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[德莉莎] 赤色三倍速的犹大发射器——樱火轮舞

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    2022-10-19 22:21
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    发表于 2019-2-15 21:19:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 轻风无痕 于 2019-2-15 21:20 编辑

    在介绍之前
    版内其实攻略也很久没人落实到实处去制作了
    女武神都有自己的特色,虽然可能弱了一些但是喜欢的人还是有的
    说多少次不如去做一次 遇到事情不能坐以待毙 ,所以打算先把缺少的女武神装甲的攻略制作了
    本人爱好文字版


    樱火轮舞角色介绍
    f9Q5-5te2ZxT3cSqo-ic.png
    我老婆!
    神经啊!是个德丽莎就是你老婆么!


    樱火轮舞作为德丽莎角色的第三套装甲登陆到游戏之中其实已经有不少时间了,但是碍于各种各样的因素一直处于比较低谷之中,不能说因为弱就没有做攻略的必要 大家都是我的翅膀
    但是因为狐狸 兔子 耳朵和绯樱篇的剧情来说樱火轮舞的还是有不少舰长喜爱的。
    • 女武神装甲优势
      • 中距离作战的远程输出角色,可以保持一定的安全距离
      • 蓄力爆发高额的火焰元素伤害
      • 提供点燃状态、流血状态还有强制浮空,全队元素增伤(SS评级之后)
      • 连击数值极高带来的较为优秀的SP恢复能力,必杀技开启模式之后具有可怕的攻速(SSS评级之后)和极强的爆发能力
      • 优秀的联机技能,初始自带30SP
    • 女武神装甲劣势
      • 蓄力分支的高额的倍率需要绯樱标记,非必杀期间蓄力攻击点燃绯樱标记需要1秒时间来延迟爆炸
      • 蓄力期间缺少有效的自我保护的手段,面对怪群的时候可能会出现问题
      • 非必杀技期间的输出比较低,爆发的间隔比较久
    女武神装甲评级
    • A级:A级时期存在诸多的问题,但是具备了点燃的能力而且大招已经具有比较强的爆发性了,但是别的方面来说还是差了不少
    • S级:S级解锁了一个很关键的技能“绯樱刻印”必杀技的期间的爆发节奏大幅度加快而且伤害进一步提升,可以快速给复数敌人附加上绯樱标记并且直接进入爆发,还解锁了QTE和延长了绯樱标记的存续时间,同时对麻痹和冻结的怪物会有一个额外伤害
    • SS级:SS级的时候樱火轮舞解锁了“一起跳舞吧”这个技能之后,这个绝对的辅助能力就达到了一个比较完善的水平了,因为“赤燃剑舞”闪避的标记也缩短到了11.6秒同时也具有了赋予流血的能力
    • SSS级:SSS级解锁的“守护之灵”,大幅度增强了必杀技期间的生存还有输出能力,大招期间的樱火轮舞超快的攻速和高额的全伤害减免


    樱火轮舞技能介绍
    • 特殊攻击:灼樱狐火:
      普攻/大招期间按住攻击键可以蓄力,短时间蓄满直接释放狐火:对目标极其周围内敌人造成3×50%攻击力火焰元素伤害;
      狐火灼烧绯樱标记变为灼樱标记,1秒后爆炸造成火焰元素伤害并浮空。

      • 出场-灵刃:
        打出两道飞刃,每道造成3×250%攻击力的物理伤害并且击倒敌人。
      • 爆燃:
        灼樱标记爆炸的伤害提升至621%攻击力的火焰元素伤害,未进入绯魂状态时每次释放狐火后弱成功灼烧绯樱标记,恢复5.0sp。
      • QTE-三重灵刃:(S解锁)
        麻痹触发:在目标出场并在自身周围释放三段剑气,每段对敌人造成324%攻击力物理伤害并进行一次绯樱计数。





    • 绯樱标记的时候是和逆神巫女通用,都可以触发1000%倍率的刃返或者621%的爆燃,也可以吃到八重樱套的加成。但是灼樱不行
    • QTE,闪避,平A还有使用樱花的誓约都是可以快速打上绯樱标记
    • 灼樱标记可以说是樱火轮舞这个角色最大的特色了,爆燃也可以提供快速的SP恢复的现在,樱火轮舞的爆发的间隔是大大缩短了
    • 1秒后爆炸的灼樱标记,这个期间是无法进行绯樱计数的所以连续爆燃是不现实的

