一哥手游欢迎您
QQ登陆 注册 找回密码
查看: 2003|回复: 0

[新人攻略] 各从者羁绊礼装效果介绍(11/19更新)

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2022-10-19 22:21
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]

    大神版主

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    阳光
    56
    人气
    13320
    G点
    4679
    任务金卷
    0

    资源达人金点子奖纪念勋章最佳新人公爵大人皇帝大神卓越贡献元老勋章人气达人

    发表于 2018-12-20 21:07:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 轻风无痕 于 2018-12-26 21:26 编辑

    更新日志11/19更新:特殊——至Ruler玛尔达;剑——至武藏;弓——至弓凛;枪——至幼贞;骑——至羽蛇神;术——至梅林;杀——至王哈桑;狂——至BX;
    5/17 更新:剑——罗摩;弓——比利小子、幼闪;骑——梅芙、大帝;术——海伦娜、天之衣、杰罗尼莫、爱迪狮;杀——切嗣、百貌;狂——南丁格尔、黑狗;特殊——伯爵、天草、黑贞、小安
    3/25 更新:剑阶-215;枪阶-布姐、芬恩;骑阶-阿福;杀阶-214;狂阶-贝奥武夫



    前言:起因是我无意间看到了B叔的专属雪之城礼装,自此对各个从者的羁绊礼装产生了兴趣,幻想着羁绊礼装也许能拯救一些我手里的仓管从者 然而并不能
    本系统距离实装还早,而且也无法影响你培养从者的计划(因为没有哪个从者在获得羁绊礼装后有超大幅度的提升),姑且写出来给大家尝尝鲜。
    因为只是国服新人一枚而羁绊礼装的评价需要基于对从者本身的了解,本文暂时只涉及国服已出从者,我会保持更新的。

    羁绊礼装系统
    日服于2016年4月27日开放了羁绊上限10,并推出了第一批10名从者的羁绊礼装,之后陆续补完。机制为当从者羁绊达到10时,自动获得其专属羁绊礼装。羁绊礼装初始状态即为80级满破,四星(cost 9),属性全部为+100/+100。特点为仅当相应从者装备且该从者在场时才有效。
    羁绊10所需经验极多(和羁绊5不是一个数量级),曾有日服大佬认定自己要肝的5个从者后,除了克制本,全用这一套阵容打,也用了一个多月才成功满羁绊。所以羁绊礼装可以视为真(圣)爱(僧)的象征。

    各羁绊礼装分析

    特殊职阶

    1.jpg

    Ruler玛尔达——ホーリー・ナックル
    效果:只限瑪爾大(Ruler)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升15%
    分析:比较看队伍搭配。自身三张红卡,不是不能用。

    2.jpg
    小安——最後の欠片  
    效果:只限安格拉曼紐(Avenger)裝備時,對自身賦予對(Beast)職階攻擊優位狀態&賦予根性狀態(HP20%回復、1次)
    分析:“攻击优位”,即对兽阶造成双倍伤害。另一个效果战续符合定位,礼装整体实用性一般。

    3.jpg
    黑贞——焔刑の地獄
    效果:只限貞德(Alter)(Avenger)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升15%
    分析:黑贞本身有红魔放,15%提升并不显著。作为暴击主手,还是要带月之胜利者这样提升自己输出的礼装,光环意义不大。
    4.jpg
    天草——天草四郎陣中旗
    效果:只限天草四郎(Ruler)裝備時,自身在場上的話,對我方全體賦予(死靈與惡魔)特攻20%狀態
    分析:少见的特攻光环,在应对特殊关卡时可用。
    5.jpg
    伯爵——シャトー・ディフ
    效果:只限巖窟王 愛德蒙・唐泰斯(Avenger)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Quick卡性能提升15%
    分析:伯爵绿卡光炮,但不带NP礼装想放出来还是有点慢。老老实实带NP礼装(或当暴击副手带出星礼装)更好。
    6.jpg
    贞德——天の啓示
    效果:只限貞德(Ruler)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升15%
    分析:贞德自身为三蓝配卡,故想让这张礼装发挥最大功效,队友最好至少两红配卡,才能有效提高输出。但贞德在场本身就有拖累输出的嫌疑,所以不太合适。

    盾娘——暂无
    不过,"赠送","80级","四星礼装",你们有没有一种似曾相识感
    是的,盾娘的羁绊礼装就是这件
    7.jpg


    剑阶:

