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[符华] 风口浪尖的雷电掌握者——影骑士·月轮[基础情报、进阶理论、环境分析&氪金建议]

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  • TA的每日心情
    开心
    2022-10-19 22:21
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    发表于 2019-2-18 14:29:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在介绍之前
    关于月轮的话题,从月轮2.1登场之后一直节奏很多
    PTR的月轮的“强无敌”+“超模”等等的情况之后在经过几个测试服版本的修正之后变成了“最垃圾S”等等之类的话
    月轮的风评被害更多来自于曾经过于强势的PTR的超高额伤害还有输出机制的问题
    但是月轮真的这么弱吗?
    301.png

    点击显示隐藏的内容
    360截图20190218140829791.jpg
    303.png

    影骑士·月轮装甲介绍

    影骑士·月轮装甲介
    影骑士·月轮,和白骑士·月光、血骑士·月煌一样的四代甲,在漫画中作为班长符华迎战半氯化娜的过程之中登场,寸劲开天一发带走对面 混蛋我西琳不要面子的吗
    304.jpg
    第七章之中影骑士·月轮为了保护海利欧斯号开启月食模式大战贝拿勒斯
    305.jpg
    贝拿勒斯拿出真正实力之后符华也拿出了自己的真正实力
    影骑士月轮可谓是在实装前就出尽了风头,PTR刚出来的时候可谓是呼声甚高……
    所以说期待过高,些许也会有写落空的感觉吧。
    • 女武神装甲优势
      • 月轮持有的被动“阴”可以提供大幅度的减伤,加强了月轮的生存性还有对深渊的适应性
      • SP恢复速度很快,大招也只需要60SP启动而且会返还起始30%所以可以保证月轮快速进入爆发模式
      • 具有非常强力的突进和贴脸能力,月食模式不仅具有更强的突进能力,攻击的范围也大幅增加
      • 雷电+物理的混合伤害,自身携带大量雷电元素加成和适量全伤加伤被动
      • 具有丰富的异常状态赋予手段,范围麻痹(SSS解锁)、流血、禁锢、眩晕、时空锁定(SS解锁)
      • 队长技能优秀,直接增加元素伤害,SP虽然有限制但是适用角色依旧很多
      • 变身月食模式的时候可以小范围聚怪
    • 女武神装甲劣势
      • 站桩时间很长,死劲·裂空的过程中是完全站桩的
      • 完全体需要在雷电领域之类进行输出,目前已经优化了不少但是还是在这里提出一下,输出范围受限
      • 进入月食之前的能力可能只有中流水平而且是贴脸输出
      • 月食模式不能主动关闭
    女武神装甲评级
    • S级:S级的月轮已经具有了很强能力了,毕竟作为初始S来说各方面数据已经是比较优秀的了,确实存在一部分缺陷但是不是数值上的而是机制上的了。
    • SS级:SS级的月轮的大招将会赋予一个时空锁定,这个时空锁定会极大强化月轮的聚怪能力,还附赠了12秒的流血,这个流血可以说很大范围提升了影骑士·月轮的被动“无心”的覆盖率,不过需要注意的是现在很多boss携带极高的流血抗性有的甚至高达90%
      SS的月轮还进一步增加了月食模式下对于深渊流血的抗性,使得月食模式下的月轮在没有任何装备的加成的情况下就可以达到减伤上限。
    • SSS级:SSS级的月轮解锁了技能“崩心”可以产生一个非常高频的麻痹放电,控制上来说是非常强力了而且就算是泰坦爸爸也不能抗住麻痹, 艳后下了解一下



    影骑士·月轮技能介绍
    • 普通攻击:荒虎
      技能详细
      使用寸心拳法进行战斗
      寸心拳法六式:
      一式:90%攻击力物理伤害
      二式:90%攻击力物理伤害
      三式:90%攻击力物理伤害
      四式:2×60%攻击力物理伤害
      五式:2×80%攻击力物理伤害
      六式:180%攻击力物理伤害
      子技能介绍
      • 凶:
        寸心拳法每一击附带50%攻击力雷电元素伤害;
        月食形态下寸心拳法每一击额外再附带50%攻击力雷电元素伤害。
      • 牙:
        寸劲·烈波最后一击,寸劲·断海后两击、进入月食形态的死劲·残月命中后18秒内,每3次攻击会造成一次半径3米范围300%攻击力的雷电元素伤害。
        非月食形态下,每次范围雷电伤害回复3点SP
      • 怒:
        寸劲·瞬尘、死劲·裂空命中目标时,目标被短暂禁锢并有100%概率受到每秒600点雷电元素伤害,持续5秒。




