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[新人攻略] 有我们真的是能为所欲为的:浅谈FGO中的宝具(3)

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    发表于 2018-11-23 21:56:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在前面
    大家好。这次是宝具系列的最后一篇了。
    第一篇地址 http://bbs.1g31.com/thread-274357-1-1.html
    第二篇地址 http://bbs.1g31.com/thread-274359-1-1.html
    第三篇地址 http://bbs.1g31.com/thread-274363-1-1.html
    在上两次的 废话 讨论中,我分别阐述了一些关于倍率和特效(超蓄力和附带效果)的看法。在这一次的文章中,按照预告,我会讲述一些关于非伤害性宝具的内容。
    内容比较繁琐,因为非伤害型的宝具本身没什么规律花样繁多,只能说挨个讲解对比分析,所以可能不是很有条理。
    一定要说主要内容的话,这次就是讲解了一些有重要价值的非伤害型宝具并且进行了对比。
    这部分内容平时看大家讨论的少,还请各位慢慢阅读,欢迎讨论。

    我们之前已经讨论了大量关于宝具伤害的内容,无论是白值倍率超蓄力。关于宝具伤害,其实说白了很简单。伤害越高越好,越容易打出来越好,打的越快越好。对于给定的一个条件,其实筛选出一个比较合适的选择不算太难——找一个克制光炮轰就好了。
    但是另一方面,在给定的所有英灵中,仍然有22位,其宝具根本不具有伤害。
    在FGO刚出或者新玩家刚刚接手的时候,可能会有类似于“XX真垃圾宝具连个伤害都没有”这样的想法(孔明:呵呵)。然而实际上,虽然有些非伤害型宝具确实意义不大(或者就直说了,没什么卵用),但是还有一些宝具,有着无与伦比的价值。活用这些英灵和他们的宝具,对攻略和讨伐有非常大的帮助。
    那么先说说他们是谁吧。
    玛修,吉尔(剑元帅),骑士迪昂,弁庆,列奥尼达斯(炎头),布狄卡,安徒生,莫扎特,孔明,斯忒诺,玛塔,小牛,卡里古拉,贞德,玉藻前,美狄亚(Lily),杰基尔,南丁格尔,小安,爱丽,梅林,福尔摩斯。
    (不用辩解了,我知道肯定有人之前可能都不知道其中某些英灵的宝具效果具体是啥……没错比如我……)
    很难给出一个分类,真的。为什么呢?其中很多人是复合效果,而且我们也知道,在FGO里,很多敌我双方的数值变化实际上基本是等效的,比如你给对方全体10%防御down和我方全体10%攻击UP,如果你场上的人不换,其实基本是一样的。这样一来,也就很难用拍buff或者拍debuff来区分了。
    所以总之先强行(强行!)划分一下。
    自我强化。吉尔,列奥尼达斯,杰基尔,小安。
    异常状态。弁庆,斯忒诺,卡里古拉。
    攻防数值。玛修,迪昂,布狄卡,安徒生,莫扎特,孔明,玛塔,小牛,福尔摩斯。
    治疗恢复。贞德,玉藻前,美狄亚(Lily),南丁格尔,爱丽,梅林。

    这个分类很不严谨。我强调一下,很不严谨。这么做只是便于讨论。举个例子,迪昂和玛塔的宝具都是既有攻防数值的变化,也有群体魅惑效果,但是分在数值类,主要还是因为魅惑效果不算强。
    如果讨论宝具伤害,简单的比较数值就行了,而对于非伤害宝具,我们可能需要多碎几句嘴。既然是非伤害宝具,那多半具有一定的辅助性或者控制性,因此就不能简单的抛开英灵的其他部分(特别是技能)来讨论非伤害宝具,所以这一期的内容也就变得非常冗长和无聊,看起来更像是英灵测评而不是围绕宝具展开的讨论。
    另外在开始讨论之前,我先强调一个我的个人观点。练不练一张卡喂不喂圣杯,在我看来第一要素是喜不喜欢。喜欢就练,喜欢就喂,不喜欢就不,就这么简单。下文里可能谈到强度和泛用性等等观点,但是这和喜不喜欢是无关的。我就是要等一个月姬卫星落地。哼。

    开始讨论吧!