    10.jpg
    S龙娘——ハロウィンへの招待状
    效果:只限伊莉莎白(Brave)(Saber)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升20%&防禦力下降10%[副作用]
    分析:宝具为红卡单体。依然是竞争不过NP礼装的老问题……
    11.jpg
    武藏——空の仏
    效果:只限宮本武藏(Saber)裝備時,自身的寶具威力提升30%&賦予弱體無效狀態(3次)
    分析:副效果很有意思,有战术价值。
    12.jpg
    贝狄威尔——失われた右腕
    效果:只限貝德維爾(Saber)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升10%&NP獲得量提升10%
    分析:小贝宝具为红卡单体。不过即使这件礼装有黄金律且小贝有自充,仍然是NP礼装更适合日常使用。
    13.jpg
    剑兰——湖の乙女
    效果:只限蘭斯洛特(Saber)裝備時,自身在場上的話,我方全體的NP獲得量提升10%&Critical威力提升10%
    分析:虽然都是剑兰需要的效果,但提升幅度很小,不好用。
    14.jpg
    高文——グリンガレット
    效果:只限高文(Saber)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升15%
    分析:高文宝具为红卡光炮。中规中矩,肯定不是最优选择。
    15.jpg
    罗摩——不滅なる刃
    效果:只限羅摩(Saber)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Critical威力提升25%
    分析:团队暴伤光环,但并不能帮助暴击队的运转。作为暴击队副手,最好的礼装是2030和其他出星礼装。
    16.jpg
    215——無我識 心空妙有
    效果:只限兩儀式(Saber)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Arts卡性能提升15%
    分析:配卡上很协调。当然,如果是一个自身即死率或全队即死率提升,也相当不错。
    17.jpg
    花嫁尼禄——月桂樹の指輪
    效果:只限尼祿・克勞狄烏斯(Bride)(Saber)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Arts卡性能提升15%
    分析:花嫁尼禄2蓝配卡+蓝色单体宝具,可进蓝卡队。若组明狐体系,作为主力打手,有更优的提升自身能力的礼装;不过花嫁有另一种用法,那就是C狐+花嫁+蓝卡打手,此处花嫁的定位为辅助,这件羁绊礼装就能发挥不错的效果了。
    18.jpg
    小莫——私は誰だ?
    效果:只限莫德雷德(Saber)裝備時,自身在場上的話,我方全體的寶具威力提升20%
    分析:小莫有自充,但卡性能不出众,攒NP仍然是个很困难的过程。实用性一般。
    19.jpg
    小刚——勇士の滾り
    效果:只限弗格斯(Saber)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升10%&寶具威力提升10%
    分析:复合效果,用10%宝具威力换取了10%红卡性能提升。佩戴了这件礼装,小刚自己就比较难放宝具了,纯为队友做嫁衣。
    20.jpg
    总司——覚悟の钵金
    效果:只限沖田總司(Saber)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Critical威力提升25%
    分析:总司若进暴击队,自然需要带2030或其他产星礼装,靠自己打星有点拖累输出。若在XJBD队,因总司有一定打星能力,这张礼装或许能派上些用场。
    21.jpg
    呆毛——星の王冠
    效果:只限阿爾托莉亞(Saber)裝備時,自身在場上的話,我方全體的攻擊力提升15%
    分析:万金油式的加成,呆毛本身又是泛用型的配卡,还算合适,切合夏姬八打的宗旨。在只需要呆毛光炮的场合,自然还是不如NP礼装。
    22.jpg
    大王——永劫の孤独
    效果:只限阿提拉(Saber)裝備時,自身在場上的話,我方全體的攻擊力提升15%
    分析:效果与呆毛相同。遇到枪阶或狂阶敌人为主的副本,可以呆毛+大王配上这俩礼装一路砍过去,伤害提升可观,适合不愿意开宝具、不愿意上buff的懒人。
    23.jpg
    黑呆——竜の記憶
    效果:只限阿爾托莉亞(Alter)(Saber)裝備時,自身的寶具威力提升30%&攻擊時敵人防禦力以30%機率下降5%(3回合)
    分析:这是羁绊礼装中一个常见的模板——30%宝具伤害提升+副效果。以玩家容易获得、定位相似的"天之杯"作对比,亏了10%的伤害,且天之杯属性为+786/+0好于+100/+100,这个差额需要副效果来填补(可惜大部分副效果都很一般)。
    对黑呆而言,这个副效果是每次攻击(每张卡,而不是每hit)时低概率减防,且减防幅度很小,不如直接用天之杯。何况,黑呆大部分时候还要带初始NP礼装呢。
    24.jpg
    呆毛Lily——花の船出
    效果:只限阿爾托莉亞(Lily)(Saber)裝備時,自身在場上的話,我方全體的攻擊力提升10%&星星發生率提升10%
    分析:这个大概可以和呆毛的羁绊礼装对比,加成少了5%,副效果为星星发生率。然而,Lily并不适合暴击队,这个效果也显得有些鸡肋;在普通队伍里,总体效果不如纯15%攻击力加成。
    26.jpg
    尼禄——万雷の喝采
    效果:只限尼祿(Saber)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Arts卡性能提升15%
    分析:全体蓝魔放,尼禄自身宝具为蓝卡,所以这个加成至少不算浪费。但若要最大化地利用,需要组建蓝卡队,而尼禄因输出不够并不算很好的明狐第三人,只能组一些多蓝配卡的宝具连发队,总体意义大减。
    27.jpg
    飞哥——ラインの黄金
    效果:只限齊格飛(Saber)裝備時,自身在場上的話,我方全體的NP獲得量提升15%
    分析:全体黄金律,加成率不高不低,效果很微妙……这时候就有个问题,也是羁绊礼装的特殊性——从者的强度会影响这张礼装到底能不能派上用场。鉴于飞哥的强度……这羁绊不刷也罢。真爱党例外,一张辛辛苦苦肝出来的羁绊礼装是你对飞哥深沉的爱的最好见证。
    28.jpg
    凯撒——ガリア戦記
    效果:只限凱撒(Saber)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Quick卡性能提升15%
    分析:全体绿魔放,凯撒自身宝具为绿卡。只不过这个游戏因为绿卡的天生劣势,导致绿魔放总体实用性比红、蓝魔放要差一些。就凯撒个人而言,凯撒的技能组是少见的三辅助技能,在没有练阿塔的情况下,凯撒+羁绊礼装能够成为替代品,辅助绿卡宝具打手。此时凯撒的宝具完全不予考虑,只将凯撒作为buff机器使用。
    29.jpg
    S元帅——螺湮城教本
    效果:只限吉爾・德・雷(Saber)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升20%&弱體耐性下降20%[副作用]
    分析:相比贞德,红魔放多了5%,加了个副作用作为平衡,我觉得比贞德礼装要强。S元帅2红配卡,且有常驻的红魔放,所以礼装效果是符合定位的。
    30.jpg
    伪娘——王妃の贈り物
    效果:只限夏爾・德翁(Saber)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Arts卡性能提升15%
    分析:伪娘的宝具(蓝色)是无伤害的群体控制,配卡是2蓝,若真要利用这件礼装,可以组多蓝配卡的宝具连发队,伪娘主坦并控制,不知有没有人试过,可以预见会打得很慢,我觉得不如伪娘+2狂阶……总之实用性不高。



    弓阶:

    1.jpg
    特里斯坦——ただ一度の嘘
    效果:只限崔斯坦(Archer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Critical威力提升25%
    分析:不太符合定位。

    2.jpg
    弓呆——チャンピオンカップ
    效果:只限阿爾托莉亞(Archer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的攻擊力提升15%
    分析:和原版呆毛一个效果。不过弓呆显然有更优的礼装选择。

    3.jpg
    小黑——痛覚共有
    效果:只限克洛伊・馮・愛因茲貝倫(Archer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Critical威力提升30%&賦予每回合HP減少200狀態[副作用]
    分析:副效果倒是可以忽略不计,暴伤加成这个主效果不是很符合定位。

    4.jpg
    表藤太——炊けども尽きぬ
    效果:只限俵藤太(Archer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的HP每回合回復500
    分析:和L龙娘效果相同。与从者自身定位也符合,就是稍微弱了一点。

    5.jpg
    弓凛——七頭の戦鎚シタ
    效果:只限伊絲塔(Archer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升20%&弱體耐性下降20%[副作用]
    分析:副作用几可忽略,如果能开出宝具的话加成倒是很可观。

    6.jpg
    A双子——ただいま入浴中!
    效果:只限安妮・伯妮&瑪莉・瑞德(Archer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Arts卡性能提升10%&Buster卡性能提升10%
    分析:宝具为红卡单体,不如直接单色魔放来得好

    7.jpg
    比利小子——銃を拝見
    效果:只限比利小子(Archer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Critical威力提升25%
    分析:比利小子有3回合暴伤,算一个半吊子暴击副手,所以礼装最好的选择还是2030.