    技能解析



    • 牙可以说是月轮最最最核心的技能了,牙具有高频率的范围AOE雷电伤害,尤其是配合月食模式下的死劲·裂空可以瞬间打出很多牙的判定,非月食模式之下牙也是月轮SP快速回复的关键
    • 牙是月轮自己的一个状态而不是给怪物的一个状态,月轮触发了牙之后的18秒内自己进行3次攻击就会造成300%的范围雷电元素伤害和非月食模式的SP恢复,而不是说要打被上了牙的怪物3次
    • 月轮的普攻倍率可以说很低了但是因为常规模式下每一次攻击附带了50%攻击力的雷电元素伤害,相比其他元素角色往往是固伤,月轮的50%可能就要看玩家的面板了一般来说基础值大概是450点左右这绝对在元素角色里属于中上水平的了,进入月食之后每一击可能打出100%攻击力的雷电元素伤害可以说是非常高额的了
    • 寸劲·瞬尘、死劲·裂空会段在禁锢敌人可以说是略微改善了输出的环境,附加的至少3000点雷电元素伤害来说可能没有禁锢本事来的重要


    • 特殊攻击:分支-影龙
      技能详细
      在寸心拳法各招式下,使用不同的方式进行分支攻击
      寸劲·烈波:140%+180%攻击力物理伤害
      寸劲·瞬尘:200%+220%攻击力物理伤害
      寸劲·震风:100%攻击力物理伤害
      死劲·残月:蓄力未满或者SP不足以进入月食状态时,造成180%攻击力物理伤害
      子技能介绍
      • 岚:
        寸劲·震风、死劲·残月将敌人击退,如果被击退的敌人撞墙,使其进入2秒眩晕状态(有4秒冷却时间)并造成流血,每0.5秒受到180点物理伤害,持续6秒
      • 出场-殒:
        解锁出场技能,出场击地造成300%攻击力的雷电元素伤害
      • QTE-灭:
        敌人被冰冻时QTE出场,对大范围内怪物造成400%攻击力的雷电元素伤害,以被冰冻怪物为中心,额外造成一次小范围300%攻击力的雷电元素伤害并爆炸




    −技能解析



    • 岚这个技能可以说是一个只是很有意思的技能了,把敌人 姬子 逼到墙角之后打出流血可以触发被动“无心”但是概率有点低当做添头看看吧,
    • 因为月轮的击退能力还是比较强的,依靠分支把敌人朝墙角逼最后用寸劲·震风或者死劲·残月进入月食的时候开启最强的爆发模式
    • QTE-灭是可以触发牙的SP恢复的……砸下来的瞬间会恢复3.0SP


    • 必杀技:狂龙
      技能详细
      SP>60点时,可释放死劲·残月进入月食形态;
      月食形态下,每秒消耗6点SP,攻击的SP回复降低100%,造成的雷电元素伤害提升40%,最多持续60秒
      月食形态结束时,返还30%开启时拥有的SP
      寸心拳法六式:860%攻击力的物理伤害
      死劲·断海:180%+240%攻击力的物理伤害
      死劲·裂空:260%+每段连打5×50%+340%攻击力的物理伤害
      死劲·残月:320%攻击力的物理伤害
      子技能介绍
      • 阴:
        间接受到的物理伤害减少40%;
        月食形态下受到的全伤害额外减少25%,死劲·裂空连打时受到的全伤害再额外减少25%;
        月食形态下,死劲裂空连打每一击附加80%攻击力雷电元素伤害并缓慢将敌人吸引至身前
      • 月(SS解锁):
        进入月食形态的死劲·残月击地时,将被攻击的敌人时空减速4秒,并使其进入流血状态,每0.5秒受到180点物理伤害,持续12秒
      • 湮:
        进入月食形态的死劲·残月击地时,产生持续20秒半径6米的雷电领域。
        雷电领域内的怪物每0.5秒受到200点雷电元素伤害。
        雷电领域内自身造成的雷电元素伤害每秒增加5.0%最多叠加10次,离开雷电领域3秒后每秒减少相同数值。
        雷电领域在场上只能存在一个,月食形态中再次使用死劲·残月可以改变雷电领域的位置