    自我强化自我强化是一种很少见的宝具类型。严格意义来说真的算是自我强化类的宝具其实只有吉尔(剑元帅)和杰基尔。
    但是讨论这部分内容,又难免和英灵本身的技能和其他素质挂钩。
    比如剑元帅。剑元帅的宝具是整个游戏里提升攻击幅度最大的(100%,普通银卡默认满宝具),持续两回合。搭配上他自带的满级可以无缝的40%红魔放……wagggggh!!!
    ……然而说白了,还是被数值拖累了(这话真是残忍),特别是万一吃到发牌员的制裁,下一轮没有他的卡,那就真的是哔了狗了。而且他自己也只有2张红卡。
    杰基尔也是类似的。虽然有着巨量的HP提升和红卡加强,以及变身后的各种buff(也意味着如果突然被一发撸了buff就糟重了),看起来是非常能打的,但是实际上用起来受制于红卡数量,也只能说差强人意(两红卡无宝具的狂战)。如果变身后能再次变身回血,大概会好很多吧(可惜不行)。
    整体来说这两张卡,在机制上非常有趣,可以试着围绕他们的机制做做文章,但是泛用性有欠。

    小安就是另一种了。小安的宝具机制及其奇怪。说白了还是为了造成伤害,实际上还是伤害型宝具,但是机制上又是给自己一个强化的buff。小安的宝具展开有很多可以测试的,在这里不赘述了,网上有很多测试和讲解,感兴趣的朋友可以搜索一下。

    列奥尼达斯的宝具效果则比较强力。基本上可以认为是30%防御UP,嘲讽三回合,获得25星。在几位常用的嘲讽英灵中,他是唯一一个具有双嘲讽的。在很多时候,会有非常好的效果,嘲讽,给出的星星加上技能的全队三回合红魔放,使得其有着非常好的辅助能力。虽然在这里我不是说大家一点要练这一位,但是我建议各位至少保有一位具有嘲讽能力的英灵以备不时之需。

    异常状态赋予或者概率赋予敌方异常状态。
    整体来说比较微妙。
    斯忒诺宝具的男性即死……还是忘了吧,高概率魅惑。弁庆80%概率的眩晕,卡里古拉则是宝具和技能封印。
    当然这三位的技能也都非常有特色,整体来说也算是有用的卡,斯忒诺可以用作对男性的控制(双魅惑,灭气),弁庆有控制和嘲讽,卡里古拉的突然爆发伤害也还不错。但是怎么说呢。好,但是不逆天。
    我换一个角度来表述一下我这么说的原因——
    我们在组一个队的时候,在进场开打之前,我们就要考虑某种成本,那就是组队的空位和cost。我们为了队伍里的每个成员每个礼装都精打细算的支付了cost,选择了最合适的角色和装备出战。我们巴不得带上108位英灵或者塞满各种五星卡,但是抱歉,空位和cost不会允许我们这样做,因此我们才在组队的时候有了选择和分歧。难道玛修号称最强四星卡仅仅是因为宝具和技能组吗?而这几位英灵的宝具和技能不可谓不强,但是是不是需要我们支付这个空位和cost,在不同的场合真不好说。
    ——不过另一方面,说实话啊,宝具封印至少有个拉二顶着,技能封印这个能力真的是没几个人有。留一手作保险也挺好的。还记得全力斗技时找不到一个进攻驱散或者防御力无视时候的绝望吗朋友?