    • 必杀技:绯魂暴走:
      开启时想周围大范围爆发三段斩击,每段造成100%攻击力的物理伤害并且进行一次绯樱计数,进入绯魂状态。
      绯魂状态:普攻五连击转化为造成火焰元素伤害的必杀五连击,伤害增加且可以直接灼烧绯樱标记;
      必杀五连击第三、第五击对敌人进行一次绯樱计数;
      持续爆发:开启消耗20SP,之后每秒消耗8SP直到SP全部耗尽;
      开启需求SP:100SP。

      • 火焰之灵:
        绯魂状态下火焰元素伤害提高50%。
      • 绯樱刻印:(S解锁)
        必杀技第三、第五击额外对敌人进行1次绯樱计数,并且附加180%攻击力的物理伤害。
      • 守护之灵:(SSS解锁)
        绯魂状态时受到的全伤害-52.1%,大部分负面效果的影响时间缩短70%,攻击速度提升45.1%





    • 大招可以说是樱火轮舞输出的核心了,快速的打上绯樱标记点燃为灼樱标记能够频繁触发爆燃,打出非常高额的火焰伤害。
    • 拥有了“守护之灵”之后的大招期间,攻速会变得非常的可怕频繁的触发“绯樱刻印”的额外物理伤害之外就算是配合犹大的被动技能都能打出非常可观的伤害了。
    • 守护之灵可以减免52.1%的全伤害,这一部分效果可以比较有效的减少深渊流血等,因为和耳红不是直接叠加的,最终来说守护之灵模式下的樱火轮舞携带了耳红之后刚好达到85%的流血减免的上限(溢出很少);但是因为这个85%的流血减免只能在大招期间有效,耳红上也不能很好的加成大招模式下的樱火轮舞,但是如果要打SP进行暴发又需要100SP这就很矛盾了。

    • 普通攻击:狐灵之刃:
      普攻:中距离五连灵体太刀攻击
      一段:3×40%攻击力物理伤害
      二段:3×40%攻击力物理伤害
      三段:150%攻击力物理伤害
      四段:两把太刀各3×40%攻击力物理伤害
      五段:180%攻击力物理伤害
      普攻三段和五段进行一次绯樱计数。

      • 灵火灼烧:
        普攻/必杀五连击击中时有20%概率使敌人进入点燃状态,每0.5秒受到199点火焰元素伤害,持续4秒,冷却6秒。
      • 余火:
        普攻/必杀技第三、第五击击中时敌人额外受到3×449点火焰元素伤害。
      • 久远刻印:(S解锁)
        自身附加的绯樱标记持续时间延长至20秒。





    • 普攻的伤害相比于誓约和紫苑的3×30%来说是高了一些的,连击数很高。
    • 可以提供点燃来说是一个比较好的点,虽然点燃不是一个全程,真空期≥2秒,但是点燃可以辅助玫瑰和触发炽翎QTE。
    • 余火加强之后可以触发一个1300左右的三段火焰伤害,其实还是比较可观的高频率的攻击加上三击和五击都是丢出太刀的一个环形切割所以会看到一堆三位数。
    • 20秒的绯樱标记意义不大吧,因为存在SP恢复自然是更快打掉更好所以优先级非常低的技能。

    • 闪避技能:焰气剑舞:
      极限闪避:自身周围爆发3段剑气,每段对周围造成10%攻击力物理伤害;自身移动速度提高40%,持续3秒;
      焰气剑舞:每段剑气对敌人进行一次绯樱计数,并在短时间内按下攻击键可以直接打出狐火,冷却时间15秒。

      • 烈焰剑舞:
        强化极限闪避周身爆发剑气,每段附加50.1攻击力火焰元素伤害。
      • 赤燃剑舞:(SS解锁)
        极限闪避冷却时间缩短3.40秒,剑气每段击中有18.5%概率使敌人进去流血状态,每0.5秒受到152点物理伤害,持续3.5秒