    技能解析



    • 必杀技的普攻从原先的650%提升到了860%,分支攻击也有不同幅度的提升,进入了月食模式之后月轮的输出时间就开始了,死劲·裂空可以触发高频的牙和禁锢还有高倍率的雷电伤害以及超广的攻击范围
    • 死劲·裂空前面的几击是会把敌人吸引过来的,但是最后一下又会把敌人击飞,这个可能会打出雷电领域,但是现在的修正离开雷电领域不是马上开始衰减buff了,所以找准机会再开一个领域保证buff齐全
    • 进入月食模式的死劲·残月会有一个比较强力的怪物的吸引,会汇聚到当前雷电领域的中心 所以说月轮需要大招开关啊!
    • 月这个技能和上面那个道理差不多,如果有了大招开关大概流血的覆盖率和时断的比例又会上升吧 ,但是这样会不会变成无限SP啊哈哈哈哈哈,毕竟返还开启时拥有的30%……你用的不到30%不是无限刷? ,因为月轮可以附加流血手段比较多样,只能说这个技能月食结合了大招之后确保了大招开启之后不需要自己去补一个断光主动什么的,算是增加输出手感的技能吧。


    • 闪避技能:乌雀
      技能详细
      快速位移闪避攻击
      极限闪避后短时间内按分支攻击键可以快速冲刺到敌人面前释放寸劲·烈波,月食模式下则会释放死劲·裂空
      放电:极限闪避触发,对大范围敌人造成250%攻击力的雷电元素伤害,冷却时间15秒
      子技能介绍
      • 烬:
        极限闪避冷却时间降低3.0秒
      • 乱:
        极限闪避后放电额外增加180%攻击力的雷电元素伤害,放电每对1名敌人造成伤害则恢复2.0点SP,并使范围内敌人进入流血状态,持续8秒




    技能解析



    • 修正了月食模式的极限闪避后释放的是死劲·裂空而不是死劲·断海之后,月轮的输出环境和手感有了大幅度的提升
    • 实际上极限闪避的CD时间只有12秒所以月轮即便是单S也可以具有比较高的流血覆盖率结合自己的专属武器可以做到很好的覆盖触发增伤被动“无心”,但是毕竟闪避这东西是被动触发的主动权不在自己受伤,覆盖率一定是达不到理论值的。


    • 被动技能:
      技能详细
      子技能介绍
      • 崩心(SSS解锁):
        月食形态下,每秒有20.0%概率进行一次放电,麻痹3.5米范围内的敌人2秒
      • 无心:
        攻击被减速、流血的敌人时,造成的全伤害提升50%。
      • 失心(SS解锁):
        月食形态前10秒,符华攻击速度提升15%;
        死劲·断海或死劲·裂空最后一击命中时,霸体并减少受到的60%全伤害2.5秒




    技能解析



    • 无心,直接的被动可以联动的东西也很多再加上自己也携带了流血所以实际上也就不如青龙结界或者是冲击共振那么高倍率了
    • 崩心,SSS技能,感觉可以不说了……但是覆盖率真的爱是很高的一个技能了,麻痹是一个很强的控制……月食模式下可以大幅度增加安全输出的时间。
    • 失心这个技能最终把月轮在月食模式下的全伤害减免堆到了80%,再结合阴自带的40%流血抗性,月轮可以说自己就已经堆到减伤的极限,85%的上限并不是问题,但是因为单S的月轮没有这个技能圣痕选择的时候还是可以考虑一下
    • 失心附加的攻速这个东西……虽然说2.3的测试服已经进行了符华的攻速线性化的测试但是实际上落实还需要很久,目前来看月轮并不是太吃攻速这个东西,期待之后改版的加强吧。


