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塔罗召唤石
| 属性类别
| SR(0突,Lv30)
| SR(3突,Lv75)
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恶魔The Devil(火)
| MAIN-主加护
| 提升火属性角色攻击力60%/防御10%
| 提升火属性角色攻击力80%/防御10%
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SUB-副加护
| 提升火属性角色HP10%
| 提升火属性角色HP15%
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USE-主动使用
| 冷却时间:13T
敌方全体3倍火属性伤害
3回合炙热效果(分别造成9,999、50,000、99,999伤害)
风属性敌人攻/防DOWN(20%/20%)
| 不变
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太阳The Sun(火)
| MAIN-主加护
| 提升火属性角色连续攻击几率(随回合数增长)
| 提升火属性角色连续攻击几率(随回合数增长)
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SUB-副加护
| 提升火属性角色对风属性敌人的最终伤害3%
| 提升火属性角色对风属性敌人的最终伤害5%
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USE-主动使用
| 冷却时间:13T
敌方全体3倍火属性伤害
一号位的角色攻击时行动2次
| 冷却时间:13T→10T
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正义Justice(水)
| MAIN-主加护
| 提升水属性角色攻击力60%/防御10%
| 提升水属性角色攻击力80%/防御10%
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SUB-副加护
| 提升水属性角色HP10%
| 提升水属性角色HP15%
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USE-主动使用
| 冷却时间:13T
敌方全体3倍水属性伤害
平均化友方现有生命值,然后回复1000HP
| 不变
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月亮The Moon(水)
| MAIN-主加护
| 随回合数提升水属性攻击力,初始30%,最终70%,每回合增长4%
| 随回合数提升水属性攻击力,初始50%,最终90%,每回合增长4%
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SUB-副加护
| 提升水属性角色对火属性敌人的最终伤害3%
| 提升水属性角色对火属性敌人的最终伤害5%
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USE-主动使用
| 冷却时间:13T
敌方全体3倍水属性伤害
友方附加新月效果,提升攻击与防御
效果剩余5T时效果量为5%/5%
每T递增5%,满月时达到25%/25%
| 冷却时间:13T→10T
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倒吊人The Hanged Man(土)
| MAIN-主加护
| 提升土属性角色攻击力60%/防御10%
| 提升土属性角色攻击力80%/防御10%
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SUB-副加护
| 提升土属性角色对水属性敌人的最终伤害3%
| 提升土属性角色对水属性敌人的最终伤害5%
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USE-主动使用
| 冷却时间:13T
敌方全体3倍土属性伤害
净化一层友方DEBUFF
土属性角色全体随机强化效果
具体效果量:攻击20%、防御20%、DA20%、护盾(1000)、再生(500HP/回合)
| 冷却时间:13T→10T
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塔The Tower(土)
| MAIN-主加护
| 随回合数提升土属性攻击力,初始30%,最终70%,每回合增长4%
| 随回合数提升土属性攻击力,初始50%,最终90%,每回合增长4%
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SUB-副加护
| 提升土属性角色HP10%
| 提升土属性角色HP15%
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USE-主动使用
| 初始冷却时间12T;冷却时间16T
为姬塔施加塔效果
塔:持续9T,姬塔防御提升20%,每过3回合对敌方造成技能伤害(40w、84w、116w)
| 不变
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审判Judgement(风)
| MAIN-主加护
| 提升风属性角色攻击力60%/防御10%
| 提升风属性角色攻击力80%/防御10%
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SUB-副加护
| 提升风属性角色对土属性敌人的最终伤害3%
| 提升风属性角色对土属性敌人的最终伤害5%
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USE-主动使用
| 冷却时间:13T
敌方全体3倍风属性伤害
复活随机友方角色
复活的角色附加审判效果,2回合后战斗不能
| 冷却时间:13T→10T
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节制Temperance(风)