    8.jpg
    幼闪——黄金律の発露
    效果:只限子吉爾(Archer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的NP獲得量提升15%
    分析:群体黄金律,比较鸡肋。

    9.jpg
    阿周那——授かりの英雄
    效果:只限阿周那(Archer)裝備時,自身的寶具威力提升30%&星星集中度提升1000%
    分析:10倍集星这个效果相当有意思,但给错了人。阿周那有产星技能,但他自己是个靠宝具吃饭的从者,暴伤加成只有被动的10%,配卡也少1红,不适合当暴击打手。所以,更适合老老实实带初始NP礼装。

    10.jpg
    特斯拉——雷電の手
    效果:只限尼古拉・特斯拉(Archer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的寶具威力提升20%
    分析:特斯拉有自充能和黄金律,自充能其实就是船长同款——星之开拓者。羁绊礼装效果也完全相同,视情况而定:如果特斯拉是队里唯一有希望放出多次宝具的从者,那么自己带万圣节太太或许更好;如果队友也有强力宝具,这件羁绊礼装有一定价值。

    11.jpg
    信长——回転式火縄銃
    效果:只限織田信長(Archer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Critical威力提升25%
    分析:信长具有进入暴击队的潜质(尤其在游戏前期,她是平民暴击队的重要一员),不过因暴击队中信长作为主力打手需要佩戴更暴力的老骑士等输出礼装,这张羁绊礼装并没法用上。若是XJBD,则需要队伍里有产星手,不然暴伤加成就浪费了。

    12.jpg
    大卫——契約の箱
    效果:只限大衛(Archer)裝備時,自身的寶具威力提升30%&攻擊時以10%極低機率對敵即死效果
    分析:效果很迷。大卫,红卡宝具伤害不错,不过定位其实偏辅助,核心技能是赋予全队闪避。即死效果不契合。

    13.jpg
    红A——赤原猟兵
    效果:只限Emiya(Archer)裝備時,自身的寶具威力提升30%&攻擊時以30%機率獲得星星5個
    分析:同样是30%宝具威力+副效果的模板,这个副效果要实用不少。红A在增强至完全形态后勉强能打暴击,礼装效果与这个定位契合。你需要做的就是,尽量多用红A的卡,以及……看脸。

    14.jpg
    闪闪——王律鍵
    效果:只限吉爾伽美什(Archer)裝備時,自身的寶具威力提升30%&攻擊時自身的Critical威力以30%機率提升10%(3回合)
    分析:本来闪闪空有集星权重&集星技能&打星能力,却没有暴伤加成,这件礼装填补了这个空白,虽然只是概率性的。10%加成较少,但3回合也能多打不少伤害。在暴击队中、闪闪开宝具次数少的情况下,这件礼装或许优于天之杯;在纯粹的光炮清场时,不如天之杯(其实如果是光炮清场,人们就带宝石翁或者万圣节太太了)

    15.jpg
    罗宾汉——顔の無い王
    效果:只限羅賓漢(Archer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Arts卡性能提升15%
    分析:蓝宝具,2蓝配卡,罗宾汉是符合进蓝卡队的条件的,甚至要玩儿明狐+绿茶都不是不可以,这件礼装还算契合。不过,如果说要比较它和元素转换,全队的15%蓝魔放和主力打手的25%蓝魔放孰优孰劣——很难说,运行的流畅度和伤害上有一些差别,我还是倾向于主力打手带元素转换。

    16.jpg
    阿塔——黄金のリンゴ
    效果:只限阿塔蘭塔(Archer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Quick卡性能提升15%
    分析:阿塔因为一技能的群体绿魔放,可以作为绿卡宝具打手的拐,这件礼装进一步加强了团队的绿卡,定位契合。

    17.jpg
    二姐——女神のきらめき
    效果:只限尤瑞艾莉(Archer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Arts卡性能提升15%
    分析:蓝宝具,2蓝配卡,二姐定位和罗宾汉类似,都是对厚血boss的单体点杀。在明狐体系中,仍然推荐带元素转换。

    18.jpg
    阿拉什——聖なる献身
    效果:只限阿拉什(Archer)裝備時,自身被擊倒時自身除外的我方全體的HP回復5000&弱體狀態解除
    分析:这件礼装附带的是少见的亡语效果。5000的治疗量相当明显,弱体解除也能打出一些combo。可惜阿拉什的常规礼装思路是加宝具伤害或初始NP,这件羁绊礼装虽然有趣但不一定有人用。

    19.jpg
    月神——トライスター・ベルト
    效果:只限俄里翁(Archer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Critical威力提升25%
    分析:月神本身不常作为暴击队打手,他是弓阶(有集星权重,但这点权重不一定够)、有三技能的暴伤加成(但闪避才是主效果),自身产星能力不佳。因此,一个暴伤光环不是很契合。



    枪阶:

    1 (1).jpg
    幼贞——海への扉
    效果:只限貞德・Alter・聖誕・Lily(Lancer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的HP回復量提升30%
    分析:跟定位不太相符。

    2 (1).jpg
    L大公——地の底の信仰
    效果:只限弗拉德三世(EXTRA)(Lancer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升10%&Quick卡性能提升10%
    分析:宝具为红卡单体,绿卡性能还行。可用。

    3 (1).jpg
    L清姬——砂浜ラブレター(恐怖)
    效果:只限清姬(Lancer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升20%&防禦力下降10%[副作用]
    分析:宝具为红卡单体,且L清姬的特点就是宝具爆发,故NP礼装更合适。

    4 (1).jpg
    L狐——サンセット・ビーチ
    效果:只限玉藻前(Lancer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Quick卡性能提升10%&Buster卡性能提升10%
    分析:宝具为红卡单体,绿卡性能优秀。可用。

    5 (1).jpg
    白枪呆——王の馬
    效果:只限阿爾托莉亞(Lancer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的攻擊力提升10%&寶具威力提升10%
    分析:复合加成,白枪呆有自充。不是不能用,但也只到“可用”的水准。