    • 队长技能:邪武:
      技能详细
      全队元素伤害提高24%
      非琪亚娜、芽衣、布洛尼亚角色的战斗初始SP提高30点

      • 队长技能:邪武:(SSS最终)
        全队元素伤害提高28%
        非琪亚娜、芽衣、布洛尼亚角色的战斗初始SP提高50点




    技能解析

    • 真炎幸魂的好队长,玫瑰的好队长.JPG,不得不说这个队长技能很简单粗暴,无条件的元素伤害对比其余初始S的那些个需要纯色/异色才有的伤害增幅可以说是很强力了,副效果是限定角色,月轮自己是绝对能get到的效果,然而御三家里面真的元素角色只有一个鬼铠吧,可是她的充电能力比月轮强啊

    • 联机技能:渊:
      技能详细
      冷却时间40秒:吸引一定范围内的敌人


    技能解析



    • 嗯……。
    • 我都不知道说什么了,真的很简单很粗暴的联机技能啊就是一个快速聚怪的手法CD很短,可以把怪物一下吸引到月轮面前





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     楼主| 发表于 2019-2-18 14:30:14 | 显示全部楼层

    影骑士·月轮角色定位和装备选择

    本帖最后由 轻风无痕 于 2019-2-18 14:41 编辑

    影骑士·月轮角色定位和装备选择
    • 角色基础定位 306.png
      影骑士·月轮基础定位
      影骑士·月轮的定位其实很简单
      一个站场的主力输出选手,独行侠,单人旅团
      在月轮的专属套装莫奈套已经登场的现在月轮已经具有了非常强的solo能力了,甚至来说一个人在场上承受深渊的流血并且自己恢复都不是很大的问题了。
      月轮的体系就是独行侠,也就像故事里的班长大人一样,一个人去解决各式各样的问题,但是独行侠也会有失误的时候,或许这些时候就需要团队中的另外的人来补足一下班长大人的失误了吧
      相比于频繁切换队员的套路来说月轮体系下月轮就是占据了绝大多数的时间(有时候可能是全部),队友可以考虑进行一些后台特化也不错 特斯拉·乐队,德丽莎·起源了解一哈
      月轮可以快速打到60SP然后开始自己的输出,一波爆发之后的短时间温存势力修整buff之后马上可以开启下一波的攻势,聚怪 buff什么的一应俱全,但是爬深渊的时候月轮可能会因为自己SP太多了导致没办法进入温存期……
      月轮具有非常强的压制力,死劲·裂空的期间可以压制对方大范围的敌人也不会被锅炉怪弹刀,但是还是要注意一下周围的敌人还有远处的黑枪什么的


    • 和其余符华装甲的基础属性比较
      基础属性
      女武神
      HP
      SP
      攻击力
      防御力
      会心
      影骑士·月轮
      1584
      189
      445
      166
      35
      女武神·迅羽
      1980
      75
      346
      190
      36
      炽翎
      1188
      151
      445
      190
      36
      白夜执事
      1584
      113
      396
      166
      48

      可以看出来月轮的数据还是偏向于平均的,而且445的攻击力的白值在女武神之中属于上流水准了,仅次于鬼铠和玫瑰的攻击力白值,生命值也是中上水平,可以说是能够适应各种情况的一个白值了。
    • 影骑士·月轮装备的选择
      武器选择