    攻防数值太多了。最近风口浪尖的布狄卡&玛塔两位的宝具都可以算是数值强化的,日服这边迪昂也新开了宝具本,终于落地的福尔摩斯宝具也可以算这一类,种类和数值变化很大,这里只 吹 点评几个有代表性的。
    安徒生的宝具为你而写的 相声 童话算是这一类中比较强力的一个了。讲道理的话,只说数值,安徒生当然不一定排的上号(毕竟是几率强化,而且自己本来是二星卡,比较拖),但是前面提过,讨论非伤害型的宝具,特别是这种攻防数值的,辅助类的宝具,不是简单的看宝具数值就完事的。安徒生除了一手宝具外,技能的暴击伤害和星每轮获得是搭配的非常好的技能组,外加一手高速咏唱强力自充,如此强力的技能组再fgo中并不多见。高速咏唱使得他可以非常快和随意的在需要的时候放出宝具,这是其他几位具有攻防数值类的英灵们无法做到的。

    小牛的宝具应该是全游戏中最强的攻防debuff。在纯低星挑战中,小牛的位置属于不可替代的类型——说句不好听的,原理类似于,你们五星卡牛逼是吧?不就是白值高吗?我把你们拉到跟银卡铜卡一样的水平再看呢?不过实际使用上需要一些技巧,我们以后有机会再展开谈吧。

    新落地的福尔摩斯是第一眼看上去比较迷的类型。自身具有标准的蓝魔放,但是宝具又没有伤害,然后技能组似乎又暗示了走暴击的思路。根据实战评测,效果还不错(还有部分得益于不错的np率)。我用的很少不多废话了,只单独说说这个宝具吧。30%的防御降低,对比一下其实在FGO里是比较强力的数值型debuff了,附带的群体三回合50%爆伤也相当出彩。不过给予的群体无敌贯通和防御力无视状态不得不好好提一下。这两个buff其实很少作为群体buff出现。很多英灵的技能或者宝具带有无敌贯通或者防御力无视,但是能作为一个buff拍给全队这应该是独一无二的(如果我没记错)。特别是防御力无视这个状态。之前有不少防御力无视的宝具,但是给予一个防御力无视的buff这种情况极少见到,不知道后续会不会出现其他的有这个功能的英灵和礼装。整体来说,这两个能力可能平时没有存在感,但是关键时刻可能能起到颠覆性的效果(比如魔龙再临或者超级无敌大螃蟹)。怎么说呢,任何独此一家的能力或者少见的能力,准备一个挺不错的。

    孔明的宝具石兵八阵,相比于之前谈的一些,应该是这里面大家认知度最高的宝具了。概率眩晕,灭气,减防,诅咒。单独看,50%眩晕强不强?弁庆80%我们还嫌低。30%减防强不强?小牛50%减防也没展开吹。1000诅咒强不强?6000伤害也好意思说吗。全队灭气强不强?……唔这个是挺强的。但是关键在于,石兵八阵把这些效果融合在了一起,集控制增伤一体,特别是提供了全队灭气能力,使得效果最大化。搭配他简单粗暴的技能组,孔明很长一段时间内得到最高(当然现在也是非常高)的评价也是理所当然的。这还用我继续吹?
    (唔召唤一个5/5强不强?获得5护甲强不强?打5点血强不强?抽五张牌强不强?私李!玛法里奥·埃尔梅罗·明)

    没错,我这里只吹一个。玛修。
    没有给玛修满级满技满芙芙的,请现在就拿起笔,把强化玛修写在你的FGO计划表的第一位。
    各位,你们面前的是,迦勒底第二从者,守护人理的盾牌,冬木的不焚者,邪龙杀手,罗马帝国将军,征服大洋之英雄,雾都探寻者,统一美洲大陆之人,打破圣城的制裁者,乌鲁克的保护人,超级无敌可爱,玛修·基列莱特。
    (此处应有掌声)