| MAIN-主加护
| 风属性血量越接近50%,攻击力越高(最高80%)
| 风属性血量越接近50%,攻击力越高(最高100%)
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SUB-副加护
| 提升风属性角色HP10%
| 提升风属性角色HP15%
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USE-主动使用
| 冷却时间:13T
敌方全体3倍风属性伤害
友方全体节制效果(1回合)
土属性敌人节制效果(1回合)
节制:我方不能普通攻击和奥义,只能使用技能;
敌方不能普通攻击和满豆攻击,只能发动特动
| 不变
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星星The Star(光)
| MAIN-主加护
| 提升光属性角色连续攻击几率(随回合数增长)
| 提升光属性角色连续攻击几率(随回合数增长)
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SUB-副加护
| 提升光属性角色对暗属性敌人的最终伤害3%
| 提升光属性角色对暗属性敌人的最终伤害5%
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USE-主动使用
| 冷却时间:13T
敌方全体3倍光属性伤害
友方全体施加天来效果(2T)
天来:TA率大幅UP,承受伤害变为2倍
| 冷却时间:13T→10T
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死亡Death(暗)
| MAIN-主加护
| 提升暗属性角色攻击力80%/血量下降30%
| 提升暗属性角色攻击力100%/血量下降30%
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SUB-副加护
| 提升暗属性角色对光属性敌人的最终伤害3%
| 提升暗属性角色对光属性敌人的最终伤害5%
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USE-主动使用
| 冷却时间:13T
敌方全体3倍暗属性伤害
牺牲一名除姬塔和露莉亚以外的友方角色
并使暗属性角色TA率UP(特大)
| 冷却时间:13T→10T
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| SSR(满突,Lv100)
| SSR(终突,Lv150)
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恶魔The Devil(火)
| MAIN-主加护
| 提升火属性角色攻击力100%/防御10%
| 提升火属性角色攻击力110%/防御10%
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SUB-副加护
| 提升火属性角色HP20%
| 提升火属性角色HP30%
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USE-主动使用
| 初始冷却时间:5T,常规冷却时间:9T
敌方全体4倍火属性伤害
3回合炙热效果(分别造成9,999、50,000、99,999伤害)
风属性敌人攻/防DOWN(25%/25%)
| 初始冷却时间:3T,常规冷却时间:9T
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太阳The Sun(火)
| MAIN-主加护
| 提升火属性角色连续攻击几率(随回合数增长)
| 提升火属性角色连续攻击几率(随回合数增长)
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SUB-副加护
| 提升火属性角色对风属性敌人的最终伤害7%
| 提升火属性角色对风属性敌人的最终伤害10%
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USE-主动使用
| 初始冷却时间:5T,常规冷却时间:9T
敌方全体4倍火属性伤害
一、二号位的火属性角色攻击时行动2次
| 初始冷却时间:3T,常规冷却时间:9T
一、二、三号位的火属性角色攻击时行动2次
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正义Justice(水)
| MAIN-主加护
| 提升水属性角色攻击力100%/防御10%
| 提升水属性角色攻击力110%/防御10%
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SUB-副加护
| 提升水属性角色HP20%
| 提升水属性角色HP30%
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USE-主动使用
| 初始冷却时间:5T,常规冷却时间:9T
敌方全体4倍水属性伤害
平均化友方现有生命值(队员现有血量相加后,平均分配给,高于HP上限的血量将溢出)
随后回复1250HP
| 初始冷却时间:3T
恢复量上升至1500
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月亮The Moon(水)
| MAIN-主加护
| 随回合数提升水属性攻击力,初始70%,最终110%,每回合增长4%
| 随回合数提升水属性攻击力,初始80%,最终120%,每回合增长4%
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SUB-副加护
| 提升水属性角色对火属性敌人的最终伤害7%
| 提升水属性角色对火属性敌人的最终伤害10%
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USE-主动使用
| 初始冷却时间:5T,常规冷却时间:9T
敌方全体4倍水属性伤害
友方附加新月效果,提升攻击与防御
效果剩余5T时:10%
效果剩余4T时:15%