      • 武器
      307.png 断光之努亚达:磁暴·揍,简单粗暴的被动说明了就是为月轮量身定制的武器,神王的辉腕高额的单次伤害附带对没有护盾的选手的强制击飞8秒超高额流血,主动选择dot时间保证爆发时候流血dot不会中空,这确实是月轮最适合的武器
      308.png 星环旋涡:其实很多时候这个武器都会被拿去给迅羽作为输出装,但是实际上这个武器对于月轮也有一定的契合度的,月轮的被动对于移动速度降低的敌人也有效果,5秒时间比起断光来说很短但是这个武器可以强制拉怪,另外被动来说对于死劲·裂空来说频繁触发这个2500点物伤的被动不是难事但是缺陷也很明显,这些个技能都是物伤而月轮自身的高额增幅都是雷伤
      309.png 残火之鸢:残火之鸢作为炽翎的专属武器三被动也是非常强力的但是如果月轮来使用这把武器那么势必需要的炽翎或者樱火轮舞等角色来给予怪物离火或者点燃状态,但是点燃时间往往都太短了,离火20秒时间也不是很足够给月轮进行输出,酌情考虑吧,毕竟防暴死手段其实已经很多了
      310.png 太虚之握:神之键,最大的优势是点击就送而且升级只消耗联机材料 头发 ,因为是全伤害加成月轮可以吃到一部分,主动技能来说不是那么搭配但是也是可以给月轮带来提升对于一把肝武
      311.png 百鸟问天:在还没肝出星环旋涡的时候用一下吧……SP恢复还行,不过这个25%是不加成牙的…… 但是主动=不存在 因为版本的更新,符华的攻速收益变的很明显了,那百鸟问天的作用可以大幅度增加8秒内的月轮的攻速,可以提高,所以也不是完全没有用的一把武器了。
      312.png 永暮双狼:双狼的主动和红中还有长光上不一样是会有HIT数产生的,所以可以频繁的触发牙,双狼某些意义上对于武器主动开启的节奏很需要把握,11SP的消耗可以产生20HIT也就是说什么都不干都可以恢复18SP和6次牙,可以超级增幅牙的触发频率,在大招模式下开启也可以极大增幅一轮裂空产生的牙的数量,被动对于有莫奈的月轮来说也可以触发物伤增幅……问题就是月轮的物理雷电几乎73开……




      圣痕选择
      • 圣痕
      (圣痕统计数据来自知识dalao)
      313-1.png 313-2.png 313-3.png 莫奈套:作为月轮的专属装备,莫奈套的走向是续航性质的且具有比较好的AOE能力的一套圣痕,具有60%的范围覆盖的减速能力可以触发月轮的加伤被动但是在伤害上会输给其余圣痕一手,毕竟没有套装是完美的,但是这个套装绝对是最适合深渊的。
      314-1.png 314-2.png 314-3.png 莫长莫:长光的30%雷电元素易伤是绝对优于莫奈中那需要启动的雷电元素伤害的这个套装来说损失的是对范围的减速的覆盖能力,因为莫奈下的关系可以保证主目标被减速吃到减伤被动很适合对单使用,这样搭配的月轮会获得最极致的爆发力,但是牺牲的东西是深渊里的流血抗性,也就生存性和10秒8%的血量恢复,这个套装大概最适合的地方是记忆战场了。
      315-1.png 315-2.png 315-3.png 长长特:牺牲掉了上位的加成换取了大范围的减速圈和每秒125%的雷电元素伤害使得这个套装具有很强的对群能力,而且长光圈范围和雷电领域差不多是重合的,所以达到最大输出只需要在双圈之内就好
      316-1.png 316-2.png 316-3.png 猫长猫:现在主流之中被忽略的一个套装,这个套装因为没有减速的能力也所以流血的dot只能依靠于月轮自己和断光的主动了,毕竟不吃减速的boss还是比较多的面对不吃减速的boss猫乐队提供的加成还有SP回复可以让月轮更长时间里处在月食状态打出更高的爆发
      317-1.png 317-2.png 317-3.png 长长猫:这个是一个非常邪教的流派面对大量敌人而且都可以减速的时候单次大招可以打出极高的伤害,虽然不是爆发能力上的优势,更多优势来源于续航力,秒伤仅仅比莫奈高一些
      318.png 特斯拉·乐队(中):15%的后台雷电元素增幅,其余队员有富余的空间大可考虑一下



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     楼主| 发表于 2019-2-18 14:42:57 | 显示全部楼层