    6 (1).jpg
    李书文——技量、神域に達する
    效果:只限李書文(Lancer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Arts卡性能提升15%
    分析:宝具为蓝卡单体。李书文为暴击队副手或蓝卡打手定位,这个礼装效果一般。

    7 (1).jpg
    布姐——消えざる炎
    效果:只限布倫希爾德(Lancer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升10%&NP獲得量提升10%
    分析:从自身配卡和团队定位来看,一般。如果NP获取改成暴伤,可能会稍好一些。

    8 (1).jpg
    芬恩——智慧の魚
    效果:只限芬恩・麥克庫爾(Lancer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Arts卡性能提升10%&寶具威力提升10%
    分析:蓝卡光炮,配卡2蓝,如果不要求速开光炮的话,这件礼装倒是可以增加不少输出。日常本还是老老实实用宝石翁好。

    9 (1).jpg
    师匠——魔境に臨みて
    效果:只限斯卡哈(Lancer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Quick卡性能提升15%
    分析:师匠大多数时候是队伍里的主力打手,自己需要带初始NP礼装或输出礼装,团队光环并不好用。当然,有一种情况是绿卡宝具从者例如肯娘,换师匠上来给她加buff,这时这件羁绊礼装还是能体现其价值的。

    10 (1).jpg
    刷子——騎士の誓い
    效果:只限迪爾姆德・奧德利暗(Lancer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Quick卡性能提升10%&Arts卡性能提升10%
    分析:双色性能提升,刷子2绿2蓝配卡,绿宝具。总的来说,不如专精绿卡性能提升15%,毕竟给队友的光环作用不够稳定,先顾上加强自身最重要。实用性不高。

    11 (1).jpg
    黑枪呆——黑の兜
    效果:只限阿爾托莉亞Alter(Lancer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的NP獲得量提升15%
    分析:全体黄金律,黑呆自己的NP获取一般。不太好用,黑枪呆更需要初始NP或暴击类的礼装。

    12 (1).jpg
    小太阳——貧者の一灯
    效果:只限迦爾納(Lancer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Quick卡、Arts卡、Buster卡的性能提升8%
    分析:三色卡性能提升,小太阳2红1蓝配卡,宝具为红卡光炮。此外小太阳有三回合的暴伤,可惜没有集星,需要大量的出星以确保必暴,意味着开启暴伤期间的卡性能仍然不值得信赖。总的来说,视队友而定,如果队友同样有不错的输出,这个光环就值得;不然小太阳更适合自己带初始NP礼装。

    13 (1).jpg
    赫克托尔——英雄の武装
    效果:只限赫克特(Lancer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的寶具威力提升20%
    分析:赫克托尔是一个伤害一般的光炮,自身1蓝卡攒NP不易,加上他的一技能是个军略,看起来这件羁绊礼装更多是为队里的主力打手提供加成。从者自身也较弱,礼装用处不大。

    14 (1).jpg
    大狗——預言の星
    效果:只限庫・夫林(Lancer)裝備時,自身的寶具威力提升30%&攻擊時自身的Critical威力以30%機率提升10%(3回合)
    分析:和闪闪相同的礼装效果,但大狗没法进暴击队。所以又是一个弱于天之杯的混合效果。

    15 (1).jpg
    枪龙娘——エリクサー
    效果:只限伊莉莎白(Lancer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的HP每回合回復500
    分析:稀缺的回血光环,虽然500不多但胜在持久。如果你确定自己的队伍不会在boss的宝具下团灭,持续回合又较多,这件礼装能带来不小的收益。只是,枪龙娘不是一个适合“拖”的从者;如果是给一个辅助甚至奶妈,然后应用于“膀胱的试炼”类型的队伍里,这张礼装就很可怕了。

    16 (1).jpg
    武藏坊弁慶——五条大橋の邂逅
    效果:只限武藏坊弁慶(Lancer)裝備時,自身在場上的話,我方全體遭傷害時獲得的NP獲得量增加20%
    分析:一个深藏不露的抖M,别人都通过主动攻击攒NP,你却盼着被打攒NP啊?效果很弱,且每个人的那点血量带不来多少额外NP收益,必须有无敌或闪避才行(类似小牛单挑崔斯坦的无尽迷宫打法)

    17 (1).jpg
    旧狗——クランの猛犬
    效果:只限庫・夫林(Prototype)(Lancer)裝備時,自身在場上的話,對我方全體賦予(猛獸)特攻20%狀態
    分析:常驻的特攻效果,因适用范围的问题,只在很少的副本才有效。不实用。

    18 (1).jpg
    列奥尼达——熱き門
    效果:只限列奧尼達(Lancer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升15%
    分析:非常契合。列奥尼达三技能是全体红魔放,所以他被认为是红卡队最好的坦克,这件礼装进一步强化了其优势。当然,另一种思路是带初始NP礼装以求尽早开宝具,毕竟列奥尼达的嘲讽宝具是其特色。
    19 (1).jpg
    罗马——Roma
    效果:只限羅慕路斯(Lancer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的寶具威力提升20%
    分析:全体宝具增幅,在多宝具连发的情况下才能有不错的效果。罗马自身的宝具一般,甚至因为其1蓝的配卡不一定能放出宝具,意义主要在于为另一名队友堆宝具伤害。



    骑阶:

    1 (2).jpg
    R小莫——プリドゥエン
    效果:只限莫德雷德(Rider)裝備時,自身在場上的話,我方全體的寶具威力提升20%
    分析:R小莫为了连续冲浪,通常需要携带NP获取礼装,宝具伤害是次要的。

    2 (2).jpg
    羽蛇神——ピエドラ・デル・ソル
    效果:只限魁札爾・科亞特爾(Rider)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Arts卡性能提升10%&Buster卡性能提升10%
    分析:宝具为红卡单体,效果感觉不如专精15%红卡性能。

    3 (2).jpg
    拉二——ラムセウム
    效果:只限奧茲曼迪亞斯(Rider)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Arts卡性能提升10%&Buster卡性能提升10%
    分析:宝具为红卡单体,效果感觉不如专精15%红卡性能。

    4 (2).jpg
    R金时——ゴールデンベアー号
    效果:只限坂田金時(Rider)裝備時,自身在場上的話,我方全體的星星發生率提升20%
    分析:千里眼光环,不太好用。

    5 (2).jpg
    梅芙——聖なる泉  
    效果:只限女王梅芙(Rider)裝備時,自身在場上的話,我方全體的NP獲得量提升15%
    分析:群体黄金律,一般,还是老老实实带NP礼装吧。

