱的格式是
    xx xx yy yy
    xx xx双字节是数量,yy yy双字节是等级(数量虽然是双字节,但是封顶是255,超过255不能显示)
    比如某5个数量的菜谱的等级是3颗星
    则存档中的显示为00 05 00 03(正序显示十六进制)
    数量地址的正下方一行是菜谱的美味和魅力,都是四字节,共八字节
    魅力的四字节数据后跳过去5个字节,第六个字节开始也就是食品的八围数据,这些数据的总和决定了菜谱的最后价格.
    八围全部改成0064,也就是全部都100,则价格封顶.

    如果看不懂请看下方的示意图!!!
    8.jpg
    9.jpg
    10.jpg
    11.jpg




    55555.jpg
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