本帖最后由 轻风无痕 于 2019-7-6 21:15 编辑
那一天
非酋终于回想起了
曾经一度被打捞所支配的恐怖
还有那被囚禁于豹群中的那份耻辱
…………
无关前言:1、建议新人不要碰常驻打捞。准备捞枪的选手们,建议你们先通关再来捞。 道理大家都懂:万一过图送呢?
2、请大家选择适合自己的打捞方案,配队问题也根据自己的情况进行安排,打捞中也多做变通,不要拘泥于我的想法。
3、其中不乏其他人的攻略,颜色加深,怕大家疏漏了,特此提醒。取自泥潭,必定精品。
4、本帖的编辑参考了此网站,少女前线敌方数据,配合食用风味独特回味无穷。
4'、2.300版本更新后,增加了查看关卡掉落人形的功能,可以配合使用。
5、有建议或意见非常愿意倾听,捉虫更是感激不尽,群策群力才能趋于完美。
5'、令,真的有很多好心人帮助完善打捞方案,真的是很感谢大家。(鞠躬)
相关注释:1、使用网页版时,请善用ctrl+f进行页面搜索,索引中有一部分打捞图个人感觉是较为方便的,用青绿色标出了。
2、配队全人形默认五扩,2hg队可用1ar代替(夜战有风险)。3hg队一般站1、4、7位置,防止漏怪。2hg队1、4位或1、7位都行。
3、箭头是移动方向,格里芬标志代表部署梯队,数字代表第几回合梯队的最后落点,颜色指代梯队编号。
4、有搜救妖精尽量用上(对专属装备无效),在这个搜救成为战斗妖精的年代,技能释放已经不那么精污了。 别问到底有没有用,说搜救是骗子妖精的都是大坏蛋.jpg
索引:- 失温症 EP7.5
- 1-2 56式半/Super SASS/EVO 3/AR70
- 1-3 Super SASS/56式半/AR70/OTs-44
- 1-4 G28/EVO 3/59式/OTs-44
- 3-4 G28/AR70/OTs-44/59式/EVO 3
- 魔方行动+ EP5.5/EP7.75
- 1-2 Z-62/谢尔久科夫
- 1-3 RPD/ARX-160/谢尔久科夫/Z-62
- 1-4 PSG-1/Z-62/RPD/ARX-160
- 深层映射 EP8.5
- 1-1 6P62/SSG 69/ASh-12.7
- 1-2 MT-9/F1/HK45
- 1-4 PzB39/ASh-12.7/6P62/MT-9/八一式马
- 3-2 UMP UX外骨骼(UMP9/40/45专属)
- 塌缩点 EP10.5
- 1-冲程1 TMP
- 1-冲程2 雷电/wz.29/P226
- 1-冲程3 M12/T65
- 1-压缩3 TMP/P226
- 1-点火1 wz.29
- 1-点火2 M12/T65
- 1-点火3 HK23/TMP
- 1-点火4 MP7/P226/T65/HK23
- 2-底线4 EOT XPS3(HK416专属)
- 2-弱子3 EOT XPS3(HK416专属)
- 2-弱子4 EOT XPS3(HK416专属)
- 3-终局1 wz.29/M12/HK23
- 3-终局4 HK23/TMP/P226
失温症打捞
1-2 狼獾成灾2
- 失温症1-2
开局下ar
第一回合向左1格,召好友,切换消灭,换位,结束回合
第二回合向左1格,结束回合
第三回合直奔指挥部
共计2战2判
优点:可以开自动补给,自动骗子
缺点:一天最多打20次,骗子越用越觉得是骗子 - 先是看了帖子的走法,不过最后一回合走到龙骑面前就停下来了,不能自动结算于是就多占了一个机场。
第一回合
开局下主力,开始作战,向上一步下狗粮。
然后主力计划模式直接点上面光头补给点(这时行动点显示为 -3),执行计划 停下后手动补给
补给后
计划模式选中主力 再点中间木星炮上方的点
之后选中狗粮 点击主力现在所在的点并选择移动(也就是光头那个补给点)
然后再选中主力 点中间木星炮左上的点 然后直接点击敌方指挥部龙骑上面的点(行动点-1
感觉回合数都不用细究了,两次计划模式操作就像两回合一样 强度也低,丢上去直接挂机干别的