    玛修的配卡非常普通,白值也一般,职介不克制任何也不被任何克制。但是看似普通,却因为强力的宝具,技能组和0Cost特性逆天。0cost前面已经吹过,我们只看宝具。国服强化已开,现在已经是完全体了。三回合30%防御,550伤免,其他人30%加攻。不说30%的加攻,只看防御端。这是孔明满技等级的防御力强化了。而对比宝具,比如布狄卡10%三回合(额外20%一回合),安徒生几率20%,玛修这可是实打实的30%啊。而且玛修本身还有20%的技能加防,也就是她一个人就可以提供三轮的50%防御UP和一次2550点的伤害减免(5000点以下的伤害直接0了!)更不用说搭配孔明的防御技能一起开了,除非是防御力无视,否则加上孔明的buff,三回合内几乎是无敌一样的存在,用过这个配置讨伐过茨木童子的人应该比较清楚,全技能的三回合啥都打不穿。
    (这里要插一段。不是说某技能有类似某宝具的效果就是完爆。之前有观点是梅林幻术完爆吾主在此,最近也有狂信长敦盛节拍爆了理想乡的说法。不是这样的啊朋友们,即使不讨论数值,这方面也只能说是作为宝具或者技能各有千秋。当然技能有使用方便,立点可取的优点,但是技能的CD很难用别的方法缩短,仅有的几个方法也并不完美。而另一方面,宝具只要有NP就能放,比如梅林的理想乡buff,可以轻松叠加好几层,在允许使用令咒的情况下,宝具的灵活性就更大了。我永远喜欢贞德.jpg)
    防御技能说过了,可以给别人的无敌和充能也不用赘述,嘲讽技能除了一般的效果之外,带有NP获得量超大的效果,足以让任何黄金律靠边站,一轮打出100NP不是梦。数值好,释放快,本身英灵技能强,还有什么可挑剔的?
    而一切的这些,只要0Cost。

    之后我想了想,还是得上数值才能有理有据。
    下面简单列出了常见的一些攻防数值变化的宝具,以便于大家进行对比。默认是三回合。
    (结果脑子一抽做成了全部可能的数值变化)
    我方数值提升
    1.jpg
    敌方数值下降(我知道不太清晰啊,我也没有办法)
    2.jpg
    可以看到,大部分数值基本上是10%和20%的范围,很多伤害类宝具也会带这个程度的特效。只有极少数有30%的数值变化。是谁看一看大家就很清楚了。
    便于对比,这里还附上一些常见的攻防技能的数值。技能数值分别为1级-6级-10级。
    3.jpg
    (作图质量有点糟糕,不过就这样吧!)

    治疗恢复先对比一下重点在爆发治疗的三位。一宝具下。
    南丁3000,解除弱体,敌方50%宝具伤下降。
    美狄亚lily4000,,解除弱体,我方40%弱体耐性。
    天之衣2000,一次1000的不屈。但是保送五宝具,五宝具下是3000。
    我先说一句,完全指望奶来打这个游戏比较不现实。我不知道我之前有没有表述过这个观点,的确是可以依靠大量的防御技能和回复(每轮回复)来实现极其稳固的配置,比如盾娘安徒生盾娘。但是这样的配置,用作娱乐当然没问题,周回使用则过于不效率。这里的三位虽然部分定位在大量治疗上,但是比较了解环境的朋友应该知道,即使说治疗,现在也一般更倾向于使用有持续性治疗能力的英灵(玉藻前梅林等)。
    至于这三位,当然各有千秋,不过一定要点评一下的话……
    美狄亚lily是纯治疗的最佳选择。不光在于宝具治疗量大,技能还能爆发性的提高治疗,而且高速神言也对于应急非常合适,只说治疗的话确实是最佳选择。南丁除了治疗之外,具有一定的辅助和输出能力,宝具的50%宝具伤降低有时候可以救命,技能上无论是人体理解还是天使之音都是强力技能。任何时候,能给别人的魔放技能都是神技,更不用说还是三回合50的红魔放了。天之衣是这里面比较不好用的选择——当然这不是宝具的锅,天之衣宝具挺好的,群体不屈也是独此一家,只说宝具没啥可挑的……就是np获取实在捉鸡……

