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[名校口袋学院2] 不极限的极限攻略系列

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    发表于 2015-6-23 15:57:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

          本作游戏难度相比以往的我所接触的开罗游戏(本人只有安卓···)难度属于偏高的,因为本作已经不能在游戏规定时间内达成最高目标。并且游戏的随机要素非常多,每一次游戏都不尽相同,令玩家每一次重新开始游戏都会有新的体验。具有非常多的探索元素,非常符合作为一个教育领导者应有的理想。创建一个校园,教书育人不是10年,20年能够完成的,而是要抱着百年传承的决心经营下去。所以各位玩本作的各位只要抱着娱乐的心情慢慢体验游戏就可以。玩20年,50年,100年也没有问题。也不必要为了开局不好就重新开始。


    游戏心得:
      1、游戏一周目结束时间是11年4月,但是要达到最高校园目标:常青联盟必须游戏时间20年以上。
      2、学生最重要的数据是头脑运动和人气、分数只是浮云。头脑好的学生更容易提高成绩,运动与部分职业(例如棒球选手)成功率以及社团活动名次有关,人气与恋爱有关。
      3、每年1、3、7、10月有考试,考试可以获得一定资金奖励。并且考试分数是按照全校平均分计算。所以要拿第一必须保证全校平均分最高,3月一般是全校平均分最高的一次考试。
      4、一般设施的青春高不高没有太大分别,只要是人气商圈即可。但例如养殖业青春高的话获利更高,社团青春高的话更容易获得名次。
      5、恋爱方面,第一次表白是强制成功的,所以S\L到你最爱的妹纸把~!一般NPC会更倾向于与同班级的异性发生奸情
      6、以后的表白难度就相当高了,NPC喜欢一见钟情,初次见面就会表白,所以基本都会失败。所以基本上要靠道具:天使之弓,将2心或以上好感度的异性撮合起来。1心也可以撮合,不过成功率极低极低极低。
      7、恋爱的成功与否与双方性格有一定关系,口味相投的话较容易成功,如果是想冲的性格较难成功。但是只要是2心,成功只是S\L次数的关系。
      8、前中期都不需要花心思在社团活动上,因为社团活动需要非常巨大的资源投入,需要把社团青春刷到40以上。参战人员三围最低100以上,并且着火+恋爱以最好状态参战。但是与人数无关,只有一个人的社团依然可以第一名。所以可以一个人全社团制霸。
      9、道具常用的只有两个:天使之弓、志愿指导书。
      10、每年6月和11月会举行活动,与吃货大食堂的出游同理。举行活动后可以获得某些特殊奖励,所以必须提前一个月做好准备,否则没有钱的话就亏大了。另外举行活动最重要的作用并不是获得道具,而是加强学生的人际关系。成为委员长的学生会有获得大量新朋友。并且如果你乐意,通过不断S\L可以令两个学生不断交谈,交谈3次以上就2心可以表白了。所以选择委员长尽量选择1年1班的学生。
      11、本作的教师都是浮云,没必要在教师身上浪费太多心思。保证一个班级对应一个教师即可,教师全部选择10万月薪的。第一教研室的第一个老师必须是田山幸美MM,一般在发展学院(第一次校园升级)后即可很容易在应聘教师那里刷出来,据说有人出生就有幸美MM,那真是太幸福美满了~.~。 刷到幸美MM之后有空就直接升到5级,平均各数值。其他老师依然是一个班级对应一个10万教师。长此以往。
      12、尽快完成课程挑战对游戏资金获取很有利,保证前期1个月完成2次。
      13、本作会令你一直一直很缺钱,编者至今没有找到能完美解决的方法,发展越快感觉钱越缺,也希望有人快点找到赚钱的窍门。所以游戏过程必须对金钱有很好的控制,对于一些维护费高的建筑直接拆掉不用,例如第五地图自带的便利店,-3态度,而且7万维护费,果断狠狠用小锤子敲掉。
      14、据说就职成功率与学生数量有关,所以保证每次就职100%吧。
      15、游戏过程中经常会遇到学生被邀请去进行某些活动,这些活动耗时6周,可以获得一些金钱,除此之外还会增加高薪志愿的获得。反正第一年我们也穷,所以每一种都参加一次吧。不能整天闷在学校读书,要出去见见世面才知道有神马工作。第二年后期开始就没必要参加了。
      16、3年级生在3月第2周就会进行就职考试,记得提前进行志愿指导。换成成功率高的高薪职业。毕业可以获得年薪3%的赞助金。
      17、就职之后的学生随时会转生回到校园。父母职业就是之前毕业的职业。并且继承85%成绩以及约一半的头脑、运动等。游戏开始设定时设定的学生太郎就显得非常重要,因为他会永远在校,3年级毕业后又会出现在1年1班第一个。我一般当他种马用。
      18、关于着火的学生,前期没有研究点侍候他们,中期看到着火就马上进行特别指导把。达到名门校园之后就随他去吧。后期着火状态去建筑物收益更高,因为可以分很多次用。特别教学会一次用光。
      19、进行研究的时候,选择最贵的作为目标,因为每一次研究都会提升其他研究的费用,所以一些没用的研究或者不迫切的研究先摆着,特别树木之类的,需要用的时候才研究。