    影骑士·月轮阵容选择

    本帖最后由 轻风无痕 于 2019-2-18 14:50 编辑


    月轮的阵容选择
    323.png 319.png 神恩颂歌:我觉得我都不要说了这个角色到底有多厉害泥潭的dalao应该自己都清楚,虽然月轮这种独行侠可能不是很需要神恩颂歌这样的人帮她去站场什么的,但是神恩颂歌来说可以帮到月轮不少忙,快速的SP恢复,聚怪,脆弱或者是犹大的脆弱等等等等,但是月轮不吃队友!
    320.png 次元边界突破:你游最强的两个拐,对于月轮来说次元其实没有那么关键,因为次元更加适合于会高频更换角色的队伍来提供高覆盖率的控制可出场的猫提三连,但是和25%的SP恢复效率和机械队队长的位置,也是可以考虑考虑的,虽然月轮自己也是个优秀的队长位,但是月轮不吃队友!!
    321-1.png 321-2.png
    真炎幸魂/血色玫瑰:这俩角色不是作为月轮的帮手来出现的而是作为被月轮帮手的存在了,她们几乎完美契合了月轮的队长技能,血姬可以30SP直接开启大招进入鲜血模式,炎八也是可以更快进入八重火垣
    322-1.png 322-2.png 322-3.png
    银狼的黎明/驱动装·山吹/圣女祈祷:这三位的特典都是作为后台辅助存在的,银狼可以给月轮提供30%的元素伤害增幅和莫奈达成物理和元素双防翻的效果,山吹更多是作为一个保险但是实际上能抗住多少伤害还是未知数,圣女祈祷作为应急血包防暴毙专员还有60%覆盖的超高额减防。


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    影骑士·月轮理论体系与输出手法

    本帖最后由 轻风无痕 于 2019-2-18 14:52 编辑

    月轮进阶理论体系
    • 影骑士·月轮最核心的东西其实是影骑士月轮的SP的获取和如何高频率的进入月食模式。
      首先牙作为最关键的一个技能,保证牙的存续很关键,18秒的存续时间因为现在没有很好的手法直接用眼睛观察到牙是否还存在,需要凭感觉在没有的时候补上寸劲·烈波或者死劲·断海。

    • 月轮各个招式的SP获取量
    技能名(操作指令)
    HIT数
    SP获取点数
    伤害倍率
    特效
    寸心拳法·一式(A)
    1
    1
    90%+50%
    享受[凶]加成,每一击会有额外50%攻击力的雷电伤害
    寸心拳法·二式(A)
    1
    1
    90%+50%
    寸心拳法·三式(A)
    1
    2
    90%+50%
    寸心拳法·四式(A)
    2
    2
    120%+100%
    寸心拳法·五式(A)
    2
    2
    140%+100%
    寸心拳法·六式(A)
    1
    2
    120%+50%
    寸劲·烈波(AAB)
    4
    4
    320%
    赋予[牙]状态,提高输出和SP获取速度
    寸劲·瞬尘(AAABB)
    4
    4
    420%
    触发[怒]的禁锢和持续5秒的雷点元素伤害,该元素伤害的加速随月轮当前自身加成变动
    寸劲·震风(B)
    1
    1.5
    100%
    触发[岚]的击退,撞墙则会触发眩晕和流血

    由上面再进行一个进阶的计算关于月轮招式SP获取的效率和伤害效率
    招式(操作指令)
    时间(秒)
    SP获取点数
    效率
    物理伤害倍率
    雷电伤害倍率
    伤害总倍率
    伤害效率
    一套完整的寸心拳法+瞬尘(AAAAAABB)
    3.4
    14+4*3
    4.11/7.64
    1090%
    400%+1200%
    1490%/2690%
    438/791
    寸劲·瞬尘(AAABB)
    1.74
    7+2*3
    4.02/7.47
    440%
    150%+600%
    440%/1040%
    252/598
    寸劲·烈波(ABB)
    1.25
    5+1*3
    4/6.4
    320%
    50%+300%
    320%/620%
    256/496
    六式寸心拳法(AAAAAA)
    2.62
    10+3*3
    3.8/7.25
    650%
    400%+900%
    1050%/1950%
    400/744
    寸心拳法前三式+寸劲·瞬尘(AAABB)
    2.47
    8+2*3
    3.2/5.67
    710%
    150%+600%
    860%/1460%
    348/591
    寸心拳法·一式+寸劲·烈波(ABB)
    1.43
    5+1*3
    3.5/5.59
    410%
    50%+300%
    460%/760%
    324/531
    寸劲·震风(B)
    0.74
    1.5
    2
    100%
    0%
    100%
    1.35

    由此可见,月轮最具有效率的输出手法还是使用存心+瞬尘连打需要的时候用最速的烈波补牙可以达到最速的SP获取和伤害输出而且因为月轮携带的雷电元素伤害buff一定是高额的所以在存心拳法造成的伤害实际上一定远大于理论计算,最终的输出效率一定会更加大幅度的增加月食模式的情况下就不要思考了,请牙+死劲·裂空连打快速高频触发额的雷电元素伤害!极限闪避之后按下特殊攻击键可以立刻再次打出一段死劲·裂空! 欧拉欧拉欧拉欧拉!!!!