    6 (2).jpg
    大帝——ゴルディアスの結び目
    效果:只限伊斯坎達爾(Rider)裝備時,自身在場上的話,我方全體的攻擊力提升15%
    分析:孔明同款,简单易用。当然,想用大帝光炮的时候,要么用NP礼装,要么有伤害加成更高的礼装。

    7 (2).jpg
    阿福——この世ならざる幻馬
    效果:只限阿斯托爾福(Rider)裝備時,自身的寶具威力提升30%&自身登場時對我方全體賦予迴避狀態(1次)
    分析:这件礼装的副效果比较新颖,相当于一次大卫的竖琴。放在替补席,当敌人将要开光炮宝具的时候换上,是有不错的战术价值的。当然这样的话,自身的宝具就遥遥无期了。

    8 (2).jpg
    R无毛——ラムレイ二号
    效果:只限阿爾托莉亞(聖誕Alter)(Rider)裝備時,自身在場上的話,我方全體的星星發生率提升20%
    分析:星星发生率……R无毛自己的打星能力可以忽略,要发挥这件礼装的价值需要强力的打星手队友,但效果仍然很弱。R无毛自己的标配是初始NP礼装。

    9 (2).jpg
    船长——黄金の舵
    效果:只限德雷克(Rider)裝備時,自身在場上的話,我方全體的寶具威力提升20%
    分析:船长一技能提升全体宝具威力,二技能提高NP获取率,三技能充能50NP。所以,首先,你不需要担心船长放不出宝具的问题。而从技能组可以看出,船长对于宝具也十分倚重,总体定位是一个可以开出多发宝具、兼顾出星的从者。这样来看,羁绊礼装加宝具威力倒是不离谱。要发挥其最大效果,其队友需要有强力的输出宝具,举个例子,船长清前面的杂兵,最终战双子丢一个宝具糊boss的脸,这样宝具威力光环的效果就体现得比较显著。如果队里就船长加两个打克制的队友,考虑到船长宝具能连发,而队友估计也就开一次宝具,那么天之杯更好。而总的来说,最适合船长的礼装仍然是万圣节太太。

    10 (2).jpg
    双子——キャリコ・ジャック
    效果:只限安妮&瑪莉(Rider)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Critical威力提升25%
    分析:双子的技能组是一套完整的暴击星产销链,一技能提高出星率,二技能提升暴伤,三技能集星&加攻。所以在XJBD队里,这个暴伤光环是能派上用场的;至于进暴击队,就要让位于2030了。然而双子最有特色的,却是其随血线下降而提高伤害的宝具,所以常见的套路是黑杯双子核弹流,不看重平砍伤害,丢一发宝具就是完成任务。所以黑杯以及其他宝具威力提升的礼装是更好的选择。

    11 (2).jpg
    R姐——无形之岛
    效果:只限美杜莎(Rider)裝備時,自身在場上的話,我方全體的NP獲得量提升15%
    分析:总体效果一般。R姐自己的三技能也有NP获取提升效果。

    12 (2).jpg
    乔乔——残せるもの
    效果:只限聖喬治(Rider)裝備時,自身被擊倒時對自身除外我方全體賦予無敵狀態(1次)&賦予傷害減免1000狀態(3回合)
    分析:强大的亡语效果,一次不会浪费的无敌+大幅减伤。活着能坦,死了还能坦。

    13 (2).jpg
    黑胡子——在りし日の栄光
    效果:只限蒂奇(Rider)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升15%
    分析:黑胡子自身红宝具2红配卡,且有辅助类技能,这件礼装效果算是中规中矩。可惜黑胡子用的人不多。

    14 (2).jpg
    布狄卡——勝利の渇き
    效果:只限布狄卡(Rider)裝備時,自身在場上的話,我方全體的星星發生率提升20%
    分析:效果有点谜。布狄卡的定位是团队减伤。

    15 (2).jpg
    牛若丸——薄绿
    效果:只限牛若丸(Rider)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Quick卡性能提升15%
    分析:一般。问题和凯撒类似,输在绿卡队的弱势。

    16 (2).jpg
    幼帝——賢者の樽
    效果:只限亞歷山大(Rider)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Quick卡性能提升15%
    分析:幼帝三技能为三回合小幅群体绿魔放,相比阿塔一回合大幅度群体绿魔放,各有优势。如果组绿卡队的话,这张礼装还是勉强能用的。

    17 (2).jpg
    玛丽——わたしの首飾り
    效果:只限瑪莉・安東尼(Rider)裝備時,自身在場上的話,我方全體的星星發生率提升20%
    分析:不搭,玛丽的定位是控制和辅助。

    18 (2).jpg
    玛尔达——彼のくれた杖
    效果:只限瑪爾大(Rider)裝備時,自身在場上的話,我方全體的HP回復量提升30%
    分析:跟玛尔达自身技能还算有些配合,1技能自身回血,2技能群体回血,虽然回血量不高。如果进一步配上万圣节女仆礼装……

    boss一招平砍。
    玛尔达:我有回复。
    boss一发暴击。
    C子:我奶量更大。
    boss蓄能完毕,一发光炮试图清场。
    天之衣:我有群体战续。
    boss:三位女侠,你们在这关玩儿了300回合了,有意思么?有意思么?



    术阶:
    1.jpg
    梅林——最果ての塔
    效果:只限梅林(Caster)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升10%&Critical威力提升15%
    分析:若走一波流的红卡爆发,这张礼装可以提供一点伤害加成(会被梅林的技能稀释)。若是持久战,梅林的宝具还是挺关键的,此时NP类礼装会更好。

    2.jpg
    尼托——行使されざる王権
    效果:只限尼托克里絲(Caster)裝備時,自身在場上的話,我方全體的NP獲得量提升10%&寶具威力提升10%
    分析:尼托有超大幅度自充,该礼装是可用的。不过鉴于数值不高,整体效果一般。

    3.jpg
    三藏——白竜
    效果:只限玄奘三藏(Caster)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升20%&防禦力下降10%[副作用]
    分析:宝具为红卡单体。三藏有自充,所以勉强能用,但若队友无法利用这个光环,则不如更大幅度的自身加成。

    4.jpg
    C闪——天命の粘土板
    效果:只限吉爾伽美什(Caster)裝備時,自身在場上的話,我方全體的寶具威力提升20%
    分析:定位不太契合,效果一般。