- 作者:CooShinKu,[原文地址]
- 说一下我的打捞低耗多回合方法
一:指挥部下主力(一把AR或者三改1911)。向上走两格打掉铁血,指挥部下狗粮。
二:主力向左一格,占领木星炮右侧。
三:主力向上打掉光头(掉落判定)后,再走向木星炮上侧占领,一共4行动点。
四:主力打掉木星炮左侧盾娘并占领。
五:木星炮宕机后,打掉并向下打掉盾娘。
六:打掉龙骑。
全图一共光头、2个盾娘、龙骑加结算五判定,路上有两个补给点随便找一个补给。
另外说一下自己打捞常驻时的体感,当图BOSS和结算S的判定总觉得是大于其他判定的,因为我捞完全部三次常驻活动的限定,有50%的枪是当图BOSS和结算出的(也可能就我这样8)。比如1-2的龙骑和结算S的掉落率可能高于光头和盾娘。
本文对上面的原文进行了部分修整,侵改。
打捞配队:一队(绿色)单AR或者三改1911(1911最好配三星或妖精),二队(蓝色)狗粮
掉落位置:1212铁血盾娘、1644铁血突击、1808铁血龙骑
部署说明:一队(绿色)作战开始前,二队(蓝色)第一回合
注解:1、路上有两个补给点随便找一个补给。
1-3 狼獾成灾3
打捞配队:一队(黄色)3hg(坛友指出如果有特别强的ar也是可以的,单ar),二队(粉色)2hg
掉落位置:1995铁血盾娘、1844侦察机、2187铁血盾娘、2128铁血龙骑
部署说明:一队(黄色)作战开始前,二队(粉色)第一回合
注解:1、如果第二回合往返黄线上的敌人不在末端,就不用走到头了,走一半回返就行。
2、下面那条线同理,把后面那个龙骑打死就可以准备回合结束了,撤退二队,结束战役。
3、(2)情况:如果上方的2187铁血盾娘跨过单行道过来,可以让二队出去打掉再回到指挥部,撤退。
1-4 狼獾成灾4
打捞配队:一队(黄色)常规ar队(可以带两个hg减少消耗,站2、4位),二队(粉色)3hg
掉落位置:4459侦察机、3534铁血狙击、3044铁血龙骑、10641计量官
部署说明:一队(黄色)作战开始前,二队(粉色)第一回合
注解:1、个人不建议在这个图打捞,去3-4更省时省力些。问号点不要随便踩,里面有铁血在开派对。
2、如果遇到掉落怪不在行进路线上,衡量一下自己的弹药是否足够打完boss再决定吃不吃这个怪,费两个行动点刷一个掉落判定是值得的。
3、注意要达成7个杀敌才会s胜,打死boss会直接结算,如果杀敌不够可以让3hg队去打3344的铁血冲锋。
4、有空降的可以在黑格里芬点空降,停留一回合再向前走。空降打法无法s胜,所以不用考虑第3条了。
3-4 归乡行动4
- [2回合 3战2判 极大减少精污 作者:卍改 修羅天征[
失温症3-4打捞59的路线从左边走实在太精污和高耗了
2回合 3战2判 判定效率大幅度提升 假设boss掉率不提高
指挥部下一狗粮 右边机场下打捞队 打捞队左走4步
机场下支援梯队 然后结束回合 双刀会自动撞上 打完换位撤退即可
不用好友梯队有一定几率丢口粮和弹药
打捞队阵容
400多判终于捞出来了59 期间g28出了俩
打捞配队:一队(黄色)常规ar队(火力ar优先),二队(粉色)狗粮,其余队(蓝色)狗粮
掉落位置:11967铁血狙击、15388铁血双刀、16252侦察机、13500铁血龙骑、19662计量官、36612建筑师
注解:1、相比于1-4,缺点是需要手操而且会有战损,优点是判定多。
2、适当占领蓝点机场进行补给,加行动点,同时可以在蓝点放置适当狗粮以增加行动点。
3、注意二队派出的狗粮需要移动尽量避免与铁血怪接触;如果被怪撞,记得提前撤退。
4、有空降的可以第一回合飞黑点(指挥部右边的机场),家里放一个低配ar队。第二回合空降队走到计量官左边。可以在机场放个狗粮队。第三回合debuff消失,空降队一路通到敌方指挥部。
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