    • 闪避和八重樱一样会爆发一个剑气阵来切割周围的敌人。
    • 剑气没有CD,CD是这个剑气附加的绯樱计数的冷却时间。
    • 点了技能之后的烈焰剑气和八重樱的70%物理伤害不一样是10%物理+50.1%的元素伤害,但是一样都会享受到一个闪避的攻速/移速buff这个buff是和冷却时间无关的
    • 流血状态伤害一直是无足轻重的,更多的是在联机等环境之下来进行一些联动,比如现在流血状态,处刑装·紫苑 血骑士·月煌 、核融装·深红、影骑士·月轮、妖精之弓等等但是因为覆盖率实在是太低了当做一个添头看看或者以后流血QTE之类的吧


    • 被动技能::
      绯樱标记:敌人身上累积≥3次绯樱计数时,清空绯樱计数,并附加绯樱标记;绯樱标记持续10秒。

      • 世界第一可爱:
        战斗初始SP提高30点,在开放世界每10分钟可以触发一次。
      • 不准摸我耳朵:(S解锁)
        击中冻结/麻痹状态的敌人每击附加454点火焰元素伤害
      • 一起跳舞吧:(SS解锁)
        展十字架后,全队元素伤害提高23.4%,持续7.5秒





    • 世界第一可爱怎么说呢,2个A级的德丽莎提供的SP都是30,初始SP对于德丽莎更快进入大招或者是下场的第一个十字架来说都是非常好的,在没有起始SP的副本里面具有起始SP就具有别的竞争力了,当然这对于所有德丽莎装甲来说都是一样的。
    • 对于冻结/麻痹来说只能指望在联机里面了吧,当然了……绯开艳什么的还是不说了吧
    • 一起跳舞这个可以说是很核心的一个技能了,7.5秒时间里面为全队替身23.4%的元素伤害可以在联机里面极大增幅团队的元素输出 玫瑰拐了解一下
    • “一起跳舞吧”和“要认真起来了!”这个持续时间=十字架展开时间的技能不一样
      与“生命诗篇”还有“不准碰我,变态”是一样的,是固定展开之后的7.5秒内的时间里面增加团队的属性的技能
      • 樱花的誓约覆盖率是62.5%
      • 犹大的誓约覆盖率是57.6%
      • 烈火之誓覆盖率是62.5%
      • 火天使是50%
      在作为主C登场的时候,安心打一个辅助的时候或许考虑一下十字架更好。
    • 队长技能:祭祀之舞:
      全队角色对浮空敌人造成的全伤害提高15%,队伍三人属性均不一样时,全队元素伤害提高12%。

      • 队长技能:祭祀之舞:(SSS最终)
        全队角色对浮空敌人造成的全伤害提高24%,队伍三人属性均不一样时,全队元素伤害提高18%。





    • 祭祀之舞这个技能比起A级角色队长或许更像一个初始S的队长技能,异色队可以享受最大18%的元素伤害增幅,对于浮空敌人也会有最大24%的追加伤害
    • 因为灼樱爆燃是先打出伤害的……所以不会先浮空,但是灼樱浮空之后的后续继续攻击可以产生大量的伤害,尤其是大招期间爆燃浮空之后可以快速打出下一个标记乘胜追击

    • 联机技能:狐火祭祀:
      十字架展开期间可以释放,冷却时间60秒:对极大范围的敌人释放4次火焰冲击,点燃并且受到的火焰元素伤害增加50%,持续8秒



    • 这个技能可以说是很亮眼的一个技能了,60秒的CD但是点满了团队冷却的技能,可以压到45.6S左右。
    • 点燃和伤害都不是最关键的了,关键是50%的元素易伤,因为现有体系下面增伤的稀释的关系,易伤的稀缺和单独结算的关系使得这个50%易伤更加具有价值,樱火轮舞在联机副本里面也具有比誓约更强的爆发力,在联机副本里面具有更多的协同性和可变性的时候,谁来背这个犹大,这种事情就要看谁更适合这个局势了,相同情况下樱火轮舞会因为自己大招的高爆发还有十字架展开的被动而比誓约的团队打出更多的伤害
    • 因为只增幅火属性的元素伤害所以想依靠这个团队技能去辅佐犹大或许有点困难,但是可以在火伤队伍里面也是可以尝试利用犹大代替樱花誓约的,依托自身的高频输出等打出高额的爆发伤害