    5.jpg
    C玛丽——夏の思い出
    效果:只限瑪莉・安東尼(Caster)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Critical威力提升25%
    分析:C玛丽有出星,所以勉强能当暴击队副手,且不需要捆绑2030。可用。

    6.jpg
    伊莉雅——夢幻召喚(インストール)
    效果:只限伊莉雅絲菲爾(Caster)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Quick卡、Arts卡、Buster卡性能提升8%
    分析:三色魔放……感觉更多是在玩梗。

    7.jpg
    达芬奇——万能の智、根底の知
    效果:只限李奧納多・達文西(Caster)裝備時,自身在場上的話,我方全體的寶具威力提升20%
    分析:达芬奇酱有大幅自充。不过仍然不能算很合适的礼装选择。

    8.jpg
    海伦娜——隠された女神
    效果:只限海倫娜・布拉瓦茨基(Caster)裝備時,自身在場上的話,對我方全體賦予(Assassin)特攻20%狀態
    分析:特攻范围蛮广的,特定关卡有不错的发挥。

    9.jpg
    爱丽丝菲尔——天の衣
    效果:只限愛麗絲菲爾(天之衣)(Caster)裝備時,自身在場上的話,我方全體的HP回復量提升30%
    分析:太太确实是以治疗和全体战续为特色的从者,但HP回复量光环还是有点鸡肋,FGO毕竟是个进攻胜过防御的游戏。

    10.jpg
    杰罗尼莫——この大地の精霊
    效果:只限傑羅尼莫(Caster)裝備時,自身在場上的話,我方全體的NP獲得量提升15%
    分析:黄金律光环,没啥用。

    11.jpg
    爱迪狮——文明の灯火
    效果:只限湯瑪斯・愛迪生(Caster)裝備時,自身在場上的話,我方全體的NP獲得量提升15%
    分析:黄金律光环,没啥用。

    12.jpg
    童谣——ワンダーランド
    效果:只限童謠(Caster)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Critical威力提升15%&HP回復量提升10%
    分析:童谣定位是蓝卡光炮兼蓝暴队主手,暴击主要是为了回NP而非打伤害,暴伤光环意义并不大;副效果HP回复量就更是鸡肋了。

    13.jpg
    霍恩海姆——エレメンタル  
    效果:只限馮・霍恩海姆・帕拉塞爾斯(Caster)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Arts卡性能提升10%&寶具威力提升10%
    分析:3蓝配卡,宝具蓝卡光炮,有自充。羁绊礼装不能说废,但限于从者自身强度,不好用就是了。

    14.jpg
    巴贝奇——真・階差機関
    效果:只限查爾斯・巴貝奇(Caster)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升20%&防禦力下降10%[副作用]
    分析:2红2蓝配卡,宝具红卡光炮。更需要NP礼装。

    15.jpg
    C子——無限のパンケーキ
    效果:只限美狄亞(Lily)(Caster)裝備時,自身在場上的話,我方全體的HP回復量提升30%
    分析:相当契合定位的礼装。C子的技能、宝具都可以用一个字概括——奶。加回复量的光环自然是最佳搭配。

    16.jpg
    C妈——ヘカテの錫杖
    效果:只限美狄亞(Caster)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Arts卡性能提升15%
    分析:还算不错。这个蓝卡性能提升光环可以有效地提升输出和流畅度。当然,C妈作为主力打手自己带元素转换或黑杯也是不错的选择。

    17.jpg
    C元帅——友からの手紙
    效果:只限吉爾・德・雷(Caster)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升20%&星星發生率下降20%[副作用]
    分析:继承了S元帅的优良传统,又是一个稍稍超模加负面效果补正的形式。副作用影响很小,C元帅宝具为红卡光炮。还是更需要NP礼装,不然宝具开不出,魔放也没有意义,只能给予队友加成。

    18.jpg
    安徒生——親愛なる君へ
    效果:只限安徒生(Caster)裝備時,自身在場上的話,我方全體的弱體耐性提升30%
    分析:少见的光环效果,只是应用范围似乎有点狭窄。能预见到的是在某些高难度关卡中,通过堆砌弱体耐性免受boss的debuff影响(相似地,月神祭的一张四星礼装“月之宝石”,据说在敌方boss会疯狂魅惑的关卡中有奇效),除此之外意义不大。

    19.jpg
    莎士比亚——すごく便利
    效果:只限莎士比亞(Caster)裝備時,自身在場上的話,我方全體的NP獲得量提升15%
    分析:不契合。莎翁的定位是红卡队辅助,如果是红卡性能光环就最好不过了。NP获得提升有些鸡肋。

    20.jpg
    恶魔子安——寄生爆弾蟲
    效果:只限梅菲斯托費勒斯(Caster)裝備時,自身在場上的話,我方全體的寶具威力提升20%
    分析:我初期开荒的主力从者——也是我遍寻羁绊礼装试图拯救的那名从者。然而,这礼装并没有什么卵用。

    21.jpg
    莫扎特——ハイドン・セット  
    效果:只限莫札特(Caster)裝備時,自身在場上的話,我方全體的寶具威力提升20%
    分析:可以一用。莫扎特在开三技能前大概算是个半吊子蓝卡队辅助,开放三技能后变成一波流暴击的发起者,总之是个辅助,那么礼装位置带一个光环也算是继续履行辅助职责。

    22.jpg
    孔明——王の遺物
    效果:只限諸葛孔明(Caster)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升15%
    分析:孔明因为其百搭的特性,配多红卡的狂阶也不是问题(孔明金时队是打boss的利器,光明狗更是泛用性极高),这张礼装自有其价值。也别抱怨为什么不提升蓝卡性能了——作为一名日天从者,别对羁绊礼装要求那么高好不好,还真想日破大气层冲出银河系啊?