    实际游戏过程:

    ·编者这里以第五张地图为例·
    ··············
    1、开始游戏后自动获得两名学生,一个是玩家自定义人物(下称种马),还有一名随机女学生。初期可以随机到的学生是固定的。编者推荐歌田歌子或者春蜜桔。个人更喜欢歌田歌子,因为是我喜欢的类型@.@ ,另外再看看第一个刷的教师月薪是否10万(刷到田山幸美的去买菜票),否则的话建议重来。或者把这个教师解雇,换一个月薪10万的。



    学生语文数学英语理科社会合计
    春蜜桔5015501550180
    清空美奈子3535353535175
    吉本留美子6122213344171
    李·琳琳303060456171
    歌田歌子403020695164
    桃山百子585181666163
    五十风春岗403020605155
    山本桃子3030303030150
    斋藤卑弥呼54954355148
    瑾川夏日206602140147
    大河内京子721512542146
    三神上子501552545140
    风·蓝兰515422545132
    岛山双海205124050127
    山梨三毛子5265224116

    2、正式开始游戏之后,第一时间把地图下方的便利店敲掉!这万恶的东西,只有-3态度不说,一个月维护费7万!还有一个重复的售货机和网球场也敲掉。

    3、然后保存游戏,打开菜单——课题挑战。选择成功率高的课题,从最便宜的开始挑战,一个月能挑战2次,8月暑假的时候,即使校内没有学生也可以挑战。保证一个月挑战两次。然后顺手把菜单——运营——学生会室里面的焚烧炉给做了。

    4、然后根据下面贴的第五地图布局图摆设,告示板,放两个农场(可以得到百叶箱研究,得到后拆掉多余的农场),饮水所还有几颗树。

    5、然后静候到5月1周,还会有1名转校生报道。每个班级都是固定的2男2女,这个也是随机的,也能刷个比较好的。

    6、初期所有的钱只用来研究和课题挑战,还有新建筑。不要浪费钱来刻意把现有的设施换到正确的位置,特别是教研室要50万,体育馆要280万都是大开支。能不动就先不动。道场的出现条件是2个体育馆。第一个体育馆的位置即使长期不换也问题不大。因为第三个班很久都不出。等道场研究出现后再把第一个体育馆拆掉,还有游戏过程中随时可能有学生在建筑物刷到新志愿,初期的志愿都不会太好。可以读自动存档把他刷掉。不过这个看个人爱好,就算不刷掉也没事。

    7、7月3周还有一名转校生,还会收到工作邀请,接受吧,然后记住自己参加过那些活动。下次刷不同的活动。都参加一次。因为已经有4名学生了,就把1年2班按照布局图摆放吧。然后就会公布考试成绩,如果刷到不错的学生,进行了几次特殊课程指导应该能在第一次考试获得150名次以内。