效果剩余3T时:20%
效果剩余2T时:25%
效果剩余1T时:30%
| 初始冷却时间:3T,常规冷却时间:9T
敌方全体4倍水属性伤害
友方附加新月效果,提升攻击与防御
效果剩余5T时:15%
效果剩余4T时:20%
效果剩余3T时:25%
效果剩余2T时:30%
效果剩余1T时:35%
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倒吊人The Hanged Man(土)
| MAIN-主加护
| 提升土属性角色攻击力100%/防御10%
| 提升土属性角色攻击力110%/防御10%
|
SUB-副加护
| 提升土属性角色对水属性敌人的最终伤害7%
| 提升土属性角色对水属性敌人的最终伤害10%
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USE-主动使用
| 初始冷却时间:5T,常规冷却时间:9T
敌方全体4倍土属性伤害
净化一层友方DEBUFF
土属性角色全体随机强化效果:
20%防御、20%攻击、20%DA、再生、护盾
具体效果量(未证实):攻击20%、防御20%、DA20%、护盾(1000)、再生(500HP/回合)
| 初始冷却时间:3T,常规冷却时间:9T
敌方全体4倍土属性伤害
净化一层友方DEBUFF
土属性角色全体随机强化效果:
30%防御、30%攻击、20%TA、再生、护盾、10%伤害上限、15%奥义获取速度、1层音符、预防盾
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塔The Tower(土)
| MAIN-主加护
| 随回合数提升土属性攻击力,初始70%,最终110%,每回合增长4%
| 随回合数提升土属性攻击力,初始80%,最终120%,每回合增长4%
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SUB-副加护
| 提升土属性角色HP20%
| 提升土属性角色HP30%
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USE-主动使用
| 冷却时间:12T
召唤者获得“塔”效果
塔:持续9T,姬塔防御提升20%,每过3回合对敌方造成技能伤害
| 冷却时间:11T
召唤者获得“塔”效果
塔:持续9T,姬塔防御提升20%,每过3回合对敌方造成技能伤害:
第一次:6倍土属性伤害(上限39w)
第二次:9倍土属性伤害(上限84w)
第三次:12倍土属性伤害(上限116w)
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审判Judgement(风)
| MAIN-主加护
| 提升风属性角色攻击力100%/防御10%
| 提升风属性角色攻击力110%/防御10%
|
SUB-副加护
| 提升风属性角色对土属性敌人的最终伤害7%
| 提升风属性角色对风属性敌人的最终伤害10%
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USE-主动使用
| 冷却时间:9T
敌方全体4倍风属性伤害
复活随机友方角色
复活的角色附加审判效果,3回合后战斗不能
(通俗来说,就是借尸还魂3个回合)
| 冷却时间:9T
敌方全体4倍风属性伤害
复活随机友方角色
复活的角色附加审判效果,4回合后战斗不能
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节制Temperance(风)
| MAIN-主加护
| 风属性血量越接近50%,攻击力越高(最高120%)
| 风属性血量越接近50%,攻击力越高(最高130%)
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SUB-副加护
| 提升风属性角色HP20%
| 提升风属性角色HP30%
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USE-主动使用
| 冷却时间:9T
敌方全体4倍风属性伤害
3名友方节制效果(1回合)
土属性敌人节制效果(1回合)
我方节制:不能普通攻击和奥义,可以使用技能
敌方节制:不能发动满豆技能,可以发动特动,一定概率无法普通攻击
| 冷却时间:9T
敌方全体4倍风属性伤害
2名友方节制效果(1回合)
土属性敌人节制效果(1回合)
我方节制:不能普通攻击和奥义,可以使用技能
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星星The Star(光)
| MAIN-主加护
| 提升光属性角色连续攻击几率(随回合数增长)
| 提升光属性角色连续攻击几率(随回合数增长)
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SUB-副加护
| 提升光属性角色对暗属性敌人的最终伤害7%
| 提升光属性角色对暗属性敌人的最终伤害10%
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USE-主动使用
| 冷却时间:9T
敌方全体4倍光属性伤害
友方全体施加天来效果(3T)
| 天来:TA率50%UP,承受伤害变为2倍
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死亡Death(暗)
| MAIN-主加护
| 提升暗属性角色攻击力120%/血量下降30%
| 提升暗属性角色攻击力130%/血量下降30%
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SUB-副加护
| 提升暗属性角色对光属性敌人的最终伤害7%
| 提升暗属性角色对光属性敌人的最终伤害10%
|
USE-主动使用
| 冷却时间:9T
敌方全体4倍暗属性伤害
牺牲一名姬塔和露莉亚以外的友方角色
并使暗属性角色TA率UP(特大),持续3T
| 冷却时间:9T
敌方全体4倍暗属性伤害
牺牲一名姬塔和露莉亚以外的友方角色
并使暗属性角色TA率UP(特大),持续4T
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