    樱火轮舞角色定位和装备选择
    • 角色基础定位 201.png
      樱火轮舞作为一个元素伤害的角色,很容易和同为元素角色的德莉莎装甲女武神誓约做比较,最大的区别自然是樱火轮舞的主要活跃的体系就是在火伤的大体系之下了,但是作为德丽莎的装甲体系就可以在雷伤之中活跃出一片天地
      因为誓约和樱火轮舞具有一个相似的地方就在于蓄力都会提供一次高额爆发的攻击,但是誓约的“雷霆击破”提供的是3×(126×56)=3×7056,基本可以认为德丽莎的角色攻击力在1000左右(其实很难到1000)可以认为这个技能是3×700%左右的一个技能倍率,但是126连击并不好打,126连击,需要德丽莎进行9轮左右的普通,而且誓约的蓄力时间长而且需要召唤召唤物或者是利用奥拓套装的立场……所以也是目前誓约也不会去过多考虑使用“雷霆击破”而是考虑去强化扩大犹大的被动,然而樱火轮舞的爆燃就不一样,这个是一个可以作为普攻之外额外爆发的尤其是大招开启了之后不需要额外的蓄力去点燃标记之时,樱火轮舞可以为犹大的输出锦上添花,也让在6秒犹大的时间之外也能做一些什么。

    • 和其余德丽莎装甲的基础属性比较
      女武神
      HP
      SP
      攻击力
      防御了
      会心
      樱火轮舞
      1188
      151
      396
      142
      42
      女武神·誓约
      1386
      113
      346
      166
      36
      处刑装·紫苑
      1584
      151
      396
      190
      30
      神恩颂歌
      1782
      189
      346
      166
      41

      可以看出来,最低的HP白值但是基础攻击力略胜别的输出德丽莎一筹,防御偏低但是可以依靠大招弥补
      最后来说樱火轮舞的全部,就是在大招了
    • 樱火轮舞装备的选择


      • 202.png 犹大的誓约:犹大的誓约作为这个游戏的看板武器来说具有极强的竞争力和不可动摇的地位 不符合预期
        无论是哪个德丽莎的装甲都可以携带犹大的誓约打出非常高额的伤害和爆发,甚至有说看到攻略进去结果发现是犹大攻略而不是姨妈的
        樱火轮舞作为一个具有超高攻速的选手在单体作战持有大招的情况下雷火双修也是颇有意思的一个场面
        203.png 樱花的誓约:樱花的誓约作为樱火轮舞的专属武器,也有“最丢人的专属武器”的名号,确实作为输出来说真的不如犹大的誓约强力
        但是作为搭配和爱来说这个装备是真的不错的,至少飞出去的太刀和平A是一样的
        就目前加强了SP获取之后樱花的誓约也不是那么无力了至少可以快速的打出一个爆燃恢复SP让火傻更快进入大招输出期
        204.png 超维奏鸣曲这东西兼职就了……你都4[数据已删除]……好吧成人减压cosplay玩具……算是一个卫星了,还没有做完但是目前来看就是一个继续增幅樱火轮舞在大招爆发期间的能力,减伤额度一度上浮到64.1%的一把武器……让樱火轮舞打大招期间直接带上了 李耳 萧云红套装
        剩下的一个技能将会带来更多的无限可能性但是不可能会和专属一样加速绯樱标记的获取就是了,如果直接回复SP那专属选手真的是一首凉凉月色,之后情报在跟进吧