    23.jpg
    C狗——森なりし聖
    效果:只限庫・夫林(Caster)裝備時,自身的寶具威力提升30%&攻擊時自身的HP以30%機率獲得回復500。
    分析:副效果触发几率一般,回血量不多。而且C狗的生存能力已经相当出众,不稀罕这点回血。

    24.jpg
    C龙娘——カボチャの聖杯
    效果:只限伊莉莎白(萬聖節)(Caster)裝備時,自身在場上的話,我方全體的弱體耐性提升30%
    分析:安徒生的后继者,契合度自然是几乎没有的……想娱乐的话可以凑足3张把耐性提高到近乎免疫,不过这样玩儿的人我想一定是被TC130精神扰乱装置整怕了……

    25.jpg
    C狐——たまも倶楽部
    效果:只限玉藻前(Caster)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Arts卡性能提升15%
    分析:蓝卡辅助配蓝卡光环,强无敌,没得说。与2030、万圣节小恶魔、狐之夜之梦等C狐常用的礼装定位不同,各有优势。



    杀阶:

    1 (1).jpg
    王哈桑——幽谷の淵
    效果:只限“山之翁”(Assassin)裝備時,自身的弱體耐性提升100%
    分析:提升幅度很高,所以有一定战术价值,在特定高难中有奇效。

    2 (1).jpg
    艳后——运命の蛇
    效果:只限克麗奧佩脫拉(Assassin)裝備時,自身在場上的話,我方全體的寶具威力提升25%&防禦力下降10%[副作用]
    分析:虽然艳后NP不错,但效果仍然一般。

    3 (1).jpg
    静谧——存在の証明
    效果:只限靜謐的哈桑(Assassin)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Quick卡性能提升15%
    分析:宝具为蓝卡单体……效果很谐

    4 (1).jpg
    ASS师匠——最低限のたしなみ
    效果:只限斯卡哈(Assassin)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Quick卡性能提升15%
    分析:宝具为绿卡光炮。NP礼装更佳。

    5 (1).jpg
    酒吞——神便鬼毒酒
    效果:只限酒吞童子(Assassin)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Quick卡性能提升10%&Arts卡性能提升10%
    分析:感觉不如单蓝卡光环……
    6 (1).jpg
    风魔小太郎——鬼の面
    效果:只限風魔小太郎(Assassin)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Quick卡性能提升15%
    分析:宝具为绿卡光炮,绿卡性能出色。不过如果想放出宝具,还是不如NP礼装。

    7 (1).jpg
    百貌——百人蔵書
    效果:只限百貌的哈桑(Assassin)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Quick卡、Arts卡、Buster卡的性能提升8%
    分析:三色微型魔放,很一般。

    8 (1).jpg
    切嗣——陽の差さぬ此処へ
    效果:只限Emiya(Assassin)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Quick卡性能提升10%&Arts卡性能提升10%
    分析:切嗣蓝卡宝具,兼有一点打暴击的能力。像这样绿卡和蓝卡各提升一点儿,效果不太明显。

    9 (1).jpg
    214——赤いジャンパー
    效果:只限兩儀式(Assassin)裝備時,自身在場上的話,我方全體的即死賦予成功率提升30%
    分析:还可以,在需要214发挥即死效果的时候,会更加稳定。可以组即死队这样的娱乐套路。

    10 (1).jpg
    X毛——殲滅リスト
    效果:只限謎之女主角X(Assassin)裝備時,自身在場上的話,對我方全體賦予(Saber)特攻狀態(威力提升20%)
    分析:罕见,同时也相当强力的特攻光环。不仅让自己几乎形同双职阶,辅助弓阶队友砍剑阶敌人也相当不错。

    11 (1).jpg
    杰克——霧夜の倫敦
    效果:只限開膛手傑克(Assassin)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Critical威力提升25%
    分析:杰克自身出星能力优秀,在夏姬八打队里能提供许多暴击机会,这件礼装还算不错;暴击队礼装固定,当然就不好用了。

    12 (1).jpg
    杰基尔——心を留めるもの
    效果:只限傑基爾(Assassin)&海德(Berserker)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升15%
    分析:2红配卡,变身时再次提升红卡性能。还不错,夏姬八打队里若队友红卡数量不是太少,能发挥一定价值。

    13 (1).jpg
    小次郎——山中の天
    效果:只限佐佐木小次郎(Assassin)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Quick卡性能提升15%
    分析:绿卡光环天然劣势。还有,一星毕竟还是弱了点,没人用……

    14 (1).jpg
    哈桑——シャイタンの腕
    效果: 只限咒腕的哈桑(Assassin)裝備時,自身在場上的話,我方全體的即死賦予成功率提升20%
    分析:有趣的光环。有组建即死队的可能,用来打血量稍高的小怪能省不少事儿(例如肃正骑士),当然总体还是偏娱乐。

    15 (1).jpg
    大姐——女神のきらめき
    效果:只限斯忒诺(Assassin)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Quick卡性能提升15%
    分析:很一般(可怜绿卡光环总是出现还总是被数落)。这张礼装的价值其实在于 可以舔

    16 (1).jpg
    荆轲——九賓の礼
    效果:只限荊軻(Assassin)裝備時,自身的寶具威力提升30%&攻擊時自身的即死賦予率以30%機率提升10%(3回合)
    分析:副效果有点弱。以一定概率提升某概率……感觉设计者在做填空题,攻击时自身的_______以30%概率提升_______,十分整齐,十分尊重强迫症患者。

    17 (1).jpg
    桑松——忌まわしきは我が人生
    效果:只限桑松(Assassin)裝備時,自身在場上的話,我方全體的即死賦予成功率提升10%&NP獲得量提升10%
    分析:奇葩的复合效果……

    18 (1).jpg
    歌剧魅影——穢れし死の仮面
    效果:只限歌劇魅影(Assassin)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Quick卡性能提升15%
    分析:专门查了歌剧魅影的wiki,才知道他的技能组这么奇葩。宝具是蓝卡,礼装极不契合。

    19 (1).jpg
    玛塔哈里——価値無き宝  
    效果:只限瑪塔・哈里(Assassin)裝備時,自身在場上的話,我方全體的NP獲得量提升15%
    分析:效果一般。

    20 (1).jpg
    卡米拉——アイアン・メイデン
    效果:只限卡米拉(Assassin)裝備時,自身的寶具威力提升30%&攻擊時以10%機率賦予寶具封印狀態(1回合)
    分析:虽然宝具封印效果很强,但是10%的概率就别指望了……



    狂阶:

    1.jpg
    奶光——童子切安綱
    效果:只限源頼光(Berserker)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升10%&Critical威力提升15%
    分析:虽然效果都有用,但奶光还是需要NP礼装。

    2.jpg
    茨木——骨刀(無銘)
    效果:只限茨木童子(Berserker)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升20%&防禦力下降10%[副作用]
    分析:魔放幅度不小,但NP礼装仍然是更佳选择。

    3.jpg
    BX——黑騎士くん
    效果:只限謎之女主角X(Alter)(Berserker)裝備時,自身在場上的話,對我方全體賦予(Saber)特攻20%狀態
    分析:和X毛效果相同,在全剑阶敌人的副本中有不错效果。