    月轮进阶输出体系
    因为月轮也逐渐走进了舰长们的视野里面,加之更多的玩家开始考虑和认同月轮体系的存在了,所以我也回来更新了 其实是我打了很久的月轮深渊之后然后体验了足够的不同的配置的月轮菜总结出合理的经验
    月轮的输出手法根据其评级也有所不同
    • S级月轮:
      S级的月轮怎么说呢,先看看这个吧

      减伤百分比
      流血伤害
      流血抗性

      0%
      100
      0%

      25%
      0.75
      25%

      25%
      0.5625
      44%

      40%
      0.3375
      66%
      莫奈
      20%
      0.27
      73%

      S级的月轮具备了66%的自带抗流血携带莫奈中可以有73%,实际上来说是已经超过耳红了,所以月轮可以把全部的搭配靠近输出,作为我个人而言对于S级的月轮的深渊推荐还是偏向于猫长猫这样的搭配的,S级的月轮的大招开启的那个残月带来的增益其实不是非常的明显,也没用很必要追求一个极限的大招开关,更多还是依靠于快速的SP恢复和长时间持续的月食模式去压制敌人,所以就是要注意的是牙的持续时间和雷圈的接续,因为3秒的雷电领域buff的存续所以导致其实可以先打个裂空之后再补雷圈。
      要注意的事情是,如果不携带攻速的月轮手感会很差,携带攻速至少携带15%的,比如莫奈或者猫乐,接裂空的最后一段15%攻速以上一次的牙可以打出好4断裂空,但是如果每次都接续裂空的最后一段攻击会导致一个牙只能打满3套。
      月轮的破盾能力不强,但是打断力不差,依靠搞频率的输出甚至可以压制各种款式的御雷机甲还有没有红的泰坦。
      现在深渊最大的敌人其实是崩坏兽,异能系的怪物的血量都高的可怕,所以月轮来说面对异能系敌人的时候可能会比较吃力,但是因为打断力还在那边,伤害也够高很多情况下和崩坏兽保持一定的距离是可以压制住崩坏兽的。
    • SS级及以上月轮:

      减伤百分比
      流血伤害
      流血抗性

      0%
      100%
      0%

      25%
      75%
      25%

      25%
      56%
      44%

      40%
      34%
      66%
      失心
      60%
      14%
      85%

      SS级的月轮的流血抗性已经高达自带85%了(实际上是86%但是因为上限是85%)完全不需要考虑流血问题了,李耳红什么的完全就是浪费因为防御力抗性和流血抗性是分别计算的,所以SS的月轮对于深渊流血基本已经不考虑了可能只有别的角色的十分之一的流血速度了,只需要考虑输出就可以了,这也是月轮为什么会在深渊里强势的因素之一。
      完全解放了装备搭配,全力堆积输出就可以了,所以SS的月轮需要的东西是类似于莫长莫、莫长普或者莫奈套之类的装备不需要猫乐队的原因是因为SS之后的月轮的死劲·残月会具备更加强力的功能性,把开启大招时候的SP控制在60到72之间是最好的,12秒完全流血覆盖可以吃到完备的无心并且有失心的15%攻速加成足够打出3套裂空足足21个牙,也就是6300%基础倍率的雷电元素伤害,死劲·残月的吸引力加上时空锁定可以达到很强力的聚怪效果,这时空锁定的目的不是为了别的,就是为了月食模式之后你第一个裂空之前可以把这群人定再这边保证第一个裂空可以打出爆炸的输出,而之后接续下一个裂空的时候也完全不是问题了。



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     楼主| 发表于 2019-2-18 14:53:07 | 显示全部楼层