    贞德(我已经说过了,我永远喜欢贞德.jpg)在很长一段时间内颇受批评,被称为“仓管”。技能乏力,宝具的无敌效果虽然强但是副作用明显,输出低,但是Ruler的站场能力一直有目共睹,很多新人也靠抱贞德大腿单刷40AP狗粮而快速成长,虽然如前面所述,宝具吾主在此经常被喷不如梅林一个幻术,但是毕竟有没有CD这个优点,有时候还有一定用处。而日服版本下,贞德宝具本后已经移除了不利的负面效果,变成了单挑王之一,评价也水涨船高,不用更多讲解了。国服的朋友则只要想想贞德宝具不带眩晕有多可怕,就知道了。

    最后剩的二位是谁,大家都知道,我们不讲了——
    ——真不讲怕不是要被打死。
    孔明,梅林,玉藻前。抱歉,有我们真的是能为所欲为的。
    虽然在那张著名的表情图上本来是没有玉藻前的,大概也只能怪因为是两个男的,怎么能把可爱的狐狸P上去。 终极八阵 石兵感染已经说过了,只说另外两位。

    玉藻前的宝具看起来极为普通,2000HP回复也就是洒洒水,但是其两个附带效果,技能CD减少和NP提升极为强大。在诸多讨论关于多蓝卡配置的队伍时,大家都用一个词来形容玉藻前——“发动机”。可以说,多蓝卡配置就是围绕玉藻前的宝具展开也不为过。利用该宝具带来的NP提升和技能缩短,反复快速的多次使用技能和宝具进行控制和输出,是多蓝卡配置的核心思路。对于这种配置,操作好不好,基本可以靠看玉藻前宝具的使用次数频率和时机来判断,对于刚开始练习的朋友来说,无脑优先玉藻前NP和宝具都可以。更不用说还有2000HP回复呢!技能也非常完美,对于多蓝卡配置来说,打手可以随便换,但是玉藻前必须有。

    梅林。嗯。号称,或者也许不只是号称,重新定义了环境的卡。如此之强大,以至于所有多红卡和红卡宝具英灵连带沾光,简单到了只要是红卡宝具的英灵,都会因为“可以跟梅林构成配合”这个理由而评价上升的地步(特别是梅林之后很快还出现了两个三红卡非狂英灵)。技能组粗暴,基本标准都是一个技能顶别人两个或者三个,其中三技能号称挂逼作成。只看宝具。已被永久关闭的理想乡,每轮1000HP5NP5星。看起来没啥,但是朋友们,想一想,这个宝具效果是可以叠的!在双梅林的时候,基本上随便操作一下就是四层,4000HP20NP20星,每轮!他自己还能提供红魔放和100%的暴击伤害。可能有些朋友对此认识不深,但是请暂时记住,爆发高伤害,除了多宝具还有一个非常可怕的手段就是暴击。在梅林的加持下很多英灵能轻松做到一张红卡伤害比宝具还高,出三红秒天秒地。而这个宝具,提供了续航充能和星供给,只要能站住,就能一直站住,无限制的打下去(不过梅林砍了宝具瞬间回血……剧情梅林的宝具更恐怖)。在他实装之后,双梅林+红卡输出的配置迅速普及和流行,或者使用梅林+孔明这样的配置(有具有防御buff等优点)俨然超越了之前多蓝卡配置队伍的风头,使得梅林也成为了“你是我唯一想要的卡”中的一员。

    所以说,抱歉,有我们真的是能为所欲为的。有人曾经开玩笑时候FGO应该叫辅助Go,流水的打手铁打的辅助,对于这种看法,我不得不说——
    ——你们说得对。

    写在最后关于宝具系列的三篇,到这里就结束了。这部分内容构思其实是很久之前了(大概是国服圣诞活动的时候),拖到现在才完成。除了我懒这个主要原因之外,确实还受困于思路的问题,很难写的全面又漂亮,还请大家多多理解。特别是这一篇,写之前觉得应该是最好的一部分,但是写到最后感觉自己已经被榨干了,实在憋不出来了,只能一个个列出来分析讨论了,实在没什么意思。 真鸡儿丢人啊我

    至于以后还有什么,就不知道了。暂时没什么思路。如果大家有比较关心的内容,可以在下面留言告诉我,我看看能不能整理出来什么内容。

    再见,最后祝你身体健康。


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