      205.png + f9Q5-47bvKmT8S3k-34.png + 206.png 这个二五仔大家一定不陌生…… 视野遮蔽卡屏掉帧还没伤害 绯玉丸作为一个原本都以为会作为真炎幸魂的专属圣痕登场的一个套装最后变得更加契合了樱火轮舞,但是 二五仔 绯玉丸套作为一个火伤套装来说其效果是绝对合格的2件套的效果加上上位的效果可以产生85%的火焰元素伤害的buff,三件套在进入战斗的瞬间就获得50层的buff,最大可以产生125%的火焰伤害buff,但是上位带来了45%火焰元素伤害,中位和下位是不直接提供伤害的,中位只是提供二五仔的援助,所以更多时候中位的选择会专向女娲(中)以40%层和初始50连击的去换了女娲的102%的高额火焰元素伤害增幅
      207.png + 208.png + 209.png
      女娲套一个1.2版本登场的套装,就算到了现在来说也是一个还很强力的套装,上位追加了对点燃状态全伤+20%,中位上限102%的火焰元素超额增幅,下位这个103%点燃伤害和时间很微妙的,可以把樱火轮舞的点燃扩到8秒时间变为无缝点燃和400一跳的伤害(虽然意义不大?)2件套的效果是增幅十字架的伤害,3件套在樱花的誓约在场是会提供一个20%的全伤害所以这个套装效果是非常鸡肋的,可以酌情考虑替换为绯女绯
      210.png 211.png 莎翁和女娲中,作为一生之敌来因为太相似了所以经常被放在一起比较一个上限高达102%足足=2个莎翁中,莎翁的优势在于不需要连击数来启动,根据不同的环境来进行不一样的选择,两个圣痕的白值也基本没有太大的出入,所以按照能不能打出高额的连击来选择是最好的但是樱火轮舞具有非常强的连击能力,基本来说女娲的优势还是>莎翁的, 既生莎何生娲
      212.png
      + 213.png + 214.png 215.png 216.png
      这并不是串戏什么的,确实携带了犹大的誓约的樱火轮舞也可以打出超高的伤害当然了中位换成女娲或者莎翁,下位换成牛顿也是OK的,雷火流来说也不失一个方法,但是既然放弃了樱花的誓约势必大招的速度会变慢火伤部分会变差专注考虑雷伤部分也不失一个办法,高额的雷伤和爆发模式下的大规模的火伤


    樱火轮舞阵容选择
    217.png
    神恩颂歌:神恩颂歌是势必会登场的角色了,高额的SP恢复还有聚怪能力,虽然脆弱能力对于樱火轮舞的提升很小但是作为辅助还有比神恩更合适的了么?如果是神恩雪地来作为辅助樱火的选手的话,神恩的SP带动能力可以让樱火轮舞更快的进入必杀技期间也可以加快懒惰雪地的SP恢复速度,愉快愉快。


    218.png 雪地狙击:雪地未必需要作为C位出场,毕竟雪地具有非常强的大招使用懒惰,冰冻控制配合聚怪之后,携带里昂那多或者开普勒中还可以触发一波QTE快速进场展开爆燃,因为是冻结可以触发高额被动“不要摸我耳朵”, 所以伏羲中了解一下


    219.png
    女武神·战车:又到了最喜欢的女武神战车了,大伟别墅爆破者,战车选手的问题是自己的SP恢复比较成问题所以还是推荐懒惰战车吧,聚怪之后可以提供30%的远程物理伤害加成(蚊子腿啊)可以搭配雪地对樱火进行聚怪+控制的辅助,懒惰的恢复速度是2.1SP/秒,雪地的75SP大概需要36秒左右而 战车的大招需要大概24秒时间加上SP包之类的可以形成一个体系的 但是樱火轮舞能不能输出打死这些个怪物我们就另说吧


    220.png
    炽翎:炽翎具有的能力可以说……也是一个非常优秀的辅助了,神通足够离场带来的元素易伤,分支增加元素伤害增伤buff,离火的效果,还有SP包的补给,而且炽翎作为副C来说也可以干不少的事情,樱火轮舞提供的点燃可以让炽翎以QTE的模式出场可以起手具有100点的神通然后想时雨燕直接300神通走起大概是没戏毕竟神通就想指间的沙 钱包里的钱 ,可以考虑先打出第一个离火之后打SP包之后再补神通和离火标记之后下场换人
    • 基本思路还是需要一个聚怪的手法来让樱火轮舞可以快速的在范围的敌人内部打出标记并且快速的恢复SP早点进入爆发模式,所以对于樱火轮舞来说,队友应当以聚怪为先聚怪+麻痹触发大范围触发QTE的剑气来打上足够多的标记之后快速收割标记恢复SP等待下一波


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