    8、考试成绩公布后所有学生教师都会走掉,趁现在就把1年1班也搬到正确的位置。记得8月份也可以进行课题挑战的!1年10月3周会有50万,资金不足的时候也会获得50万。这两个资金都是只有一次的。

    9、11月就可以进行第一次活动,活动只要按顺序进行就可以了,当然你也可以有目的的先选择有特殊奖励的活动。例如第二个艺术鉴赏会完成后可以获得写生道具。对于前期穷的叮当响的我们也是挺有用的。这里我选择种马作为委员长,因为这样可以结交更多的朋友,一般来说,第一对情侣就会在这里出现。第一次表白是强制成功的

    10、1月的时候提示表示学生准备升级,要准备新的2年级教师,这里不要着急设置教师,因为一个教室要配备一个教师,如果你只设置了教室不立刻补充教师,就会丢失一定生源。所以还是等到3月放假完了,扣了维修费和教师薪酬之后再设置教室和教师,可以省下两个月的人工费。以后同理。教师选择方面,第一教研室第一个必须是山田幸美,其他只要10万月薪的即可。

    11、第二年开始,我们的收入就增加了不少,因为学生增加了。到第三年研究点也跳的比较快了。所以最难熬的就是第一年。前期最重要的还是优先建设更多建筑,有更多建筑就可以获得更多新志愿的机会,获得高新志愿的几率也高。第三年之后就可以重点在学生培养了,因为研究点已经刷得很快,特殊教学只选最后的项目,同时+2项的最好,+1项的都加很少。前中期学生有火的时候,就算再穷也给个10点的特殊教学把。

    需要特别注意的事项:
    1、6月活动,公园散步,艺术鉴赏会,社会科学见学日。尽快完成
    2、更衣室尽早设置
    3、电脑房建2个后可以获得新课题挑战,获得后拆掉多余的。
    4、艺术室建2个后可以获得新课题挑战,获得后拆掉多余的。
    5、大后期五个图书馆获得新课题。
    6、邀请活动一共有以下种类,建议各完成一次

    事件名称 远征时间 报酬
    学生作文竞赛 6週間 120000円
    嘉年华  6週間 160000円
    学生猜谜大会 6週間 120000円
    少年少女合唱团 6週間 180000円

    7、特殊建筑物出现条件
    a、大石头=杜鹃*20 + 二心学院
    b、百叶箱=农场*2
    c、蹦床=饮水所*2
    d、道场=体育馆*2 + 一定规模
    e、棒球场=网球场*2 + 篮球场*1 +一定规模
    f、足球场=棒球场*1 + 最高青春20
    g、天象馆=5名宇宙人毕业
    h、熊猫=热情点附近放樱花 + 竹林*20
    i、长颈鹿=全国制霸!
    j、宇宙火箭=10名宇宙人毕业。
    k、教师星星G=香蕉种子获得后,20森林

    布局设置:
    布局我使用的是happinessnana设置的布局,此布局非常好,每个设施只需一个,大幅减少维护费。
    另我在此基础上用了堵路的小技巧。如图所示

    1.jpg

    说明一下这样堵路的原因,虽然happinessnana设置的布局非常好,但还没完美。因为这种布局将学生分得很开。对于学生交流不方便,不容易形成情侣。所以我将中间的通道拆了。将校园切分成两个孤岛。一年级生只能和一年级生交流,2,3年级生可以在一条通道交流。做了这个简单修改后,你会发现1年级生的交流更多了,配合6,11月的活动。一年至少能再一年级形成2对情侣。2,3年级因为交流增加,过半数都在着火。不过这样设置的话,中间部分建筑就无人关顾了。所以各有利弊,希望能有有志之士设计一份更加完美的地图,能同时兼顾学生交流和30个人气点全设置的布局。最后,在拆掉中间通道后,记得建条路通往大门,不然学生就不能下课上课了~!