    4.jpg
    黑狗——たった一人の戦争
    效果:只限庫・夫林(Alter)(Berserker)裝備時,自身的寶具威力提升30%&賦予根性狀態(1次・HP20%回復)
    分析:很稀有的效果,一次战续还是非常实用的。实战可用。

    5.jpg
    南丁格尔——不撓不屈
    效果:只限南丁格爾(Berserker)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升10%&HP回復量提升20%
    分析:红魔放光环是符合定位的设计,但稍微削了数值改为HP回复量加成,虽然能配合南丁的回复技能,但意义不大。

    6.jpg
    贝奥武夫——最後の戦い
    效果:只限貝奧武夫(Berserker)裝備時,自身在場上的話,對我方全體賦予(龍)特攻20%狀態
    分析:乔老师的地位又被抬高了,你们也是龙……总的来说比较鸡肋。

    7.jpg
    肯娘——人間への道程
    效果:只限弗蘭肯斯坦(Berserker)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Quick卡性能提升15%
    分析:肯娘的存在意义在于宝具,所以还是老老实实带初始NP礼装吧。

    8.jpg
    B叔——雪の城
    效果:只限海克力斯(Berserker)裝備時,對自身賦予根性狀態(3次・HP500回復)
    分析:公认的最强羁绊礼装之一,与B叔非常相配。之后还会推出一张“赋予三次无敌”的氪金礼装,但雪之城的优势在于触发战续可以解除敌人的锁定,也就是敌人即使仍有行动次数也会立刻终止回合。所以这三次战续在单挑场合就意味着三回合无敌。辅以闪避和自己的战续,B叔的单挑生存能力达到顶峰,是一位非常让人放心的六号位定海神针,毕竟能禁得住B叔6回合三红+可能的1次宝具的boss实在是不多。
    因礼装的战续用掉之前,自己开战续技能会miss,所以发动顺序应当是:B叔自己的心眼,礼装的三次战续,B叔自己的战续。御主技能如果有闪避或战续也可早开,通过拖延甚至可以开出第二次心眼。

    9.jpg
    长江——黑騎士の兜
    效果:只限蘭斯洛特(Berserker)裝備時,自身的寶具威力提升30%&攻擊時以30%機率對敵賦予Critical發生率下降10%(3回合)
    分析:且不谈副效果与10%宝具威力孰优孰劣,长江啊,不带NP礼装你真能放出宝具么……实用性很低。

    10.jpg
    吕布——方天画戟
    效果:只限呂布奉先(Berserker)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升15%
    分析:虽然吕布的配卡和宝具颜色都很符合,但吕布的平砍其实一般,主要意义在于宝具。所以他也存在同样的问题,也就是带着这件羁绊礼装能不能攒足NP的问题……

    11.jpg
    斯巴达——叛逆せよ
    效果:只限斯巴達克斯(Berserker)裝備時,對自身賦予根性狀態(1次・HP50%回復)
    分析:50%HP回复倒是比一般的战续强不少,但作为一个狂阶也不经打,所以和尼禄祭的“不夜蔷薇”其实差别不大,但获得难度就差太多了。

    13.jpg
    金时——ゴールデングラス  
    效果:只限坂田金時(Berserker)裝備時,自身的寶具威力提升30%&攻擊時自身的NP以30%機率增加5%
    分析:狂阶的NP技能都很宝贵,这件礼装设计思路我能理解——但,我为什么不直接带万圣节太太呢。

    14.jpg
    大公——串刺し公の凱旋
    效果:只限弗拉德三世(Berserker)裝備時,自身的寶具威力提升30%&攻擊時自身的NP以30%機率提升5%
    分析:和金时效果相同,不过大公的宝具伤害显然不如金时那么足,以这10%宝具威力换取可能的一点NP不知值不值得。蓝卡队中的大公也不需要它,art chain的20NP要稳定太多了。

    15.jpg
    小牛——アリアドネの糸
    效果:只限阿斯忒里歐(Berserker)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Quick卡性能提升15%
    分析:又是绿卡光环,而且小牛只有1张绿卡,太弱不必多说。

    16.jpg
    鬼舅——愛、此処にはなく
    效果:只限卡利古拉(Berserker)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升20%&防禦力下降10%[副作用]
    分析:真是名副其实的狂战士,礼装效果都能印证。礼装还行吧,限于卡利古拉的强度,用处不大。

    222.jpg
    酋长——バビロンへの扉
    效果:只限大流士三世(Berserker)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Buster卡性能提升15%
    分析:中规中矩,酋长本身是标准的狂阶配卡+红卡宝具。

    17.jpg
    清姬——灼熱の抱擁
    效果:只限清姬(Berserker)裝備時,自身的寶具威力提升30%&攻擊時以30%機率對敵單體賦予傷害500的燒傷狀態(5回合)
    分析:和宝具副效果有点像,我敬你是FFF团的前辈。清姬的价值主要在于宝具,没有初始NP的话想放出来有难度。

    19.jpg
    血斧——血を啜る斧
    效果:只限埃里克(Berserker)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Critical威力提升25%
    分析:血斧作为非洲人可信赖的光炮,需要初始NP礼装。这件的意义不大。

    20.jpg
    B喵——ネコエプロン
    效果:只限玉藻貓(Berserker)裝備時,自身在場上的話,我方全體的最大HP增加2000
    分析:少见的光环,抬升最大HP。在没有治疗的队伍中,效果基本等同于每人2000的回血;在有治疗的队伍中,倒是意味着更高的上限来扛boss的宝具。不过B喵的价值在于宝具,带这件礼装想放出宝具就很慢了。



    发帖不易! 捐赠方式支持论坛!建造美好稳定的游戏分享乐园!一哥手游家园!
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    实在不行你就回个复也行啊!总之!不要白嫖!从我做起! 请 点 评! 请 回 复!
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    如何获得阳光?【 点 评 】+ 阳光 ! 。【  回 复  】+ 阳光 ! 谢谢 !  
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    客服:| 客服QQ: 2607818610 | 商务QQ:19878895 | 服务邮箱:ohyeah@vip.qq.com | 商务电话:13637860062

    公安机关备案号:50010602501574|网站地图|小黑屋|

    一哥ACG ( 渝ICP备13004552号-1)

    GMT+8, 2024-5-22 19:28 , Processed in 0.282608 second(s), 36 queries , Gzip On.

    Powered by 一哥网 X3.4

    © 2001-2013 www.1g31.com

    快速回复 返回顶部 返回列表