    影骑士·月轮环境适应性

    本帖最后由 轻风无痕 于 2019-2-18 14:55 编辑

    环境适应性
    影骑士·月轮,其实并不是一个完美的角色,这个游戏也不该存在一个完美的角色,完美=设计失败。
    影骑士月轮在各个环境之中一定也有自己的优劣之分,所以就来逐一分析一下吧。
    • 无尽深渊
      常规的无尽深渊其实是仅次于暴怒的最难搞定的一个麻烦的地方,但是对于月轮来说,并不是那么头疼,因为这就是一个为了深渊量身定做的角色,月轮最大的缺陷在于其机动性不足,但是因为修正了月食模式的极闪之后的招式接续的不合理之后,月轮的机动性也不是不能接受的程度了,所以在无尽深渊之中月轮也可以有足够强力的表现
    • 焚心/傲慢深渊
      简单版的无尽,两者对于月轮而言都是极大的buff了,月轮作为一个近战元素角色,闪避出来的傲慢盾的50%全伤和焚心的元素易伤都是对于月轮输出的极大提升,对于解决那些个妖怪崩坏兽有更大的帮助。
    • 暴怒深渊
      相比于无尽深渊,这个模式就更加属于月轮了
      很多角色在新的流血模式下会被这个冗长的战斗过程所困扰,而月轮没有,因为连击数足够,再加上本身超高额的流血抗性使得月轮可以在暴怒深渊里也打出不俗的战果。
    • 记忆战场
      记忆战场这个地方,因为BOSS的种类很多,其实很大一部分是不适合月轮的, 记忆战场可以说是薛定谔战场 极致的爆发是记忆战场的需求,月轮这个角色强项是长久的持续高输出而不是短时间的瞬时爆发
      所以记忆战场,就只说月轮擅长的地方吧。

      • 贝拿勒斯:
        贝爷作为一个妖怪boss也是让不少舰长感觉到了头疼的,这个boss的高额物理抗性还有3种元素形态以及最后的魔龙形态,需要2个可以造成持续伤害的元素C,月轮自然也被选中了其中一个,单纯只是因为很多的爆发流在这里没法用了,所以月轮才能被选上,当然了只是相比可以打出高分的爆发流来说,月轮打出的分数和培养成本综合来说可以接受一些。
      • 被诅咒的英魂:
        其实也是一个有多阶段的boss,导致爆发不能一下带走,需要一定程度的持续输出能力,但是实际上想要高分来说还是有一些多阶段的ROLL爆发的手法,因为要roll的点变多了所以也更秃了……月轮在姬子里的优势也就变成只需要2个角色和稳定出分了
      • 姬麟·黑:
        也是一个很神奇的boss,我们的猫选手契合的对象大多还是以远程角色为主,姬轩辕自带极高的远程伤害抗性,所以也是间接导致了一部分的爆发伤害没法有效输出,当然了究极宇宙队也可以强打死就是了,不过月迅深的套路出现,是的月轮也可以打出极高的分数了,再加月轮也比较稳定的产出流血对于姬轩辕来说也是个天然克制。


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     楼主| 发表于 2019-2-18 14:53:44 | 显示全部楼层

    影骑士·月轮氪金建议

    本帖最后由 轻风无痕 于 2019-2-18 14:58 编辑

    氪金建议
    虽然说了很多月轮的特色和优缺点,但是对于月轮这角色,我的建议其实还是氪金保留
    因为现在已经开服很久了,大多数玩家已经有了比较完备的深渊体系,而且部分深渊体系的角色虽然不是一个完全深渊角色但是可以很有效的作为战场的活跃角色,或者是某些高级装备也可以,但是月轮的角色和装备的定位的权重完全是在深渊之中的,也就说本来你可以打过这个深渊的,一个月轮最多让你体验好一些,但是为了这个体验你需要花一套装备的代价
    月轮这个角色,单S来说确实可以solo完整个红莲了,但是也存在其的问题,就像现在玩家手里一定有类似于一个完备自己已经打了很久的深渊的套路。
    如果是一个才入坑的玩家,那么月轮的养成可能会比别的角色更加快速和直接,因为完全体只需要1个S角色、1件蛋池武器、3件蛋池圣痕,相比于从0开始去做神次雪、神雪炎、神次紫、神次黑之类的套路来说成本是反而低的
    但是如果你已经有用了一个完整的深渊套路,甚至可能已经过半了,那么重新培养一个月轮未必是一个明智的选择。
    请根据自己现在的需求决定,月轮说到底还是打深渊的角色


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