    第一张地图攻略:
    与第五张地图不同的是,这一张地图变成竖型了。但是依然可以使用第五张图的布局。
    1、开始的时候,还是可以刷那些学生,但是这一次好学生没有第五张图容易刷。因为第五张图都是富二代。这里是小乡村。但人还是那些人,不过要多SL几次了。嫌麻烦的人,直接刷个10万月薪老师就算了。

    2、开局之后,因为这张地图商店的初始位置都不理想,所以按照下面的布局。先把左下角一年级的布局摆出来,其他所有东西全部拆除。建筑物只留告示牌和商店。通道只有一条。当然,你也可以不动原有的设置,保留告示牌和商店。不插树,一直维持到第二年。

    3、然后如常地把每月2次的课题挑战给做了。5月1周有一个转校生,刚开始没有好学生的同志们,可以趁现在刷一个不错的学生。我还是用我最爱的歌田歌子。不为什么,因为爱。

    4、平凡的度过每一天,因为只有2个建筑,虽然前期搬迁费用用了很多资金,但是只有告示板和商店两个建筑一个教师,总的来说收入还是在持续增加的。

    5、到7月3周还会有一名转校生,转校生刷完之后马上开始对1年1班的4人进行地狱式特殊课程。因为很快就第一次考试了,争取能在第一次考试进到150名以内,资金问题就宽松很多了。

    6、然后要开始研究建筑物了,然后按照布局图,开始开发上方的大空地。如果一直都只有商店和告示牌的话,学生会投诉学校设施太少的。

    7、10月3周依然有50万资金帮助,11月依然报名艺术鉴赏会。后续发展同第五张地图。

    Q&A
    Q:有些同学认为,刚开始的时候不要进行课题挑战,等人多的时候再进行能赚更多钱?
    A:其实课题挑战提升的金钱对每一个学生都有效的,详情可以在菜单——校内——学校情报。学费项目看到每个学生的费用。

    Q:每个教室必须配一个教师么?
    A:是的,游戏要求是这样,但是最低标准可以少一点,例如6个教室4~5个教师也不一定会被惩罚。因为教师教完1班之后会去2班的,可以省一点钱。

    Q:其他攻略都说要聘点数最高的教师,为什么你的攻略只要低级的?
    A:其实这个游戏教师的作用并不大,教师只有刚开学的时候可以直接影响学生的成绩。之后虽然也会间接影响学生的偏科。但是前期我们没钱养好教师,后期我们只要特殊教学,1年级500分也不难,没必要这么好的老师,只要山田幸美MM一个就够了。

    Q:为什么要把一年级的同学分割,这样对他们很不公平~.~
    A:妹纸都是我的!御姐你们抢!

    Q:你的标题什么意思?
    A:因为班级之间越紧密,通道越窄,能去的地方越少。同学间的交流就越多。而一年级因为是新生,如果发生恋爱关系的话可以在校待3年,收益很高。所以把一年级的童鞋独立出来,让他们自由恋爱,在升2年纪之前就已经发生多次关系

    Q:为什么你的攻略里面没有提到挡门,让学生关在里面学习的技巧呢?
    A:个人觉得这个技巧弊大于利,挡门固然可以令学生在里面不断自习,提高学习水平。但是因为挡门,学生的头脑,运动,人气都不可能提升,而这些本来就比成绩难提升得多。成绩可以通过特殊教学,但那些属性是没办法的。而且只关在教室里面,也不能着火,也不能谈恋爱。总的来说对发展及其不利。但这个技巧还是有可用的地方,例如第二年时,研究点不多,建筑物不多。人也刚好够。第二年前半年可以利用这个技巧。其他时间一概不建议。

    最后附件是我写这个攻略用到的资料。里面有帖子用到的表格和布局图
    希望下载的人都回复一下,我的帖子经常都没什么人回复,我好可怜啊

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